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(Ori and the Will of the Wisps)聖靈之光2-光的美學-遊玩心得

Adam | 2022-07-05 19:44:52 | 巴幣 4 | 人氣 122

前言:
  前段時間在玩空洞騎士時有列入願望清單中,6月份加入微軟爸爸的會員後發現有這款遊戲,省錢了,因為一代似乎沒有中文,所以先略過玩了二代,整體氣氛營造給人暖心的成分比較高,有別於大部分類銀河城的遊戲,遊戲通關不含全成就約13HR,時數尚可且難度不高,是值得一玩的作品。
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  因為沒有玩前作的關係,大部分角色身世不清楚,主線劇情上為了不暴雷,讓讀者了解劇情是一場意外來到不熟悉的場所,也和朋友失散而要想辦法相聚在一起就好。
遊戲開場動畫充滿希望,而意外之後來到了不熟悉的場景,這片森林中似乎只有玩家扮演的精靈是希望,和周遭有強烈對比。

  遊戲比較著重在劇情與解謎,玩家可以操作的動作相當的多,要搭配起來才能夠前往下一區域,但方法也不一定只有一種,過程中學到某些動作可以提前前往某區域先拿點道具,但要搜索完還是得要先找出該區域的特別動作才行。

  遊戲也設置簡單模式供只想看劇情的玩家遊玩,商店道具價格會比較低,但遊戲難度不高,我遊玩普通模式也沒遇到戰鬥卡關的場景,卡關通常是缺少動作或眼花沒看見環境道具而前往不了下一區,戰鬥方面這遊戲與其他冒險遊戲來講,實在簡單太多了。
當玩家找到地圖上這種亮樹時,就能學習新的動作或是增加自己的攻擊力。

  雖然戰鬥方面簡單(另有困難模式供高手遊玩),但流暢度相當好,當玩家學到更多的攻擊技能與移動技能時,整體的戰鬥過程會相當舒服,使得遊戲簡單的其中一個點是,戰鬥中是可以切換技能且會暫停的,玩家不一定要隨時把恢復技能擺在身上,需要時在切換補血就好,隨時依照遇到的情況去切換技能就好,不用擔心身上的配置遇到某些場合比較不優勢。

  遊戲也有類似符文的道具能夠裝備,增傷、減傷、吸取道具等等相當豐富,甚至有加速怪物再生的道具或是使自己受兩倍傷但聚氣速度增加的道具,普通難度下放些增傷與減傷道具、增加血量的道具就可以輕鬆通關了。
玩家可在地圖中找到或是與NPC購買來獲得各種符文,大多數符文還可以升級。
解謎難度不高,但玩家可操作的動作很多,需要一些聯想力,而卡關時可以再注意周遭環境,可能是漏掉一些環境道具了。

  除了探索地圖是遊戲的樂趣之外,地圖上還提供試煉挑戰與戰鬥殿堂供玩家遊玩,戰鬥殿堂如其名是打倒所有怪物就獲勝,試煉挑戰是玩家必須在限定時間內利用跑酷技術來到拿終點,兩者完成後都能獲得一些獎勵,看見這些挑戰時不妨花點時間玩看看。
試煉挑戰中也會有個幻影在跑酷,不曉得是其他玩家的紀錄還是官方設計讓玩家參考的跑法範例,所以試煉挑戰難度並不是很高,畢竟有個參考者。

  整體來說,遊戲大量運用光線來營造希望暖心的氣氛,許多遊戲場景都會想讓人拍張照片,而NPC的故事也足夠吸引玩家,在運用NPC的故事使得玩家更想了解這片大陸上的故事,劇情推動上算是相當完善。

  談談個人對此遊戲的優缺點評比。

  遊戲的優點:
  1.美術方面相當漂亮,運用光線的效果讓大部分背景都美得像一幅畫。
  2.解謎有挑戰性,但又不足以難倒玩家。
  3.戰鬥技能夠多,且動作流暢。
  4.血球魔球後期會相當多,普通模式戰鬥下很不容易死亡,跑酷過程中死亡次數會遠大於戰鬥死亡次數。
  5.可購買能力使玩家隨處移動到任一傳送點、水中可呼吸等等,較為麻煩的設計都能靠道具解決,真的對玩家很友善。

  遊戲的缺點:
  1.遊玩過程中,偶爾會遇到背景音樂爆音,不知道是我電腦問題還是遊戲特意設計,但我目前只有玩此遊戲有遇過這問題。
  中立:
  1.青蛙部份的劇情個人較不太喜歡,應該說充滿希望的遊戲突然有這種走向一時難以接受。

  個人感受到的缺點只有一項,整體上真的是很棒的遊戲,第一次接觸探索遊戲的話,這款相當適合,最後一樣貼上一些照片讓讀者觀看。

本是死氣沉沉的湖泊因為玩家的行動而變回生氣勃勃。
與BOSS的戰鬥難度不高但相當刺激,唯獨尾王BOSS殘血時較為困難而已。
遊戲某一場景玩家必須躲避BOSS的視線,整體緊張感營造的十分足夠。
有些場景真的美的想讓人拍下照片。

以上。

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