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#23 [Cities: Skylines] 100%白金達成

来夢 | 2022-01-27 00:16:02 | 巴幣 0 | 人氣 327


#23
Cities: Skylines
達成日:2020-07-16
時數:254小時

遊玩體驗:8/10
遊戲性:8.5/10
圖像/模組:8/10
音樂/聲效:5.5/10
劇情/人設:-
系統穩定性:1.5/2
綜合評價:8.1/10



趁PS Plus主體免費兼DLC特價買了下來
讓我想起八年前的Simcity
當時遊戲最嚴重的是系統存在結構性問題
每個市民都有自己的獨立個體
然而遊戲沒辦法運算大量數據
人口超過十萬便開始lag及當機
因此地圖都很小且不能擴張
被玩家譏諷為模擬鄉鎮
及後這悠久品牌被EA放生絕後
Cities: Skylines便在此時冒起

跟很多模擬遊戲介面相似 本身是為PC最適用而設計
轉到PS4上花了點時間習慣操作
建造上有很多種類的設施, 道路, 交通工具
細節地方如行人道, 交通燈, 行車路線, 道路方向都能改變
加上有很多DLC內容相對耐玩

城市裡很多問題千絲萬縷互相影響
勞工不足, 顧客不足, 污染嚴重, 垃圾沒人收集等等常常發生
尤其是交通問題最令人頭痛,
後期大部份時間都在觀察路面狀況
看哪裡常塞車哪裡要開新道路,
區域規劃不善的話, 問題不會一時三刻反映,
它會慢慢在人口增長後浮現,
造成各地交通擠塞, 連帶影響工商及公共設施運作,
最後人口大量流失, 收支崩盤收場
因此全獎杯先需要頗多的時間熟悉城市管理
否則與城市人數或設施等級相關的獎杯攻略會非常困難
不得不提 還有那脫離技術層面的純運氣獎杯
那個每次觸發天災只有0.4%機率出現的特別彩蛋獎杯
幸運的話可能只需數小時
衰起來花一個月以上的不在少數
真的是獎杯終極boss無誤
慶幸我自己只花了幾天就拿到
因此能以1001夜的掛機獎杯結束這回白金


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