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#80 [Bus Simulator 21] 白金達成

来夢 | 2023-07-19 15:06:39 | 巴幣 0 | 人氣 454



#80
Bus Simulator 21
達成日:2023-07-03
時數:77小時

遊玩體驗:6.5/10
遊戲性:6.5/10
圖像/模組:7/10
音樂/聲效:4.5/10
劇情/人設:-
系統穩定性:0.5/2
綜合評價:6.3/10



適逢PS+升級目錄進庫
這款曾一度考慮購買的模擬巴士再次引起了興趣
其中一個推動力是它奇低的白金率
遊戲不知為何會有BUG阻礙獎杯觸發
但偏偏有零散數人確實達成了
看過討論區後判斷技術考量應該不成問題
便決定冒著卡獎杯風險也要試試


遊戲本身是一隻很正統的模擬駕駛遊戲
體驗操作長而笨重的巴士
搭載乘客到目的地, 細節如開關車門, 升降車身, 販售車票一人包攬
當然也要遵守交通規則, 留意交通燈, 駛經特定路段還需慢駛
駕駛擬真上的確做得不錯
轉彎的遲鈍感覺, 駛過凹凸不平路面時畫面搖晃與支架碰撞聲很突出



可惜是它缺點方面很多, 就先單純談遊戲內容
營運系統上, 車站以上落客偏好, 繁忙時段分類
缺少像以前交通巨人那種「目的地偏好」一類較真實的數據
很多時候還沒到路程一半乘客都全下車
令以常理規劃長途路線的需要性成疑

到站時間的計算也很有問題
它似乎沒把高速公路不限車速的變數算進去
路線駛經郊外的時間會預留過多, 常常過早到站
市區路線則時間太吃緊, 稍為塞車或被乘客纏住已幾乎遲到
時間表雖能調整時間但只有增加沒有純減少
不依時到站滿意度會減少
被迫要從省時和滿意度獎勵之間取捨

部分遊戲規則極之不合常理
駕駛途中有乘客想緊急下車, 或者聽歌太大聲要馬上停車處理
即使你在高速公路上亦同, 丟它不管會被扣薪金, 更麻煩是扣減滿意度,
坐輪椅的人都要為他們放斜板來上落車
頗為麻煩然而經常都會遇到, 有時還一個站來兩個
下車一個上車兩個, 傷健之都一樣
好懷疑這裡是否太多人亂過馬路導致

而不止系統有問題, AI也是智障
有仔細留意的話, NPC司機像中了風手拿軚盤時會抖個不停
街車前輪也是靜止狀態下不停扭來扭去, 看到心都煩
而且它們動作很慢非常有禮
結果因為它們在十字路口互相禮讓造成大塞車;
NPC老人痴呆一樣
乘客除了會在公路上突然要求下車
停站時明明已在車站等了足夠久時間, 離開時系統卻說有乘客還沒上車
問路的查詢會否途經某目的地, 竟然是他現在身處之地
又常常車上睡過頭, 不時發出我是誰我在哪裡的夢話
更扯的是行人經常莫名其妙衝出馬路
收油不及撞到他們, 卻居然害司機受罰
但認真想了想, 唯獨這點看起來又好像很真實
現實中的確很多這種人, 實在哭笑不得


然後獎杯方面, 這邊才是正本場
討論區一堆人在反映PS版本不跳獎杯
相反其他平台如xbox或PC都沒見到類似情形
好好的模擬駕駛遊戲變成bug解謎
據說成因是記憶體使用出狀況, 這種怪事還真是第一次聽到;
在五花百門的bug肆虐下,
任務卡住, 打燈獎勵消失, UI破圖, 點不到座位上的乘客, 乘客穿模突破車頂
巴士陷入地面卡住, 人物突然飛上半空等等, 千奇百怪的狀況都有
中段開始還頻繁閃退甚至存檔損壞
有人戲謔是Bug Simulator真的沒有錯

於是為了讓獎杯正常跳, 有嘗試盡可能減輕遊戲負荷
解像度降回2K不開特效了
遊戲裡盡量都不搞貼圖, 不開太多路線, 不買太多巴士
聽說大部份能觸發獎杯的時間點, 只有載入遊戲後大約十分鐘內
收藏品的觸發甚至短到只有半分鐘
重要時刻緊記要先退回主畫面再重新載入
所有動作前最好都先雲端備份存檔, 以防出了差錯觸發不回來
有些獎杯甚至在現行進度連載入都搞不定時
唯有另開新的遊戲選職業模式, 進去馬上就搞定它

雖然獎杯不跳的問題, 後來7月中的更新後基本都修好了
然而在如此步步為營的過程中完成歷來最稀有白金
也算是一次難忘的經歷



https://psnprofiles.com/ShijouLime

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