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#77 [Kona] 白金達成

来夢 | 2023-05-28 04:10:03 | 巴幣 0 | 人氣 178


#77
Kona
達成日:2023-05-14
時數:14小時

遊玩體驗:7/10
遊戲性:6/10
圖像/模組:7.5/10
音樂/聲效:8/10
劇情/人設:6.5/10
系統穩定性:1/2
綜合評價:7.0/10



悉逢PS升級目錄更新
廿多款遊戲月中即將被下架
當中這隻Kona一直想找時間玩
於是一完萊莎便與時間競賽, 成功趕及下架前打完了



私家偵探主角前往魁北克小鎮公事會面途中遇到交通意外
並捲入一宗當事人相關的命案裡
一方面在鎮內尋找線索, 蒐集證據
另一方面想辦法從極端寒冷環境捱過去
揭示這突如其來的暴風雪背後的神秘真相,
遊戲裡有聲線沉實的旁白描述四周看到的事物與主角的想法
字跡工整的手寫筆記與畫上簡陋標記的地圖
極像silent hill風格, 似曾相識
穿梭於樹林間, 走在只看到雪的路上
冷呼呼寒風聲此起彼落
故事後段入夜, 能見度只有伸手能及的距離
配上懸疑風BGM, 神秘陰森的氣氛非常到位
有時走進屋子, 會被那些凍結的冰棒人及超高頻刺耳聲效嚇到
即使沒有恐怖情節, 也有足夠令人不寒而慄的感覺

而雖然這是個結合生存與少量戰鬥的敘事冒險遊戲
探索當中沒有需要玩家決擇或推理的環節
蒐證後會自動整理好寫在筆記裡
可以開出來當推理小說看,
生存方面, 體溫值與生命值會隨野外暴露及被野狼襲擊下降
需要時常尋找火堆保暖以及藥品旁身
起初單靠自己瞎摸的話, 探索比較具挑戰性
因為不知道要走哪邊, 不能太晚回火爐取暖
甚至最開始撞車後便迷失雪原之中
不知道要幹嘛就莫名奇妙凍死了
但地圖上散落的藥品與武器很多, 絕對會夠用,
另外還有一個叫心理還精神值的
太低會沒氣力奔跑, 看東西朦朦的
但通常取暖時會回復定量
前期不成問題, 就最終Boss時保證有足夠止痛劑能吃就好



獎杯方面, 技術考量的主要是最終Boss逃亡要應付冰狼的部分
但基本上一堆止痛藥再配上一把斧頭就已足夠
只要別常常站著揮空的話...
麻煩的地方主要是禁止喝酒, 吸煙, 駕駛車子與使用槍械四個通關挑戰
全收集獎杯包括寶箱, 飾品, 證據, 文件等需要全地圖到處跑
不能用車子不單少了保暖機會, 而且進度緩慢很多
所以一般人會寧願先「四不用」速通一次結局
之後一輪直接開車看著攻略地圖解決全收集項目, 看來是最有效率的
我是覺得這樣會無法享受過程
所以還是慢慢用走的逐個營火堆逐個屋子探索
乾脆一輪不吃不喝用走的, 把全部事情完成


總結以上, 雖然是低成本的收集走路看劇情遊戲
但在絕佳的配樂及與世隔絕的嚴寒氛圍營造下
白雪茫茫的戶外環境與精心佈置的溫暖房間形成了強烈對比
為探究好好一個小鎮為何數小時內突然人去樓空
蓋過了景色聲效千篇一律和模組貧乏的問題,
而最近也有承接結局的二代於今年內推出的消息了
看過試玩影片也感覺也不錯, 值得期待

https://psnprofiles.com/ShijouLime

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