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錯拍造成肉眼錯覺上的フリッカー現象!!

仆街仙人掌 | 2021-12-31 14:43:52 | 巴幣 1346 | 人氣 796

年末最後一天來寫個作畫時發現的一個現象,也藉此紀錄一下

之前在畫一個花瓣飛舞轉場的鏡頭,按照距離畫面的遠近分別畫了A、B、C三層,以2K為主的節奏,那時畫好後本來想說讓這三層的節奏用錯拍來表現,就是彼此的拍數是交錯的,想說這樣或許可以更進一步增添整體畫面的生動感(?,結果播放來看之後怎麼看都覺的怪怪的,就索性進到AE裡實驗看看,才發現用錯拍的方式,整體來看反而會有顫抖感,也就是肉眼錯覺上的フリッカー現象!!

所以結論就是,不同圖層但方向相同的物體,用錯拍來表現的話,就會有抖動的現象,如果要單純追求整體的畫面動態的平順,就要避免使用錯拍來表現




我附上影片,第一個是我畫的花瓣飛舞作畫,目前看到的節奏就是同拍的,第二個是不同圖層但方向相同的物體,同拍跟錯拍的比較,下面錯拍的那組觀看時,會有種顫抖晃動的感覺,有感受到的話就是我說的肉眼錯覺上的フリッカー現象

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創作回應

也龍
前陣子畫圖也有遇到這問題 原來還有這樣的專有名詞
動畫的領域好深奧啊...
2021-12-31 14:59:28
仆街仙人掌
真的,動畫的領域好深奧
2022-01-01 12:59:22

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