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【閒聊】《惡靈古堡8》登場的武器現實藍本②

愛天使亞夜 | 2021-06-02 18:30:05 | 巴幣 1144 | 人氣 532

這裡是亞夜。

因為太長了所以分兩篇,

【目錄】

遊戲中名稱 現實藍本
F2步槍 GAIT FR-F2
GM79 柯特M79
M1851滅狼花 柯特M1851
S.T.A.K.E. Wildey
WCX SIG SAUER MCX
龍騎兵 CA Mini-draco
手砲PZ Pfeifer Zeliska
火箭手槍Mk1 MBA Gyrojet Mk1
手榴彈 M67破片手榴彈
閃光手榴彈 Mk13震撼彈
地雷 TM46反戰車地雷

【F2步槍】


遊戲中圖像(F2)

實槍(FR-F2)

FR-F2是法國GIAT社開發的拴式步槍,
其名稱全稱為法文「Fusil à Répétition modèle F2」的縮寫,
翻譯成英文的話就是「Repeater rifle model F2」,
也就是「F2型連發步槍」的意思。
這裡所謂的「連發」並不是指像衝鋒槍或機槍那樣可以扣住扳機就自動射擊到沒子彈的意思,
而是指「具有彈倉等機構,可以容納多發子彈,而不用發射後就必須重新裝填」的設計。
所以雖然叫做「連發槍」,
實際上它依然是一把「栓式步槍」。

換句話說,
遊戲中直接叫「F2步槍」也沒有問題。

FR-F2步槍是改良自同社的FR-F1步槍,
但說改良,
其實也只是把發射彈藥從原本法國專用規格的7.5×54mm彈藥,
給改成北約制式的7.62×51mm而已。
另外槍身外部增加了塑膠製成的隔熱片,
對狙擊槍來說,
子彈對槍管的加熱導致影響射手的問題並不大,
主要是為了避免外在環境如日照等對槍枝的影響。

FR-F2的官方規格提供的是標準的10發容量箱型彈匣,
5發彈匣或許是許多電子遊戲機於遊戲平衡而給予的原創數值,
而遊戲中初期容量只有4發,
想必是為了逼玩家花錢改造的設計吧?

【GM79】


遊戲中圖像(GM79)

實槍(柯特M79槍榴彈發射器)

M79槍榴彈發射器也許不是最強的槍榴彈發射器,
卻是奠定了槍榴彈戰術的里程碑。

從二戰時期以來,
面對敵軍的火力壓制時,
要能突破這種場面的話必然就需要使用曲射武器,
以確保步兵能夠在有良好掩護的情況之下反擊。
在二戰時期,
士兵能夠使用的武器就只有手榴彈跟迫擊砲兩種。
迫擊砲需要有地區座標,
而且射程動輒數百米之遙,
無法針對近距離的情況進行壓制,
否則可能因為偏差而誤擊友軍;
而手榴彈則礙於射手體能限制,
能夠投擲的距離跟準確度非常吃單兵經驗。
而面對手榴彈丟不到,
用迫擊砲又太近的火力空白區域,
士兵們想到了使用步槍空包彈來發射手榴彈的方式,
因為使用了步槍子彈來擊發所以可以活用步槍瞄具以及不受射手體能限制的優點,
同時能將手榴彈給丟得更遠更準,
這就是最早的槍榴彈戰術。

到了越戰時期,
美軍又面臨了相同問題。
但這次的敵人不再是躲在壕溝裡跟你用半自動步槍對射的納粹,
而是以突擊步槍跟你打游擊戰的越共,
因此需要長時間準備的步槍槍榴彈戰術顯然變得不合時宜,
而此時由科特公司所設計的M79槍榴彈發射器就解決了這道難題。

M79的設計為了適應潮濕髒亂的叢林環境而盡量做得簡單,
並且以方便快速使用為主要設計訴求。
雖然一次只能發射1發槍榴彈,
但這比起之前而言已經有著非常大幅度的躍進。

當然,
M79這種模式還是有其缺點,
那就是攜帶M79的步兵自然而然會成為越共的優先打擊對象。
而且,
當你正在準備發射M79的同時自然是無法同時使用突擊步槍的。
所以M79的科技樹雖然到此之後就沒有繼續發展下去,
但它卻奠定了今日的槍榴彈戰術基礎:戰術附掛。
這是因為美國在越戰時期驗證了獨立槍榴彈發射器的戰術優勢,
但為了彌補射手被擊火的缺點,
進而發展出了M203附掛式槍榴彈發射器。
M203的催生讓每一名步槍手都可以是擲彈兵,
當對面只有一個擲彈兵時它會成為優先目標,
但如果每一個都是呢?
而且槍榴彈發射後射手可以直接轉以步槍進行戰鬥而不需要換槍,
又或者直接進行裝填繼續玩槍榴彈,
更甚者利用步槍的體積架在地面上當槍榴彈迫擊砲玩也可以,
這就是M79帶來的戰術躍進。

M79上方的戰術表尺或許很多人不會用,
其實很簡單,
跟步槍的瞄準方式一樣,
只是你需要把表尺立起來後把缺口移動到你希望轟炸的距離。
表尺上有刻度,
越高的地方代表距離越遠。
由於準星的位置是不動的,
因此當缺口拉得越高,
你的視線呈現缺口、準星、目標三點連線的時候,
其實你槍管的角度也越大,
這意味著你這時發射出去的槍榴彈是朝斜上方飛出去而不是水平飛出去的,
而這個拋物線的彈道最終會在表尺標記的距離落地。
不過遊戲不需要這麼麻煩也沒那個時間給你慢慢調,
要嘛貼著炸,
要嘛憑感覺把槍口抬起一點點就炸。

另外,
槍榴彈是有安全引信的。
如果槍榴彈的轉速沒有降到指定以下,
也就是飛行距離不夠遠時引信是鎖死的因此不會爆炸。
換句話說,
某些遊戲中近距離槍榴彈射人不會爆是對的。
但這種安全裝置沒有絕對,
萬一失效了就還是有可能爆炸,
畢竟裡面可是爆裂物,
所以如果你有幸成為傭兵並成為擲彈兵的話,
相信你也不會想在戰鬥時近距離發射槍榴彈才對。

【M1851滅狼花】


遊戲中圖片(M1851滅狼花)

實槍(柯特M1851海軍版)

這是科特在1851年開始發售的轉輪槍,
是賣得最好的雷管式單動轉輪槍。
所謂雷管式擊發指的是擊發機構上有裝有雷汞的雷管,
雷汞是一種受到衝擊就會爆炸的爆裂物,
利用擊槌敲擊雷管引起爆炸點然子彈底火進而發射子彈的設計,
此設計改善了火繩遂發槍容易受到天候影響的缺點。

由於中折式的設計可以很輕易地取下彈巢,
因此射手常常會像現代攜帶預備彈匣一樣攜帶預備彈巢,
並且透過直接更換彈巢的方式進行快速裝填。

因為是單動手槍,
所謂單動指的是扳機行程只能讓擊槌落下而不能將擊槌抬起,
因此每次射擊之後都需要有一個壓擊槌的動作才能再次擊發。
與之相對的稱為雙動,
雙動指的是扳機行程的前半段為抬起擊槌,
後半段才是讓擊槌落下的設計。
單動設計在待發狀態下是危險的,
因為抬起的擊槌不一定要透過扳機,
一些碰撞意外就有可能導致擊槌落下走火。
但如果不事先抬起擊槌的話卻又無法隨時擊發,
而雙動設計就是為了解決這個問題而被設計出來。
雙動設計的槍械可以保持擊槌落下的狀態以確保槍之不會隨意走火,
並且隨時都能扣動扳機擊發。(儘管需要更大的力氣)

此槍採用的是6發彈巢,
發射.36口徑子彈。
遊戲中改為5發/7發彈巢並改發射.50口徑彈藥應屬於原創設計。

【S.T.A.K.E.】


遊戲中圖片(牛排?)

實槍(Wildey)

由槍械設計師「懷爾德摩爾」(Wildey Moore)所設計的自動手槍,
槍械名稱就是自己的名字——懷爾德,
夠中二。
因為槍名就是設計者名很容易搞混,
因此坊間通常會稱其為「壞爾德手槍」(Wildey Pistol)。

雖然外觀已不太相同,
但還是能很明顯看到很多柯特M1911的影子。
作為最早的麥格農自動手槍(當時以前的麥格農手槍都是轉輪槍),
其發射原理改為類似自動步槍的瓦斯操作,
這是為了適應發射高裝藥麥格農子彈的設計。
這點設計在十多年後的未來也被大名鼎鼎的沙漠之鷹所學習,
可見其設計之卓越。

本體可以透過更換槍管以對應.357溫徹斯特麥格農到.475懷爾德麥格農等各種規格的麥格農彈藥,
其箱型彈匣根據各種彈藥尺寸的不同約可容納7~8發不等。
遊戲中可以發射.50口徑的麥格農且最初就有10發容量,
並且延長彈匣可以延長到18發(不計改造)顯然是過於破格的設計。
不過作為隱藏武器嘛,
這樣的強度非常可以。

【WCX】


遊戲中圖片(WCX)

實槍(MCX)

MCX是SIG SAUER公司在2015年發表的模組化AR突擊步槍。
這裡的AR並不是一般的突擊步槍的簡稱,
而是特指「跟M16同樣操作方式」的突擊步槍。
根據用途不同,
可分為16吋槍管的Patrol,
11.5吋的SBR,
以及5.5吋的Rattler SBR。

作為模組化突擊步槍,
可透過更換零件來適配各種不同口徑。
除了可發射標準北約的5.56×45mm子彈外,
亦可發射7.62×39mm的M43彈藥(AK47用的子彈)。
彈匣頸可兼容北約標準STANAG彈匣(M16用的彈匣),
但該彈匣無法填入M43彈藥,
使用M43彈藥的場合需要更換成專用彈匣。
此外,
也能對應專為靜音射擊設計的.300 AAC Blackout亞音速彈(7.62×35mm)。

以遊戲中與後述的「龍騎兵」共用彈藥來看,
遊戲中登場的突擊步槍子彈是不是就是M43彈藥呢?

【龍騎兵】


遊戲中圖片(龍騎兵)

實槍(CA mini draco)

如果只看第一印象,
或許不少人會想成AKs-74u,
儘管彈匣長得不太一樣。

從遊戲中的外觀以及命名去推測,
指的應該是這把由美國CA(Century Arms)社所推出的迷你AK,
商品名稱為「mini draco」,
意思為「迷你龍」,
遊戲中稱其為「龍騎兵」算是很明顯的影射。

說是迷你AK,
發射的彈藥自然是跟AK47相同的M43(7.62×39mm),
並且可以直接使用AK47的彈匣。
主要供應民間市場,
零售價格約為1000美元左右,
十分便宜。
但因為槍管長度只有7.5吋的超迷你版,
因此不能完整發揮M43的性能。
之所以做得這麼短,
主要是為了符合美國對於民間槍械管制的規定。
雖然各州的槍械法規不盡相同,
但大體來說「手槍」比「步槍」好賣。
而把槍做得這麼小主要是為了符合某些州法律中「手槍」的定義,
因此可以在許多零售店中看到「Mini AK47 Pistol」(迷你AK47手槍)的宣傳標語。

做為民間用槍枝,
很合理的官方規格本身只支援半自動射擊。
但只要能夠做到半自動射擊,
要私自改成可以全自動發射想必也不是什麼太困難的問題。
因此克里斯或公爵把它弄成全自動的並不奇怪。

【手砲PZ】


遊戲中圖像(手砲PZ)

實槍(Pfeifer Zeliska)

澳大利亞的Pfeifer Waffen公司所生產的,
號稱世界上最大威力的轉輪手槍。
當然如此自稱的轉輪手槍很多,
且各自有各自的理由,
但這把PZ確實有可說嘴之處,
就是使用了非常恐怖的口徑:.600 Nitro Express。
這種彈藥原本是設計給大口徑獵槍使用的,
或許遊戲中是參考了這個現實設定因此讓他可以發射狙擊步槍子彈。

說到世界上最大威力的轉輪手槍或許人們第一個想到的是S&W M500,
也確實M500在各方面都比PZ要出彩得多因此PZ顯得相形失色。
然而M500也是到了21世紀才問世的小弟,
人家PZ可是90年代就已問世的老大哥,
並且在96年申請了金氏世界紀錄中「世界上最巨大的轉輪手槍」申請,
然而被評審委員以「我們不記錄跟戰爭有關的條目」的理由駁回,
至此,
「世界上最強轉輪手槍」的寶座變很難被客觀定義。

相較於一般轉輪手槍最重也就2公斤上下的重量(包括M500也是),
這把槍因為使用了獵槍的子彈,
因此重量來到6公斤,
尺寸也長達22英吋,
整體平衡性非常糟糕,
若不是非常專業的射手,
受傷是稀鬆平常的事情。
當然也正因為它使用了大型獵槍的子彈,
儘管槍管比起獵槍還是太短而不能完整發揮彈藥威力,
但槍口動能依然能夠達到6000焦耳的程度,
這個數字大約是5.56mm的4倍,
或者M500的S&W .500麥格農的2倍左右。
如果單以破壞力而論,
世界最強轉輪手槍的地位或許當之無愧,
爭議點大概就是,
「使用步槍子彈的話還算是手槍嗎」了吧。

【火箭手槍Mk1】


遊戲中圖像(火箭手槍Mk1)

實槍(各種尺寸的Gyrojet)

1960年代問世的,
由美國人設計的世界上第一把,
大概也是世界上最後一把火箭動力手槍。
槍的名稱是「陀螺噴射器」,
槍如其名,
其子彈內部裝入了火箭燃料,
再點火之後子彈尾部的四個噴射口會開始噴氣並推動彈頭逐漸加速,
由於開口並非朝正後方展開,
因此子彈會像陀螺一樣旋轉,
這點跟使用膛線發射子彈的效果是一樣的。

最初的Mk1使用的是13mm口徑火箭彈,
後來礙於法規而推出12mm的Mk2型。

跟一般子彈不同的是,
子彈是點燃的瞬間就將火藥燒光並將彈頭推到極速,
這會產生巨大的後座力,
並且在槍口時彈頭的動能最大,
隨後就會因為空氣阻力的關係而逐漸減弱;
而火箭彈則相反,
子彈會持續燃燒火箭燃料並持續噴氣為彈頭加速,
因此並不需要太長的槍管也能持續加速彈頭。
然而正因為燃料燃燒速度慢,
槍口的動能非常低所以殺傷力不足,
需要讓子彈飛行一段時間並充分加速後才能表現出完整的殺傷力。
儘管最大火力能與麥格農彈藥看齊,
而且還沒有麥格農彈藥的誇張後座力,
但卻因為加速緩慢、彈道扭曲等各種理由而變得超級不實用。

雖然是火箭彈,
但充其量只是結構內有類似於火箭發動機的構造罷了,
彈頭並不像所謂的「火箭砲」那樣可以採用化學能彈頭,
事實上彈頭的空間也不允許它設計化學能彈頭,
所以不會爆炸、不會爆炸、不會爆炸。
遊戲中改為發射榴彈,
或許只是為了彌補本做中沒有「火箭發射器」的遺憾吧?
(威力弱爆了)

【歐媽給】


M67「蘋果」破片手榴彈(圖為加拿大生產的C67手榴彈)

克里斯篇限定的手榴彈,
遊戲中性能似乎跟拍棒一樣?

M67是60年代後半葉,
美軍用來取代使用很久的Mk2型手榴彈的新型手榴彈。
與另一款知名的M61手榴彈幾乎同時生產配發。

美國人一直有喜歡替手榴彈取名字的傳統,
早期的Mk1因為格子狀的外表而被暱稱為「鳳梨」,
M61手榴彈則因為光滑橢圓的外表被暱稱為「檸檬」,
自然M61也逃不過被暱稱為「蘋果」的命運了。
至於為什麼不叫「芭樂」?
因為人家不是台灣人(爆

M67手榴彈擁有比M61小的體積,
但卻容納了更多的炸藥。
正常士兵約可以頭擲30公尺左右,
有效殺傷半徑約15公尺,
致命殺傷半徑約5公尺,
如果你不能把它丟超過15公尺外你就有自爆的危險。

二戰以前使用的Mk1、Mk2手榴彈外表的金屬凹槽設計是希望手榴彈爆炸時,
衝擊波可以沿著線路炸開外殼形成破片達成殺傷目的。
然而實際使用的情形是,
手榴彈凹槽往往因為戰場泥濘骯髒的狀態而被泥土填平,
結果外殼就不能按照預設的方向形成破片導致殺傷能力受限,
於是M61/M67等後繼型的手榴彈就取消了凹槽設計,
改以埋入鋼珠的方式,
直接改以鋼珠來取代外殼碎片作為殺傷手段。

雖然大概已不具殺傷能力,
但爆炸時高速飛濺的鋼珠可能非超過百米之外。

RE2、RE3中登場的正是M61檸檬手榴彈,
8代畢竟是過了20年後的事了,
該用比較新的手榴彈也是正常的吧!


Mk13震撼彈

同樣是克里斯篇限定的手榴彈。
「震撼彈」(stun grenade)為一種非具殺傷性,
而是以癱瘓人員感官能力為目的的戰術手榴彈。
當中,
利用震波作為癱瘓手段的被稱為「衝擊彈」(Concussion),
而利用閃光與爆音作為癱瘓手段的被稱為「閃光彈」(Flashbang),
但通常情況下,
震波、閃光、爆音基本上會同時存在。

在開闊明亮的環境下,
閃光、爆音、震波都會因為開放空間而使得能量急速衰退,
因此這類戰術手榴彈在室外作戰時的壓制效果會被打折扣。
相反在室內密閉空間下,
爆音與震波會因為空間侷限反射能量的關係而放大效果,
並且也因為室內環境通常量度較低,
人眼瞳孔會放得較大,
因此閃光的致盲能力也會獲得加強。

是說,
伊森在吃了米蘭達的黑暗攻擊後竟然還敢使用閃光彈,
重點是還不會把自己閃成瞎子,
這黴菌簡直鬼扯強!

知名度最高的震撼彈莫過於在RE2、RE3中登場的M84,
不過這次克里斯篇中登場的是相對知名度較低的M13。


TM46反戰車地雷

TM46是蘇聯研發的反車輛地雷,
使用壓力引信,
當承受到相當的壓力之後引爆,
用以從底部摧毀車輛。

現實的TM46有8公斤重,
像伊森這樣一次背5個在身上是不現實的。
地雷的工作壓力為120~400公斤,
因此一般士兵基本上是踩不爆的。
理由很簡單,
人家辛苦埋了一個地雷就為了陰你的坦克,
結果你一個垃圾兵走過去地雷就沒了怎麼想都不划算。
說難聽一點,
你士兵太廉價了廉價到連地雷都懶得殺你,
這也可以說明為什麼伊森自己踩到不會把自己炸死,
因為伊森不夠重。
結論:狼人都是胖子。

【結語】

更新完啦!灑花!
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創作回應

Sanvendi
M79目前還活躍於國民警衛隊跟特種部隊,雖然是單發但精準度比M203要高,並且它還有一個特殊的用途就是用來炸地雷
2021-06-02 18:57:47
Sanvendi
另外閃光彈也有灼燒效果,如果靠太近不僅耳朵、眼睛、心臟受不了,身體也是會被高溫灼傷的
2021-06-02 19:00:33
愛天使亞夜
這當然,但那不是它主要的效果
2021-06-02 23:50:53
TSJ
用心推個,GP奉上,我當時看龍騎兵也以為是74U,只是想說怎麼比例怪怪的
2021-06-02 21:49:03
愛天使亞夜
XD
2021-06-02 23:50:26

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