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【變形金剛:萬獸崛起】這一次真的有金剛【影評|半瓶醋】

半瓶醋 | 2023-06-10 14:28:03 | 巴幣 2116 | 人氣 400




回顧2007年的【變形金剛】,當我第一次看到那些會變身的機器人出現在大螢幕之時,對機械人的特效打鬥歎為觀止,麥可貝在當時不但會鋪陳像災難片般緊張的氣氛,而且會將他所擅長的動態運鏡以及快速剪輯方式活用在特效畫面上頭,因此,【變形金剛】成為了一部由機械人主演的武打動作片,而人類角色的作用多半都是適時的插科打諢以及提供火力支援,讓原本砂石紛飛的戰場更塵土飛揚。再加上適時的運用史蒂夫賈布隆斯基在漢斯季默的團隊從【絕地任務】以來就建立的煽情式音樂與慢動作鏡頭,把一場大黃蜂受傷與被人類陣營追捕的戲,弄得悲壯優美的不得了。而且劇本也寫得相當的有趣,基本上就是一齣青少年版的【E.T】,讓來自外星的變形金剛們成為青少年主角的好哥們,不但會幫忙追妹,還會一起躲避家長的盤問與質疑,順便拯救整個世界。




然而在接下來的十年間,麥可貝用同樣的模式連續拍了四部續集,雖然場面一次比一次還大,但是到了2017年的【變形金剛5:最終騎士】,觀眾已經明顯對於麥可貝那瘋狂切換角度的動作場面產生視覺疲乏,而且故事也一集比一集還要破碎,在麥可貝的五部【變形金剛】,評價最差的【變形金剛4:絕跡重生】還有11億的票房,到了【變形金剛5:最終騎士】,票房僅只有6億,以一部製作規模達到2.6億美金的大作而言,這數字實在不太好看,這個成績使得派拉蒙在接下來的幾年對於這個系列的製作偏向保守,因此也才有了2018年的【大黃蜂】,在【大黃蜂】當中,故事基本上把變形金剛的故事重開機,重新描繪了賽博坦行星的大戰,所有的變形金剛全都變回了更接近原版動畫的造型,而在【大黃蜂】的故事當中,大黃蜂在1980年代抵達地球,失去記憶並且與地球人的少女查利變成好友的故事,嗯哼,基本上就是又把【E.T】的故事講了一次,這部電影的成本較低,大概造價只有1.35億左右,但斬獲了4.67億美元的票房收益,緊接而來的,就是在2023年上映的這部【變形金剛:萬獸崛起】了。




【變形金剛:萬獸崛起】的開場延續了2007年版【變形金剛】的方式,讓百變金剛的「金剛王」的旁白解說當中介紹了宇宙大帝這個本片大反派,基本上宇宙大帝是個吃行星的巨大生命體,可是很奇妙的是他在吞食生命體之前還要派手下恐懼金剛去搶奪本片新種族強大金剛守護的秘寶「跨時空鑰匙」,而強大金剛的首領金剛王帶著跨時空鑰匙逃到了地球。而這一躲就過了幾千年,等到女主角愛蓮娜在博物館裡頭因為分析古文物而意外觸發跨時空鑰匙時,已經是西元1994年了,這個時候,柯博文與博派金剛們也已經從賽博坦星抵達地球七年,而柯博文希望能得到跨時空鑰匙好返回賽博坦星,因而與趕到現場試圖搶奪的恐懼金剛大戰了一場,而相當令人意外的是柯博文竟然有點打不過恐懼金剛的頭頭瘟疫,就在博派金剛快要敗陣的時候,強大金剛的獵鷹忽然殺到,兩方主角才終於會面,而接下來的冒險也讓金剛王等其他動物造型的強大金剛登場,最後理所當然地展開了一場正邪大戰。




基本上,【變形金剛:萬獸崛起】的故事基礎算是把2007年版的【變形金剛】的故事結構稍加改變之後重新講了一次,只是這一次添加了強大金剛這個可以從動物變成機器人的族群,但是雖然故事結構大同小異,角色的個性卻又有所調整,2023年的柯博文與2007年相較,顯得更偏執、更凶暴也更不相信人類,這個時期的博派金剛也都還沒有跟人類合作,只有新登場的幻影與大黃蜂對人類有好感。




人類陣營的角色設定也很明顯的有別於麥可貝版,男主角諾亞雖然擁有退役軍人的身份,但是卻找不到工作,家裡又有生病的弟弟,完全是個社會邊緣人,這與麥可貝版的山姆(中產階級下的幸福青少年)與凱德(怪咖發明家)。而女主角艾蓮娜則是一個在博物館工作的實習生,他的主管明顯的完全不了解考古,只會把工作丟給他做,自己則去參加光鮮亮麗的募款餐會。她的外型與人設也更是跟麥可貝版差得非常多。此次電影的新角色幻影與諾亞的認識過程與互動算得上是全片最可愛的部分,幻影這個角色的造型與個性很有2007年版的爵士的味道,是個很幽默又開朗的角色,跟諾亞的弟弟也有可愛的互動,這一點是【萬獸崛起】有別於前做的設計,觀眾終於不再只能關注柯博文與大黃蜂了。而人氣最高,到目前為止唯一擁有個人電影的大黃蜂呢還是非常有魅力,這部電影延續了2007版總是只能用收音機來發音的梗,讓大黃蜂成為一個喜愛看地球人電影的變形金剛,於是在片中他成了一個老是講電影經典梗台詞的角色。每次他開口都特別有梗。




至於本片最大噱頭,強大金剛們呢?其實我個人一直覺得兩位主要角色金剛王還是神鷹其實個性都偏向扁平,金剛王就是個跟柯博文立場相近,想要保護自己的族人因此不願相信其他陣營的角色,而神鷹則是對博派金剛與人類陣營角色相對友善的好朋友,但是除此之外其實很難得到太多關於他們個性的細節描繪,頂多就是述說了祕魯的當地原居民與強大金剛們建立了共生關係,共同守護「寶器」,至於其他強大金剛如犀牛、黃豹更是幾乎沒有台詞的背景角色。而盟友角色都如此邊緣了,反派角色當然就更扁平,無論是宇宙大帝、恐懼金剛的瘟疫、圈套、夜鶯幾乎都只是展現邪惡的壞人。




講完了角色,接著講場面與視覺效果吧,如果單單以視覺打鬥場面來論的話【變形金剛:萬獸崛起】是絕對比不上麥可貝版本的,但是問題就出在麥可貝在最後幾集的【變形金剛】已經把電影拍到場面越來越大、越來越閃,而敘事邏輯與故事都七零八落的狀態,在這種情況底下,我個人看到第五集的時候,基本上已經完全無法集中精神看電影了,相較之下,【萬獸崛起】的畫面沒有那麼激烈與複雜,反而在敘事上變得比較舒服,雖然有的時候,明顯可以發現【萬獸崛起】與前做相較,視覺表現上較為缺乏原創性,人類角色的文戲與動作戲都變得更多,有的時候這些片段有不錯的幽默感,像是配著嘻哈音樂偷車的片段就挺可愛的,有的時候則是會看到【博物館驚魂夜】與【印第安納瓊斯】的影子。而最後的機器人大戰,有幾個片段更是讓人覺得是直接把【一級玩家】與【鋼鐵人】的畫面構圖拿來沿用。然而即使是這樣,當片尾我看到柯博文與金剛王,分別變形成卡車與金剛逃離爆炸,然後搭配著2007年由史蒂夫喬柏斯基作曲的【變形金剛】主題音樂的時候,仍舊還是頗為感動。哎啊沒辦法,身為機器人迷,我還是很喜歡看機器人打架啊。




總體而言,【變形金剛:萬獸崛起】的故事簡單,角色可愛,視覺場面雖比上一代的麥可貝版本簡化了許多,但是故事卻講的比較順暢也更好瞭解,對一般普羅大眾而言,我個人覺得這一點是加分項目,畢竟現在的麥可貝電影,恐怕只有很核心的動作電影影迷才比較吃得下去了,距離2007年版的【變形金剛】也已經過了16年了,【萬獸崛起】的重開機,是一個重新對觀眾介紹【變形金剛】的開始,這個版本比起上一代,相對較樸拙,角色也較為回歸原始的卡通造型,雖然這也顯得故事在一些小設定上欠缺邏輯合理性,像是在【大黃蜂】裡頭在賽博坦星上就已經是卡車與跑車造型的各種變形金剛,以及本次登場的強大金剛為何身為動物的造型都以欠缺了邏輯解釋,但整體而言,觀賞【萬獸崛起】仍擁有娛樂大片的氣勢。而對於我這個愛看機器人大戰的觀眾而言,【萬獸崛起】絕對還是本年度最該觀賞的電影,畢竟在這個充滿了超人電影的年代,現在要看機器人大戰的機會可不多,期望以後能越來越多啦,像是鋼彈...。




這部電影有個隱藏片尾,釋出了一個我覺得他們早就該做的IP結合,這其實一點也不令人意外,很多年前派拉蒙就打算讓這兩個類別結合了,而且我個人也一直覺得麥可貝版本【變形金剛】的人類陣營即使有美軍支援,戰力總是跟變形金剛有落差,這個IP的結合總算讓人類陣營的戰力有所提升了,不過某種程度來說,這應該也代表了美軍以後應該就不會再出現在【變形金剛】的電影系列當中了吧。




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月巴豆頁 楊伐善
這集鰻好看的
2023-06-12 09:59:01
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