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【密室逃脫】邏思起子創世紀~隊友互嘴之旅

| 2020-03-12 01:01:08 | 巴幣 0 | 人氣 542

  2月的時候,和幾個朋友相約去玩密室逃脫,最後擇定了邏思起子工作室(https://rostart0720.wixsite.com/rostart)的作品〈創世紀〉。總共六人的我們,在認真解謎與認真搞笑中,成功在時限內通關啦(灑花) 簡單寫了點無雷心得,喜歡密室逃脫的不妨看看哦。


官網介紹:
 有位探險家在旅途當中
 發現到了一座從未被證實過的遺跡
 政府陸續派出許多專家學者去考察
 但不可思議的是
 派過去的專家只要一過了70分鐘
 就會完全通訊失聯,彷彿人間蒸發
 政府決定號召全世界最有能力的冒險家
 來好好調查這座神秘遺跡

 冒險者們 你們敢接受挑戰
 找出背後的祕密嗎?

 帶上你的夥伴與勇氣 來一探究竟吧!


心得(無雷):

【一句話:跟隊友互嘴超爽⊙ω⊙--!!!】

  回頭仔細想想,《創世紀》的劇情模式,更偏向單元式而非整體一貫的設計,無怪乎解謎過程中總有微妙的斷層感。更準確地說,《創世紀》的劇情就是個背景,僅是簡單地交代了玩家為何來此,及解謎完成後的結果--遊戲重心主要放在謎題設計上,透過歷史、科學與神話的加入,並運用燈光及機關,大幅增添了遊戲的趣味性。提示算多,有時在看到提示前謎題就已經解開了。

  遊戲空間相當大,六人遊玩時在房間之間穿梭也不感到緊迫。一人持有一件道具的安排相當不錯(超過六人應該就會有人空手),密室逃脫中常見的合作解謎亦設計得恰到好處,因此從頭到尾都未出現有人無事可做的情形。

  佈景與道具都很用心。謎題部分,無可避免地使用到些許鎖頭,不過除此之外,主題也利用空間、圖像、科技感應等設計出了十分有趣的謎題,讓玩家可以同時享受搜索與動腦的樂趣。

  對喜歡閱讀文本、梳理劇情的玩家來說,這個主題絕計不能滿足他們,但對喜歡純解謎、又帶點背景故事的玩家而言,《創世紀》應是個不錯的選擇。

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