遊戲名稱:銀河歷險記3(Samorost 3)
發行日期:2016.3.25
開發人員:Amanita Design
發行商:Amanita Design
『一趟單純、治癒,讓音樂與浪漫包容的星際之旅。』
解謎:5/5
劇情:4/5
美術:5/5 音樂:5/5 (Outstanding!)
操作性:4/5
整體打分:5/5
現在的遊戲美術是愈做愈好了,一個賽一個地精緻,《銀河歷險記3》(以下稱《銀河3》)也不例外。說實話,玩過《機械迷城》後,再看到同樣類似繪本畫風的《銀河3》,這遊戲的美術畫面已經不能夠引發我的讚歎了(就是這麼喜新厭舊……),然而在遊玩過程中,我仍是驚艷了一把——
音樂真是太出色了,甚至可以說,《銀河3》的主角帶著一支喇叭出現,便揭示了這是一款「聽」的遊戲。遊戲內不只是單純的特效音和背景樂,最令我喜歡的,除了星際旅程中遇到的「樂隊」合奏外,還有在旅途中收集到的各種音效片段。這些音效可能是鳥鳴,是岩石滾動,是蜈蚣在石壁上爬過(當然經過了美化)的聲音,在製作團隊的巧思下,玩家能夠自由組合它們,譜出充滿節奏的美妙音律。
《銀河3》的劇情相對單純,就是講述主角遊歷星球之間,順帶喚醒機器人去揍飛一個壞蛋的故事。要說劇情深度不足嘛,個人倒是覺得這樣很是符合它悠閒的慢步調。沒有什麼深沉的愛恨情仇,就是簡單、快樂,正義必將打敗邪惡而已。遊玩上也是一條線的模式,一個星球結束才能到下一個星球,倒是免除了要回頭找線索/解謎的煩惱。
解謎方面亦表現不錯,大部分的謎題還是很有邏輯性的,而且遊戲內居然內建了攻略書!雖然我直到最後一個星球才想起這東西……畢竟只在一開始翻了它一次,覺得好像就是沒什麼用的劇情補遺就把它扔角落長灰塵了(默)。回過頭去解其他成就時拿出來翻,覺得畫得算清楚了,因此總體來說解謎應該是沒什麼難度的。只能說老少咸宜呀,這遊戲!
操作上,取得關鍵物品會自動跳過長途跋涉這點挺棒的,自動儲存進度也很貼心。個人的話,比較希望對話可以半途中止/退出(畢竟不小心點了NPC一下就要等他把故事講完……),還有位移時可以更容易改變行走方向吧。
最後,美術還是要誇一下的,自始至終的平衡感都相當好。角色設計上合理地使用了可愛元素,並不純粹賣萌,在討大眾喜歡的鹿、鳥等動物之外,也設計了呆萌中帶點趣味的爬蟲類,甚至有螢火蟲振翅而動,煥發出的美麗藍光讓遊戲瞬時成為了冰雪世界。
《銀河歷險記3》,推薦給享受音樂、星球,與慢節奏的人。