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「FINAL FANTASY VIII Remastered」先行體驗畫面。更加優美的角色模組以及追加的新功能介紹

新太 | 2019-08-21 19:05:55 | 巴幣 0 | 人氣 397

大家好,我是新太!

原文:https://www.4gamer.net/games/464/G046454/20190816062/

史克威爾艾尼克斯預定於2019年9月3日(PC版是9月4日)發售的「FINAL FANTASY VIII Remastered」(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)。在本作當中,主要角色的模組都已獲得重生,主人翁與夥伴間交織而成的故事,如今也能更融入於故事當中。

 另外,除了部份場景之外,可以進行加速移動以及戰鬥的「3倍速」系統,以及隨時隨地都能發動的「戰鬥強化」系統都將搭載至本作裡,相信玩家能很暢快的遊玩。

 本作角色的個人養成系統“Junction(連結)”以及抽取敵人、才能使用的“魔法”等等,為了盡情遊玩如此獨特系統的「FINAL FANTASY VIII」而誕生的「Remastered」,本篇將針對追加的新功能做介紹。在本文當中也追加了官方試玩影片,不訪可以看看。

畫面一開始是史克爾莉諾雅在晚會上相遇的場景。3分50左右開始則是戰鬥場景,6分50秒左右開始,則是新功能「3倍速」「戰鬥強化」使用畫面

序幕等等影片的畫面都維持原作的4:3比例。另外,影片與過去的PC版相同,採用的是升頻轉換的方式呈現。

角色的解析度雖已高解析度方式呈現,不過各場景以及迷宮、街道等等的背景,跟原作並無太大差異。

●角色比起「for PC」版本還要來得更優美,除了人物質感以外模組也煥然一新


 1999年2月11日於PS版發售的「FINAL FANTASY VIII」,在2002年10月時在PC發售。之後在2014年5月時已"高解析度化"的「FINAL FANTASYVIII for PC」(以下簡稱for PC)再次發售。「for PC」對應了1920×1080的Full HD,不過包含角色在內的模組卻跟PS版近乎相同,能感受到其粗糙的一面。

 不過,打著「Remastered」重出江湖的本作,除了角色模組煥然一新以外。在髮型以及服裝部份,也重現了更多的地方,紋理部份似乎也下了許多的功夫。在事件發生或是戰鬥場景當中,角色本身也有明顯的提昇,應該能感受到「Remastered」所帶來的各種恩惠。

元氣滿滿「瑟爾菲」的大腿、美麗的「奎斯提斯教官」的肚臍,還有更多令人心跳萬分的場景!

一部份敵人的模組也有高解析度化,模組變得更漂亮。

●能更加享受Junction System(連結系統)的「戰鬥強化」系統。以及3倍速的暢快感

 「FINAL FANTASY VIII」最大特色之一的「Junction(連結)」系統。主人翁與夥伴們,可以藉由稱為Guardian Force(以下簡稱為G.F.)的召喚獸以及魔法為介與之連結,藉此提昇HP、力量、精神等等能力。此系統在角色等級上升時,所獲得的參數上升還要有更好的效果,因此連結的G.F.以及魔法的獲得就顯得而外重要。

 除此之外,戰鬥當中使用的「戰鬥」以外的指令、或是提升角色能力的技能都能透過連結G.F.來習得。習得的能力根據G.F.的不同,能使用的技能也不一樣,藉由提升他們的等級,可以學習到更強力的技能。

FFVIII當中,並沒有職業的概念,只能藉由「連結系統」來創造屬於個人的角色!例如物理專門、或是補師等等

Junction System(連結系統)乍看之下雖為複雜,不過在遊戲開始之後可以在自己的座位上學習。同時能從這裡取得G.F.的「Quezacotl」以及「Shiva」

 本作出現的“魔法”系統,可以從敵人身上「抽取」並取得。類似於消費道具一般,使用指令「まほう(魔法)」就能發動自身所擁有的魔法。

 魔法與G.F.一樣可以連結至角色,搭載各角色適合的魔法,角色的能力也會大幅提昇。只是,在連結狀態下使用該連結的魔法時,除了所持有的數量減少以外能力提升的效果也會隨之降低。

單一魔法的持有數量最多只能到100,抽取的魔法根據敵人的不同也會有所差異。團員之間可以互相轉讓魔法。

 由以上系統打造出的「FINAL FANTASY VIII」,G.F.的養成以及魔法的抽取都是必要的,因此與敵人的戰鬥當中就顯得格外重要。在「Remastered」版本當中,追加了「戰鬥強化」「3倍速」「取消隨機遇敵」三種新功能,相信能更有效率並暢快的遊玩。

【戰鬥強化】

 在戰鬥當中受到傷害,HP也會馬上回復到最大值,無須擔心會被擊倒。ATB量表也隨時在滿格的狀態,無須等待時間可以直接選擇指令。

 除此之外,滿足“自身HP低下”的條件才能發動的「特殊技能」,也隨時都能發動。像是史克爾的「連續劍」或是賽爾的「對決」等等,連續使用強力的連技,就算是強敵也能簡單突破!

特殊技能無須使用條件,奎斯提斯教官強力的「青之魔法」也能隨心所欲的使用。
例:「くさい吐息(有夠臭的吐息)」也能無限使用

【3倍速】

 除了部份場景以外,移動以及戰鬥速度變為3倍。配合「戰鬥強化」使用的話,可以一口氣縮短角色以及G.F.的養成時間。

「戰鬥強化」以及「3倍速」可以透過按壓「R3」「L3」來切換開關。如要確認有無發動,可以從左下角的ICON來確認。

【取消隨機遇敵】

 按壓「R3」「L3」就能發動「取消隨機遇敵」。功能也跟名字一樣,隨機預敵將會消失,如想前往目的地時可以使用。

想先跑故事的玩家可以使用此功能,搭配著「3倍速」的話,就好像使用任意門呢!

以上幾種功能,對於角色以及G.F.的養成,想輕鬆遊玩有著大量人聲故事的玩家絕對是非常有用的功能。另外,足以令人忘記本篇故事充滿魅力的卡牌遊戲「Triple Triad」,需要在戰鬥當中收集卡牌(打倒敵人可以拿到卡牌),或是到訪世界各地尋找對戰對手時,相信以上功能都會很有效用。
在3*3的九宮格上配置卡片的卡牌遊戲「Triple Triad」。卡片在四周圍會有對應的數字,比相鄰的對戰者的數字要大的話,就能將其卡片奪走。

 另外,PC(Steam)版本除了以上之外
  • 獲得全部的道具
  • 獲得全部的技能
  • G.F.的等級達到最大
  • 持有金錢達到最大
  • 持有魔法的數量達到最大
  • 獲得全部的特數技能
  • 獲得全部的卡牌(除了稀有卡牌以外)
 預計會追加以上功能。在「FINAL FANTASY VIII for PC」當中也有搭載的機能,將會直接承襲到本作,純粹想要體驗故事的人可以選擇!。

以上遊玩畫面皆為PS4版本,圖片皆為開發中畫面


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以上皆為個人翻譯,並非官方譯名,如有誤請多多見諒
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