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【轉貼】因為遊戲標題實在太長了所以以下省略,製作人開發閒聊Ch1

狼尾 | 2017-01-06 18:11:40 | 巴幣 22 | 人氣 565

大家好,我是狼尾P(ノ>ω<)ノ

今天在FB浮潛的時候,看到遊戲企劃尤冠今貼了一篇關於遊戲開發的文。



徵求過同意之後,就老實不客氣地拿來自家小屋獻寶了~~~~
對了,文章縮圖是魅魔妹妹,是我很喜歡的一個角色喔,嘻嘻。


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  (貼心提醒:目前最終正式版並未上架,現階段的版本仍然有些bug與數值平衡問題。最終正式版將會全面翻新劇情、並將現階段的數值平衡做部分調整。如果你是因為看到這篇文章而想要玩玩看這款遊戲,請先忍耐一下。等到最終正式版完成我會再進行公告XD)

  哈囉,我是《身為青梅竹馬的魔王因為意志消沉所以決定幫她找工作!台南尋職記》的製作人最近我一直在想粉專的更新要發布什麼樣的內容,因為朋友說我分享的貼文實在太沒梗了且跟這款遊戲無關。因此今天我想跟各位聊聊,這款遊戲是怎麼誕生的。
  要開發一款遊戲,其中的過程實在是太長了,因此這次的系列文大概會連載5~7篇左右,視情況與心情更新。如果對素人、獨立團隊、中小型公司的遊戲開發過程有興趣的朋友,或是將來想成為接政府、或企業app委外案件的人,可以參考我粗淺的閒聊文,也歡迎遊戲界的同好與前輩們提供關於這篇文章的意見,謝謝!

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首先,製作這款遊戲的流程大致上可以分成幾個部分:

  1. 接案
  2. 寫提案用企劃書
  3. 想遊戲核心玩法、寫成遊戲企劃
  4. 尋找外包繪師
  5. 尋找腳本人員
  6. 開始做遊戲、做遊戲、做做做...
  7. 測試版上架
  8. 發問卷、回收問卷
  9. 寫結案成果報告書
  10. 後續的粉專行銷
本篇的內容主要會談到如何接案、撰寫提案用企劃書二個部分,


關於接案

  有在關注這款遊戲粉絲專頁的朋友,應該知道這是由「臺南市政府勞工局職訓就服中心」所委託的政府標案(正式名稱老實說我也不太清楚...),通俗的說,就是包工程。
  那麼,問題來了,政府的案件要去哪裡找呢?我要有什麼樣的資格才能夠接政府的標案?
  一般來說,預算10萬元以上的政府案件、或是採購案,都是需要經過「公開招標」的。這裡請注意到「公開」兩個字。換句話說,無論你是否具有法人(公司)的身分,哪怕你是還在就讀相關科系的學生、甚至是未成年,都可以透過網路,查詢到所有政府的委外採購案,哪怕已經結束的標案,原則上這些資訊都是公開透明的。
  通常,政府的標案會發布在該機關的官方網站,想要一個一個尋找很浪費時間,這裡我推薦兩個好用的網站,
  政府電子採購網(官方):https://web.pcc.gov.tw/
  台灣採購公報網(非官方):https://www.taiwanbuying.com.tw/
  前者是由政府行政院公共工程委員會架設,優點是資訊快速、正確,缺點是需要帳號密碼才能夠登入。後者是由一間私人公司所建立,優點是不需要登入,也可以透過關鍵字系統查詢到理想中的案件,缺點是因為是非官方,所以部分的網站功能需要收費才能夠使用。
  以我個人的習慣來說,我會三不五時在台灣採購公報網右邊的「依關鍵字查詢」查詢中,輸入幾個我比較喜歡的案件關鍵字,例如遊戲、動漫、漫畫、App.....等等,看看近期政府有哪些相關的案件。而真正找到想要的案件的時候,我會選擇登入政府電子採購網,直接使用官方的功能進行投標。
  投標的過程對我來說,真的是超級霹靂無敵繁瑣。全部寫出來的話可能會讓讀者看到睡著。慶幸的是,這些複雜的手續,都可以透過網路來完成,包含下載標案的相關文件(需要繳費)、支付押金、電子領標等等。
  關於領標與投標,需要什麼條件?

  政府的採購與委外案件多如牛毛,有些標案需要支付高額的押金、有些標案則需要負責人的資歷、公司的營業額、資本等條件。所有案件唯一的共通點就是:接案人需要有「法人」也就是公司行號的身分,才可以進行領標與投標的作業。法人的定義,有興趣的人可以自行google,簡單來說,執行政府或公家單位(如學校)的標案,必須要有公司的身分,以及可以開立發票的能力。滿足以上條件才能進行投標。
(P.S.我第一次聽到「法人」,覺得這個專有名詞超威超中二的.....XD)
  無論是現場領標或電子領標,需要支付數百元的手續費。每次繳手續費的時候我都覺得自己像在繳高中的學測報名費,因為投標的廠商不見得一定會得標。就跟學測申請考上學校不會去念一樣....好吧,扯遠了。總之,領到的標案文件,會詳細記錄該案件的需求以及預算,拿到這些東西之後,才算正式開始投標的作業,接著,就要開始撰寫提案企劃書了!
撰寫提案企畫書

  先聲明,我沒有撰寫過遊戲、動漫相關產業以外的提案企畫書的經驗。所以如果你們好奇的是如何撰寫土木工程或其他產業別的企畫書,別來找我...
  提案企畫書,基本上就是把客戶(政府或公家機關)的需求,根據自己團隊的執行能力與狀況,寫出完整的規劃。一般來說,政府的標案會要求執行預算控制在多少範圍以下,提案廠商必須根據預算內容進行報價,並說明自己的規劃。簡單來說,就是告訴政府:我需要花多少錢來完成這件事?我會如何運用這筆預算?

  以下是《身為青梅竹馬的魔王因為意志消沉所以決定幫她找工作!台南尋職記》的提案企畫書目次:

  提案企畫書原則上是不對外公開的,因為有太多的商業機密惹=v=
  基本上,每次提案企畫書的內容都大同小異,而且以我個人的經驗而言,提案企畫書通過與否,與遊戲本身的玩法一點關係都沒有!(迷之音:難怪你常常做出一些糞game...)
  撰寫投票用的「提案企畫書」,與給內部開發人員看的「遊戲玩法企畫書」,二者是截然不同的東西。我自己的習慣是:給政府或客戶看的提案企畫書與結案報告書,我會用word撰寫。而給程式人員與美術人員看的遊戲玩法企畫書,我則是會用手寫或powerpoint撰寫。原因是powerpoint的畫圖、畫UI功能比較好用,有關我在撰寫玩法企畫書風格與習慣,我會再下次的系列文中聊到。
  如何撰寫提案企畫書?

  (迷之音:我覺得這篇文章打到這裡已經從閒聊文變成教學文了,感到累QAQ)
  一開始,比起格式複雜且生硬的企畫書,我其實更擅長且天馬行空的玩法企畫或是劇本世界觀。第一次撰寫提案企畫書的時候,我幾乎是硬著頭皮上戰場的。雖然,在寫提案企畫書和補助企畫書的時候,總是讓我感到枯燥與無趣。不過寫完當下的成就感,是讓我非常亢奮的,通常我寫完企畫的時候都會亢奮一整天,類似新世紀福爾摩斯第四季下洛克一開始的狀態(不小心雷到XD)。以下是我自己撰寫提案計畫書的訣竅與心得:
  利用網路上範本
  以前,第一次寫企畫書的時候,我完全不知道如何起步。這時候,Google就會變成非常強大的利器,網路上總是有不少關於提案企畫、補助企畫的範例文件。雖然與遊戲類相關頗少,幾乎沒有。不過透過他人的範本,可以大致上抓住寫作的方向。讓開頭部會這麼痛苦。
援引大量的圖片與表格,用簡單的方式解釋抽象的概念
  我自己在寫企畫書的時後,喜歡放大量的圖片,去解釋我自己的想法。例如我在解釋遊戲玩法的時候,我會用至少其他3~4款遊戲的網路截圖,像評審委員解釋玩法。雖然他們不一定每次都能夠聽明白我的意思,但至少給對方一種「這樣的玩法是可行的」的感覺。
  「白話文」強調自己與眾不同的特點,投入熱情
  我認為自己第三點是寫提案企畫書最重要點,同時也是最難達成的點。有時候連我自己也不一定能夠做到。寫企畫書和網誌不同,需要按照固定的格式撰寫,偶爾我會被自己過去寫小論文或報告的習慣所影響,在字裡行間放入大量的專有名詞,甚至會用文謅謅的方式敘述論調。然而,我認為堆砌華美的詞藻並無法對自己的企畫加分。而且容易迷失自己想要做的方向。對我來說,每個企畫書都是與眾不同的故事,撰寫的途中,我會不只一次反覆停下來問自己:這是我想要做的東西嗎?這款遊戲的特色是什麼?我如何在有限的資源下,將這個企畫做到令我與案主同時滿足?用白話文清楚說明自己的規劃,我認為對於評審而言是有加分效果的。
  最後,我想要分享一下自己對於提案企畫書的主觀看法:撰寫提案企畫書是自己內心的願望,與案主的需求彼此之間妥協的過程。有些公司,執行標案目的只是為了賺錢,因此他們會不惜一切努力往下壓低製作成本,企圖用最少金額完成標案,賺取最大的利潤。但對我來說,執行政府的案子,同時也是我創作的一部分。我希望自己的作品充滿了個人特色、並且完成案主的需要。雖然,這兩件事情想要同時達成極為困難,有不少次也因為這個堅持,做出了四不像的成品。
  然而,對我來說,無論是寫提案企畫書,還是真正將企畫付諸執行。完成後的快感,是其他任何體驗都無法取代的。《身為青梅竹馬的魔王因為意志消沉所以決定幫她找工作!台南尋職記》這款遊戲,同樣也是在這個理念下產出的作品。
雖然,目前最終正式版尚未上架,目前架上的版本仍然有一些bug與錯誤需要解決。身為製作人的我衷心的希望,未來的你們能夠喜歡這部作品。
                                                                                                                                
  下回預告:如果沒有意外的話,下次閒聊的主題應該會放在撰寫玩法企畫書、尋找外包繪師這兩部分的閒談。喜歡的話請到我們的粉絲專頁追隨按讚,感謝您~
  如果對於這個系列文有任何的想法或建議,歡迎找我討論。


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不管要做甚麼事情,努力是必須的成分喔!
讓我們期待下一回XD

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留言

創作回應

呼嘎Hoga
我只是擔心我自己沒辦法接受為其他人寫東西(´・ω・`)
2017-01-06 19:04:01
狼尾
那就不要接呀?擔心什麼?
2017-01-06 19:06:23
呼嘎Hoga
倘若我有這種機會,不試試看很可惜啊www
2017-01-06 19:11:29
狼尾
別想太多,先衝再說
2017-01-06 19:40:34
齊格菲奇恩・高雄尼克
狼尾P●狹縫干涉安安夜間好(^o^)。[e35][e34]
2017-01-06 22:28:06
狼尾
你好喔
2017-01-06 22:34:06
黒桐
太神...了吧
2017-01-06 23:04:56
狼尾
他知道會很開心的
2017-01-06 23:07:09
卡斯巴爾
原來是政府的caseOAO,期待正式版上線
2017-01-07 11:26:35

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