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【RPG公會】【問卷】五周年問卷

銀狼 | 2016-04-14 02:03:50 | 巴幣 24 | 人氣 376

嗯……最近的時間實在是……QWQ
內容有點空,但至少是填完了。
希望不會被認為沒誠意吧……


一、回望---旅行的足跡【劇情生活類】

1、請問你加入公會多久了?至今對公會有什麼話想要說嗎?
無視中間的空白時間的話,至今一年三個月。真該早一點就加入的,明明在三年前已經注意到這個公會,但卻遲遲沒有加入其中,總覺得因此錯過了不少好戲阿……
不過現在能夠跑到公會的第二期主線,期待期待哈~

2、「現在」而言,您最常使用的角色是那一位呢?聊聊他吧,同時附上角色卡跟大家認識一下!
肯定是卡洛特了,沒有其他角色卡了嘛!XDD
【狼人冒險者】
卡洛特
阿斯嘉特高階冒險者 ‧ Lv. 53 ‧ 戰士
種族 狼人 (後天詛咒) 性別
生日 8 月 5 日 年齡 21 (表面 27)
身高 185 cm 體重 88 kg
陣營 中立善良 個性 重視別人
喜愛 冒險者的一切 討厭 死亡

力量 敏捷 體質 魔法 精神
A B S D E
毛色灰藍的狼人,右眼留有刀疤。
左臂總是綁著暗血紅色的布條。全身長有違和的黑紋。

樂於交友,但不太擅長對話。對陌生人雖然也會友善,但會保持戒心。
對朋友顯出平常心及外向。朋友有難必定幫忙。
對人際關係的定義界線十分模糊,十分容易就能得到牠的好感,以及得到牠的善待。

難以接受有人在自己面前死亡,故此尤其不適合戰爭的場合。
認真及在任務狀態時思考比較冷靜,判斷力也不錯;在日常對話中卻顯得遲純和愚蠢。
會在奇怪的地方表現出腦筋靈活的一面。

牠是我一個很久以前就已經想出來的一個RPG遊戲角色,本來要用在RPG Maker製作的遊戲中,但最後嘛,別說胎死腹中了,根本開始都沒有開始過(笑)
我本身就是狼控、狼人控,在TRPG裡選擇的角色,要不天生就是獸系,要不是能夠變成野獸的德魯伊。還有玩魔獸世界,最喜歡的是狼人德魯伊之類之類的
最後來到RPG公會,還是毫無疑問地選擇用狼人角色。

不過卡洛特的存在,和一般人認知的凶惡的狼人完全不同,反而像是一個啥都不懂的小男孩,但又過著人類大人的生活,並用自己的方式盡可能去學習、適應、社會化。

如果說那個從來沒出世過的RPG遊戲,是卡洛特的故事的第一部的話,現在卡洛特在RPG公會裡遇到的一切,就是故事的第二部了,而且很多時候都不受控制wwww
這也是算了給這個角色一個補償吧。 嗯,我是超在意和重視二次元角色的人,別笑我。


3、您的角色是否因為其他角色的干涉而有所改變?有的話,簡述一下當時怎麼發生的吧?
(例如原本內心封閉的人,遇到了某個人而打開心房)
這個可多了,就單純說其中最重要的三個吧。

第一個,是牛排家的娜娜,第一個會關心卡洛特的角色,也是第一個讓卡洛特深切地體會到阿斯嘉特的氣魄(?)的角色。
娜娜的存在,讓卡洛特知道了阿斯嘉特是一個能夠容下自己存在的地方,多元文化不在話下,最重要的是狼人和人類在這城市能和平共存,是讓卡洛特留在阿斯嘉特的契機呢。

第二個,是白白家的波絲蒂諾,被卡洛特認為是救命恩人之一的角色,第一個和卡洛特有握手以外的身體接觸(抱抱)的角色,第一個從卡洛特口中知道第一部故事中最重要的人物『冰楮』的角色,第一個讓卡洛特產生想要了解他人的生活的角色……等等
卡洛特和波絲蒂諾之間發生了許多的第一次,目前而言變成了卡洛特第一重視、最不想失去的角色了,雖然笨拙的卡洛特,還不了解這種想法被稱為「愛意」(笑)

第二個,是口呆花家的曙葉,繼波絲蒂諾之後第二個被卡洛特徹底信任及重視的角色,重視到的程度是不希望讓曙葉看到自己丟臉愚蠢的一面(#
曙葉的行為,如同其一貫的路人隊長風格,不過是拍了拍卡洛特的肩、拍了拍卡洛特的背,敲了敲卡洛特的肩甲,就把卡洛特給收服了。真的不騙你。
大概曙葉不會了解對卡洛特而言,這一系列的行為到底給予卡洛特多大的支持了吧。(笑)

4、角色是否有一個「角色主線」需要進展的?你的主線劇情結束了還是仍在發展中?如果結束了那最後的結局是什麼,有沒有開啟新主線的計畫呢?
主線是有的,但完結無了期阿。(茶)
目前的進展大概是到了三分之一吧,是卡洛特進入Lv60前的故事內容,也會用來決定卡洛特在Lv.60往後的形象,最終會在Lv.70之前完成卡洛特的第二次主線吧。
主線的結局到底會給卡洛特帶來什麼改變,請期待吧。(茶)

5、承上題,進行主線時是採取現在流行的「預約」制度,還是自導自演?或者順其發展的隨機亂入?(例如開啟劇本,臨時反應與其他人對串),不管是哪種方式都談一下你喜歡那種發展劇方式跟原因吧。
順其發展的隨機亂入,除非是我覺得非高階玩家才能通關不可的最高難度劇本。
人,無法避免會有思考盲點,在安排故事的時候也是同一道理。有一些看似很複雜的問題,在集思廣益之下可能只是小菜一碟。
既然卡洛特的故事,就發生在各種莫名其妙的可能性集結在一起的自由之翼阿斯嘉特裡,與其看一成不變的故事,倒不如看看故事會因為阿斯嘉特而產生出怎麼樣的莫名其妙的變化吧!

還記得那天的潛入劇本變成了攻城劇本,超好玩的。(大讚)

6、回首讓你印象深刻的三位角色吧,不論是口耳相傳還是親身接觸,都來說說看對方讓你印象深刻的原因吧。
排名不分先後噢

第一個,阿提拔 (ATB),可惜操作者已經不在了。是玩家NPC群裡唯一一個自己表明是生物科學家,對冒險者有獨特見解的角色,挺令人歡喜的。

第二個,拉雅克。到底是怎樣的力量才能一拳把人打進地板阿喂wwwww
還有各種輕挑、令人抓狂的說話語氣,讓人忘不了

第三個,愛麗絲,這還需要理由嗎wwww

7、自認為是哪種類型的玩家?
A-生活型(單純進行一般生活互動串)
B-創作型(創作文章或是人物繪圖等等)
C-任務型(參加劇本進行闖關)
D-觀望記錄型(不參與任何互動只觀賞劇情互動給予支持)
E-設計者(撰寫劇本、角色鋪設、場景設計)
F-以上皆是
G-其他型或是不清楚自己是何種類型
(此題可復選)

8、現在你在公會的目標是什麼? 和初衷相符嗎? 你覺得互動至今,有什麼收穫或感悟嗎?
目標就只是繼續讓卡洛特好好地玩下去啦
因為本來就沒有什麼初衷,所以就沒有相符不相符的說法了。
最大的收穫,就是RPG公會本身了。這年頭的MMORPG都太讓人易感到無聊了,因為都是一個個定式化的遊戲。
RPG公會,卻是天馬行空、最棒的遊戲,想耍中二可以中二,想玩文藝可以文藝,可玩什麼都可以,還有比這更棒的遊戲嗎?wwww


二、勝利的詩歌,烽火的號角 【劇本類】
《劇本提問範疇,不只侷限官方主線》
《沒參與劇本者,也可以用旁觀者的身份分享看法》

1、歡迎~基本資料報一下吧!
記得參戰多少任務了嗎?戰勝以及戰敗,或是死亡的有幾場你還記得嗎?
劇本總次數:官方13次/民間15次/練習5次/活動13次
這是直到進會一周年時的數字,我是不記得這些數字了,但是記錄下來,查起來倒是很簡單www
死亡次數約在5次以內吧,卡洛特並不常死,不過被TK的次數和嚴重程度就……(茶)

2、過去曾經讓你感到苦手,或是印象深刻的敵人以及NPC有那些呢?
舉出三位讓大家認識一下吧?
第一名……呃,如果回答愛麗絲可以嗎?(喂)
站在引導的角度來看,愛麗絲根本是一個惡夢級敵人,集基礎戰鬥力、操作者實力、裝備壕之力(?)於一身的夢幻少女,如果說她是冒險者的最後一道防線倒還好,因為最後的防線就代表不常見,但偏偏愛麗絲的任務出席率很高很高,怪物都要哭了阿喂!

……咳,好吧,多少算是離題了啦。
第二名,目前而言只有出現過一次,自家惡搞角色:三層樓高的肥大卡洛特
那是我之前一次的練習劇本中派出過一次的夢境頭目,但因為只是練習,其戰鬥力被大大給限制住了而沒有說十分難打,不過形象倒是崩壞得讓人深刻欸www

第三名,就是別家的頭目了:紅玥
強力回避、直接擊殺等等,如果不是受活動性質所限,也許會是更加可怕的敵人吧。
都已經忘了到底有多少角色,在阿達歐用聖光直播屏隱之下給送到鳳凰神殿去了www

3、有什麼劇本Boss你沒有機會交鋒,但一直很要挑戰看看的呢?列舉三位出來吧。
沒有。

呃,真的沒有,沒遇上比較好。 (#


4、你認為歷屆劇本之中,發生什麼情形會讓你感到頭疼(例如:秒判、解謎),說說你的看法吧!
最頭疼的是等級壓制,一直是心裡的一個痛,因為等級壓制而造成的行動不順、行動被偏移等等,都是十分麻煩的情況。因為自已本來打字和反應的速度都不差,秒判沒有造成太大麻煩,而解謎就是自己最喜歡的劇本類型,倒是沒什麼大問題。

其次大概就是純BOSS戰鬥吧,受制於卡洛特單調的戰鬥方式,很多時候都被BOSS吃得死死的,但自從有了獅鷲之後,行動彈性一整個跳躍級提升,多了許多行動的選擇,久而久之這問題也被慢慢淡化了呢。

5、哪場劇本的表現讓你自傲,又哪一場劇本讓你覺得扼腕可惜的呢?說說發生的過程吧!
最自倣的嘛,大概是黑龍的小紅帽的幻界主線倒數第二場,即是月月知道月月是什麼之前的那一場。(#
頭一次扮演卡洛特的另一面性格,同時行為充滿月月感,但又還能以任務成功收場
老實說那次到底是怎樣過關根本想不清楚阿……


6、公會打手群中請舉出三位表現會讓你覺得有他在就多了份安全感呢?也來說說原因吧。
第一名大概是道雷唄,可能很意外?
簡單平實的作風,能打能談、舉止符合南方常理、容易得NPC好感等等,在任務裡是十分可靠的隊友呢

但是第二名開始都數不上來了……糟糕
愛麗絲阿、柴德阿等等超高戰力,不過超容易失控
曙葉有時就太過路人化了,儘管通常是在我的劇本裡。嗯,我知道我劇本在戰鬥的時候都偏簡單啦。
卡恩作為人類最後防線(?),偏偏在醬油的時候也是挺不安定的因素之一……
波絲蒂諾在大部分時間都是很安定的,不過礙於跟卡洛特的親近關係,在卡洛特遇上問題時也容易失誤(沒說這是壞事喲!>wO)

其他的合作次數就偏少,沒法列出太多。不過也許跟DN合作出任務應該挺不錯的,好像沒有試過一同任務過。

7、你認為你的角色劇本定位是?

1隊長型(決策者)
2偵查者
3開路軍 (先鋒)
4殿後/防禦者
5炮火中心(主要火力)
6棄棋(誘餌)
7花瓶(吉祥物)
8支援角色(補師、輔助角色)
9專業扯後腿(叛徒)
10其他、自由說明

8、來打造一隊夢幻成員吧!啼笑皆非的搞笑組合也好,讓引導都畏懼的戰神隊也罷;請找五個角色所打造的黃金夢幻隊吧!(PS.不需是自家角色,但不可是操作者!)
我是不應該先看別人的問卷的 (掩臉)
……柴德x5啦!
一想到柴德五個各自在討論報酬的時候,或是找到寶物的時候的互相背刺的情況就會嘴角上掦呢。


9、有那些劇本(包含相關後續劇情)讓你特別印象深刻呢?此題自由發揮論述,可舉出多場劇本喔,同時來說說那些深刻的原因跟感受給沒有接觸到的人聽聽吧。
對我而言,最深刻的是卡洛特被背後大TK斬的一次,黑龍沒有派便當,真是手下留情了呢=A=
到底是怎樣的生命力,才能讓卡洛特能夠撐過那一次的呢……

對卡洛特而言,最深刻的是新春頭目挑戰,全場被紅玥秒殺,但只留下卡洛特一人立在場上時,牠內心可真是崩潰到想衝上前直接跟紅玥拼死了,不過礙於當時時間,就算了 (#



三、星術閃耀,祈願盼望【希望期待類】

1、對戰現在正流行,對這有興趣的你最想跟哪些人進行對練呢?最多可指名三位喔。
唔…………
沒有……本來就操作者方不喜歡對打
不過對卡洛特而言,第一個想打的是柴德,第二個是艾爾利克,幾乎都是因為打輸過的不痛快。此外還有錫蘭吳大叔吧,不過兩個都是牠不好開口的對象,尤其吳大叔的好感沒好到那個能叫去競技場的地步吧。

2、已經死去、或者離城的角色,你耳聞過的也好,實際送別的也罷,哪些已經退場的角色你希望他能夠再次登場與大家互動,或在劇本中的捲土重來呢?最多可以舉出五位。
玩家控制的角色方面……沒有……嗯,我就是沒什麼人脈嘛

不過如果NPC的角色也算的話,就是傑克,沒有之一。
最後的結局對他而言根本是徹底的絕望,而且之後還會再遇上吧,只要巫妖想的話。

教皇和神子也是,不過他們有了一個還算不錯的好結局,說到悲劇只能數傑克了吧。


3、公會角色百百種,但也不是說能常常遇到彼此,趁機現在許個願來個告白吧?那些角色你沒有互動過但很想交流看看,甚至...希望他跟夠跟你的角色有所牽絆呢?最多可舉出五位
(死亡、離城不算在此題範疇內)
唔…………

隨緣吧。 我才不會告訴你我一個角色都想不到。(#


4、愛情的光輝永不熄滅,閃光隨便都能閃死人的現在,請舉出三組你最希望能終成眷屬的cp吧!
法爾&轟音法爾&轟音法爾&轟音
因為很重要所以說三次!

最後私心一下卡洛特&波絲蒂諾!(#

5、公會這五年來舉辦各式各樣的活動,官方民間哪些活動你最希望有那些能再舉辦第二屆的咧?(此題自由發揮,不限定活動數量上限。)
我才進會一年,就跳過吧OAO

硬要說的話……這兩個月下來我完全沒時候玩狼子阿阿阿阿阿阿阿再開一次獸人向的活動吧阿阿阿阿阿────



四、奧秘締造者【玩家肯定類】

1、公會誕生至今五年了,人們來來去去是團體的常態,但是共同創造的成果都是發生過的美好記憶;有那些【操作者】是你所喜歡,而感到敬佩肯定的呢?可以說說你的原因是什麼嗎?創作力豐富?角色表現優良?引導技術高遭?自由發揮來給他們一個掌聲吧,最多可推舉十位喔
(此題並非詢問角色,而是操作者本身)
嗯,我以先後想到的次序去數吧。

第一個先想到的是,對各種現實戰爭向的熱愛以及萬言之力,都到了會讓我霧煞煞的地步了。

第二個,凱文。如果要說我能夠融入RC的圈子裡,很大程度是凱文的關係。那時是在萬聖節活動之後的尷尬時間,要不是凱文聊天然後跟他聊了些也許很廢的廢話,我可能會好長一段時間都不登上RC吧……?

第三個想到了樂之,因為他的統計算是吸引我進RPG公會的其中一個因素,而且看內容就能感到了熱心。

第四個,黑龍。能說的太多了阿,吐糟點也超多阿,聊天過才知道是個____(空格自由想像&填上?)

第五個是牛排了,娜娜不是一個容易控制的角色吧,再加上操作者方的生活多少有聽到過,我不知道牛排把RPG視為遊戲,還是視為了生活的一部分了呢。

第六個嘛,燒酒。最深印象是開出來的劇本質及量都很多,雖然最近似乎比較少了。劇本都很好玩,還有熊孩子愛麗絲……!

第七個,艾茵。雖然說幾乎沒有很多交流過,只停留在玩家&幹部的關係,但在日常總能聽到的名字。

同樣是第七個(欸),阿雪。好吧因為我不想有什麼先後之別的感覺(#) 因為不知道為什麼,雪和艾茵是連在一起想到的……原因不詳。(#

……嗯,往後就想不到了。
其實還有羽月冰玥4G貓希卡恩DN別衝轟音黑龍腦婆(?)白白阿狗等等等等一大堆的,不過全列出來就……放過我月月吧(#





五、三幻曲尾聲,邁入樂章新序曲【問卷回饋】

1、感謝你耐心的填寫此問卷!請說說這次問卷的想法心得,並不吝給些建議能讓未來的問卷能有改善意見的方向!
要不要偷問一些玩家的第一次呢www
比如第一次公然放閃光彈什麼的。(喂)

2、五年過去了,公會的制度不斷改善進步中,至今各有規模的幹部組別,對這些幹部組別有什麼想說的話或是什麼想法呢?說說看吧,別忘了給他們一點小小的鼓勵囉!
(幹部組別指名並無上限,可對所有幹部組發表看法)
感激各大幹部的持續努力,沒有別的RPG公會能辦得一樣成功又和諧的,是幹部們努力的成果阿。


好吧我知道很老土很沒誠意(#

阿對了,黑龍你別再自幹了,繼數學龍之後,不想再給你什麼奇怪的花名了(#


創作回應

生不如死兔兔砲
(嚼月月
2016-04-22 09:33:25
顏世紀
罕見的看到道雷克斯被認為是個可靠的角色
(不得不說很意外#
最近比較少看到月月了(?),果然都是南方惹的禍啊www
期待卡洛特之後的成長,填問卷辛苦了ww
(同為南方忙碌,加油!
2016-04-22 11:04:51
無名Z司
為什麼會想找大叔對練www
兩人的戰鬥體系跟打法都南轅北轍啊
2016-04-22 14:41:37
五分熟牛排⎝(◕u◕)⎠
豈止不容易控制,一不小心自己還會被她影響。基本休假都是在工會按f5度過(下禮拜才有假),我的目標是像燒酒那樣,不過現實上各種不可能,然後……娜娜表示:卡洛特不要在月月了!快去結婚!(望向之前跟波斯蒂諾的隨意串……)
2016-04-22 15:42:23
痛飲狂歌
人類最後防線wwwwwwww
2016-04-22 18:09:05

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