很多人都愛拿魔物獵人和夢幻之星(即PSO以後版本)做比較。
當然,這些人都是先接觸魔物獵人後才來碰觸夢幻之星這一塊,所以不了解夢幻之星也是情有可原。
尤其我常在CNN看到一些人說什麼夢幻之星是抄襲魔物獵人。
我想強調的是,這是錯誤的觀念啊!!
夢幻之星(PSO)的推出時間是2000年,而魔物獵人則是2004年。
儘管兩者的玩法再怎樣類似,它們都是屬於不同類型的遊戲。
夢幻之星是屬於ARPG,也就是動作角色扮演。而魔物獵人則是動作類型的狩獵遊戲,裡面則沒任何RPG的要素。
常有玩家說,夢幻之星一點挑戰性都沒有,還是玩魔物獵人好,很有挑戰性之類的話。
但是這類玩家都沒考慮到一個主要的問題。
夢幻之星是一款角色扮演的遊戲,即使它是動作類型的RPG,但是只要玩家的等級有提升,自然會降低冒險的刺激度,而不像魔物獵人一樣,注重在狩獵的快感,而捨去練功的麻煩要素。
但是認真地說來,其實夢幻之星也是很有挑戰性的,只是鮮少玩家會去接觸它的這一塊,也就是“挑戰模式”。
一切從Lv.1開始,在資源有限之下與夥伴合作打通關直到最後的關卡,這就是夢幻之星的醍醐味所在。
我喜歡魔物獵人,但是我也很愛夢幻之星。
兩者都接觸過的我,從來都沒比較過這兩款遊戲。
我並非神人玩家,只是熱愛玩遊戲時能和一些合得來的戰友一起連線的那種普通玩家。
所以,還請各位不管你喜歡的是哪一種遊戲,別在互相比較了。
還是快快樂樂玩遊戲還比較開心。
BY 憂鬱の深藍色