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[皇家騎士團 2:命運之輪] 大略心得

作者:S.R.G│皇家騎士團 2:命運之輪│2010-12-06 17:03:24│巴幣:8│人氣:8524
進度:LC兩線全破,死者宮殿一半決定放置,海賊墓場等來不及碰了...|||

劇情有相當程度的更動(設定),但大致走向不變。
系統面則完全砍掉重練。

扣掉畫面大致維持同風格外,就像reTOD那樣子整個翻修了。

--

劇情除了追加新人物以及延伸相關戲份外,
戰鬥中的對話也追加不少,
特別是敵方大眾臉BOSS(如地達羅)與我方以往比較影薄的人物(如神父),
也有不少新對話,算是補完了當時有些沒交代到的小細節。

系統面:
 職業男女統一化,且等級依據職業本身而非人物,
 所以無印的裝備無限制大改,也是基於各角色參數的差距不大而實行限制,
 有與FFT類似的技能習得/裝備系統,不過除了共通(泛用)技能外,
 基本上該職業專屬的技能無法轉職後實裝在其它職業上,
 這是與FFT最大的不同。

職業等級/基本值:
 前者共通,後者各角色獨有,轉職後能力值會依據基本值調動,
 但基本上職業等級太低的話,就算基本值100+高技能上身,
 依然很難敵過高等級的職業。

技能:
 最多十欄,除了專職專用/同種類技能/少部分技能無法同時裝備外,
 裝備上沒有什麼限制,但不少技能需要練熟練度才能強化,
 如暝想:Rank1=回復MP5;Rank4=回復MP20
 部份裝備也會追加技能。

 武器熟練度除了提升傷害迴避命中,
 Rank2.4.6.8也都有追加必殺技。

 行使的魔法屬性也視裝備技能而定。

 雖說職業特性有別,
 但主要仍需看技能裝備,而決定了該單位作戰方式。

--

比較處:
 與無印(SFC)相比,立體戰場特性仍存:
 輕步上2下3機制、近接武器攻擊高度上3下4之類的高低差距健在;
 投射(拋物線遠距攻擊)可超過內建射程、
 貫通(直線射擊)無法穿越障礙,但可對空、
 放射(無視地形)遠距離攻擊機制一樣存在。
 這是皇2的45度視角戰場地圖到現在仍被視為經典的很大原因。

 氣候影響的命中率變得比較大,SFC我根本不會去在乎天氣XD

 而遊戲節奏變的相當快速,對比SFC版、FFT,
 可說一掃松野SLG戰鬥進行稍慢的弊病。

 人物圖像整個重繪,有些角色受惠,有些角色劣化,似乎也算在預期中,
 首推歐克希奴,SFC看起來像25歲,PSP則看起來像12歲啊(鼻孔噴氣)
 .
 
 (遊戲設定15歲)
 羅莉拿大劍已經是定番了?

 某些大叔則SFC版還滿帥的,可是PSP則看起來一個比一個更像狂戰士,
 扎耶波士、甘普、薩本皆是如此...|||

音樂:
 樂器翻新,部分BGM後半段重編。
 重編曲有些改的不錯,有些則失去原味,這邊偏重個人主觀就不多說了。
 新曲則都沒什麼感覺。
 Three Kings、Chivalry and Savagery、Song of tundra、Breath of the Earth
 這些戰鬥曲沒有重編比較令我意外就是了。
 其它大部分都有重編啊...(LastBoss戰也是沒重編)
 給了我一種中途半端的感覺 -.-

缺點:
 AI 水準低劣。
  命運之輪的AI不知所云到了極致,
  後期的法師寧願放輔助魔法在那邊拖時間,
  也不願意放攻擊魔法打我方。

  敵方法師一多,就在那邊一直互放輔助魔法,
  這作我不太想一人旅的原因就是這樣,
  裝反擊IV也沒啥屁用,他們就一直在後面龜來龜去的,等到火大 -_-

  沒寶物就待在原地,有得撿就會往前面衝,
  有沒有問題啊?

  更別提蜥蜴人的精美腦殘行為:
  『施放物理無效技能』→『對自己使用補血道具』 = 效果抵銷

  這次的AI真是徹底砸掉無印跟FFT的高性能AI的招牌了。

 CHARIOT系統延伸的壓力摳咪:
  可以悔棋的起意不錯,但延伸的方針我覺得該予以譴責。
  因為可以悔棋了,所以以往會固定掉落寶物的機制不在,
  變成了什麼都要凹,這點在死者宮殿最夭壽。

  以前是只要遇到了,就一定掉,
  現在遇到也不給提示(根本就沒裝被該寶物),然後還不太會掉,
  AI又很會撿寶,煩。

  這讓我覺得製作小組只是想藉這個悔棋系統,
  來合理化低機率掉寶系統的存在,很爛,爛死了。

--

尾聲:
 論份量命運之輪是非常非常非常有誠意的,
 無論有沒有玩過無印,只要對SLG有興趣,
 我都會大力推薦這款。

我把這次最對我胃口的大眾臉女騎士練強就有點沒動力了,
總之就先這樣吧。
.
.
.

續作快點出吧 XD
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留言共 2 篇留言

逝去的衝動與無懼
請問"無印"是什麼? 全名是?

01-18 19:24

S.R.G
指SFC版,無印是指沒有任何副標,通常是初代作之意。01-18 22:47
又回歸人間的老骨灰
玩到第四章了,在想怎收濕術師,民族友好度要50,好麻煩的條件。

02-26 22:32

S.R.G
因為這代不能用實戰升等加支持度,
方便一點就是雇用ガルガスタン人,戰鬥中→負傷→蘇生 Loop這樣吧?
詳細可能要再查攻略WIKI看看,命運之輪我沒像SFC板這麼熱衷了。02-26 22:40
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zxas8611大家
FF14 大特價 該買來入坑了吧看更多我要大聲說10小時前


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