標題 | 作者 | 發表時間 |
10/30起,研究電腦(自動)作圖的偶然發現,術語應該是成像,稍微有些方向 | 李兒諳 | 2018-10-30 13:22:02 |
10/22~24,藉由網頁檔來讓.wav檔產生波形(固定音高)與和弦,若能去除雜訊就算成功了 | 李兒諳 | 2018-10-22 17:43:27 |
10/21,已完成動畫背景切換統計(需人工檢核),.wav檔產生波形與和弦未著手 | 李兒諳 | 2018-10-21 11:28:29 |
9/29~10/6,研究圖像生成,目標GAN,推薦從Kaggle學,DCGAN跑得不順利 | 李兒諳 | 2018-09-29 17:13:26 |
9/24~9/28,嘗試單機網頁影片剪輯,可以直接用WASM跑FFmpeg,總算成功了,接著著重理解 | 李兒諳 | 2018-09-24 17:28:52 |
4/15,選角程式實作─雜談與第二步_隨時間變化沒變暗範圍,第三步估計會卡陣子 | 李兒諳 | 2018-04-15 22:18:02 |
4/2,未來一週或一個月要完成的網頁程式(4/3已完成),根據文字檔反繪圖檔(用jQuery) | 李兒諳 | 2018-04-02 19:28:58 |
4/1,記圖之網頁程式,期望能藉此克服個人美術障礙(更新run length,部分內容有誤尚待修正) | 李兒諳 | 2018-04-01 19:05:26 |
11/12,重振旗鼓重抄程式碼並簡略提下three.js,決定讀《3D遊戲與計算機圖形學中的數學方法》 | 李兒諳 | 2017-11-12 15:36:46 |
5/6,實況2nd part中,先想下pixel_art.html,第四步要做什麼,與語重心長的抱怨跟對自我焦慮 | 李兒諳 | 2017-05-06 14:45:48 |
5/6,實況1st part產出,差不多修正好了,像素風,修正結束,第三步最終檔案是pixel_art_step_3_fix.html | 李兒諳 | 2017-05-06 10:39:42 |
5/2,提早結束實況,處理像素風相關的javascript程式(修正檔案,陣列i,j的順序對調) | 李兒諳 | 2017-05-02 09:57:32 |
HTML5_canvas小作品(for firefox)-透過滑鼠滾輪讓血球增減 | 李兒諳 | 2014-12-06 18:18:56 |
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