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9/5,巴哈逛完逛知乎,關於遊戲設計中應對巨型怪物的處理方式(這篇沒寫細節,技術不到)

作者:李兒諳│2023-09-05 10:24:38│巴幣:10│人氣:70

嗯,想說逛巴哈看有沒有趣的事情因為前幾天有逛到有些在做深度學習和遊戲模型的
雖然沒寫得很細,但也算是意外有收穫
不過那種小概率事件今天果然沒遇上就是了...(繼續閱讀)

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11/18,分享個知乎問題,「什麼是意識?關於意識的本質有哪些前沿的研究成果?」

作者:李兒諳│2018-11-18 11:11:28│巴幣:12│人氣:149

我以前精神不正常時有段時間很常在想意識的問題
(也可以想成,正常人開始思考這問題時可能就有些不正常
雖然人多少有些不正常的時候,因此這也很正常~)...(繼續閱讀)

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9/5,推薦個也是用javascript寫遊戲的人與網頁.對岸的蕭井陌

作者:李兒諳│2018-09-05 12:23:40│巴幣:4│人氣:173

在知乎回答中看到的
之後迅速的掃了下網頁,覺得還不錯
雖然很久沒更新了,不過歷史影片就看文字與畫面也足夠學了...(繼續閱讀)

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3/28,推薦關於遊戲設計三題有趣的知乎問題,與雜談心境

作者:李兒諳│2018-03-28 18:35:29│巴幣:4│人氣:149

後來我仔細想了一下
我應該是從2010年跟2013年開始就進入遊戲倦怠
(這兩個分界是在於一個是對比較有難度的遊戲進入倦怠...(繼續閱讀)

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3/18,個人覺得有意思的知乎問題,社會達爾文主義是錯的嗎?why?,衍生話題優生學,價值需無論

作者:李兒諳│2018-03-18 18:57:57│巴幣:2│人氣:150

衍生話題只是寫下,讓閒得發慌的人看完那問題不過癮再去看
本文不會做太詳細的描寫,部份原因是我也不太熟價值虛無論
雖然個人是不太建議,因為就個人經驗,想那種答案是...(繼續閱讀)

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知乎轉載─知友鄭莊公的回答─蘇聯模式對重工業和輕工業發展的利弊是什麼

作者:李兒諳│2017-10-11 13:47:25│巴幣:4│人氣:228

我貼這篇只是想提下忍耐前期痛苦的重要性
(與海島型國家是多麼依賴各大陸,各位可以查礦產分佈圖)
雖然打這句已經時已經失敗了
挖礦是很危險的行業,不是一句行行出狀...(繼續閱讀)

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知乎轉載─大家會如何描述一個遊戲的系統或多個遊戲系的觀察

作者:李兒諳│2017-10-10 16:27:46│巴幣:0│人氣:150

問題簡單敘述
有很多知名的遊戲
但知名的遊戲太多,通常人是玩不過來的...(繼續閱讀)

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實況預告,關於知乎宣戰的關係(算難得認真),我想先暫時回去讀之前沒讀完的《資本論》

作者:李兒諳│2017-06-01 18:43:45│巴幣:6│人氣:275

暫訂20:10實況好了
(唔,近些日子實況狀況不好
也許要改為實況區間在...(繼續閱讀)

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5/12,知乎回答,關於讀書如何拓展眼界的建議(其實我的回答跟讀書幾乎沒關係,結更)

作者:李兒諳│2017-05-12 18:29:40│巴幣:2│人氣:376

唔,我覺得我前兩篇有些帶壞社會風氣(個人本身就是個汙染源)
覺得需要靠這篇彌補下!!
...(繼續閱讀)

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5/7,實況慘輸,臨時處理這篇知乎問答─若把編程語言娘化,做氪金手游可以怎麼做?

作者:李兒諳│2017-05-07 11:43:44│巴幣:2│人氣:242

https://www.zhihu.com/question/56640350

思考中...(繼續閱讀)

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