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2 GP

1/19起,電動進度彙報(1/28更新)

作者:李兒諳│2018-01-19 18:04:06│巴幣:4│人氣:94

1/19,僅有
魔喚精靈─
普龍煞─李兒諳(僧侶,普龍煞是預設名字,普通攻擊叫做 閃光拳 的樣子)擊敗史凱哲(劍士)
(我又忘記第一關叫什麼森林,應該是旅人之森...(繼續閱讀)

2 GP

1/18,臘月初二,此後實況時間變更(最近會逐步回去研究程式、音訊,從asm與01開始)

作者:李兒諳│2018-01-18 19:51:42│巴幣:4│人氣:128

我又把《流星‧蝴蝶‧劍》從圖書館借回來了
(沒玩遊戲的,建議別看
此外遊戲與小說其實都很不適合人類接觸...(繼續閱讀)

2 GP

1/3,關於今日第二次實況時間過短,抱歉

作者:李兒諳│2018-01-03 20:10:47│巴幣:4│人氣:65

因為明天要上工
所以今天第二次實況...
嗯,其實第二次實況是20:03分才開始...(繼續閱讀)

1 GP

12/25,近期計劃,重看並看完《成均館緋聞》(南韓劇,應該吧)

作者:李兒諳│2017-12-25 19:06:52│巴幣:2│人氣:81

結果我《陸小鳳傳奇》還是沒看完(幾乎沒在動)古龍小說雖然較為簡短
但是有種殺傷力在
這可能也跟金庸的人生背景不同有關...(繼續閱讀)

1 GP

12/18起,實況計劃─完飛天歷險或御界神紀EP2或東方Project系列又或者是大宇雙劍

作者:李兒諳│2017-12-18 17:57:31│巴幣:2│人氣:50

如題也可能會實況別的模擬器遊戲
像是東方人形劇、《式姬-幽界之門》
...(繼續閱讀)

2 GP

4/30,產出─思考遊戲技術的瓶頸或者說困難點(結果變成創作手法與題材研究)

作者:李兒諳│2017-04-30 19:18:55│巴幣:4│人氣:273

19:30~21:00實況
若太累的話可能會提早結束
因為回家後還沒睡過...(繼續閱讀)

1 GP

4/29,談下週與更未來的計劃與今天觀察的電動簡略文字敘述帶過

作者:李兒諳│2017-04-29 22:57:13│巴幣:2│人氣:195

因緣際會我又回來玩《式姬─幽界之門》了
主要是計劃用幾個角色專門來絆結收集圖與台詞
但現在的系統改良蠻多的,感覺又能回來玩...(繼續閱讀)

1 GP

4/25,今日實況預告,以寫巴哈文章為主,關於未來個人的程式設計發展方向與再次談共產主義

作者:李兒諳│2017-04-25 12:30:31│巴幣:2│人氣:379

曾在知乎上看到個說法,關於貢獻、發明的分類「替人們節省時間的,是物質面
而替人們消耗多出來的時間的,是精神面」
文創作品大多是屬於精神面的...(繼續閱讀)

1 GP

4/21,今日待辦事項與實況預告

作者:李兒諳│2017-04-21 10:59:04│巴幣:2│人氣:103

今天實況除非必要不然不使用麥克風
哦,教父小說第一部繁體中文版寄到了
今天實況,WebRTC功能測試與看支援哪些麥克風操作
(因為個人目前沒電腦用攝影機、繪圖板...(繼續閱讀)

2 GP

4/16,實況產出-研究各國的官方統計資訊,優先台灣與大陸,閱讀容易起見

作者:李兒諳│2017-04-16 17:16:08│巴幣:4│人氣:146

哦,對,我下星期三如果有機會的話
《式姬─幽界之門》 針葉櫻桃 可能會跟 雪柳薔薇姬 絆結

剩下等實況時有具體發現時再更新!!然後我下星期四開始做網頁版橫版過...(繼續閱讀)

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pjfl20180818空氣
真糟糕看更多我要大聲說3小時前

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