如果你在天國降臨系列中,做出一個完美格擋,在遊戲中會讓你做出一個反擊技能。
這個反擊技在遊戲中,一代被稱作大師反擊,二代叫做大師秘劍,這兩個詞對應的是同一個英文字,叫做Master Strike。
Master Strike的簡介與德文原名
Master Strike是歷史上真實存在的一類武術技巧名稱,它是屬於德式武術中的李希特奈爾傳統(Liechtenauer Tradition)中的概念。它在原始的文獻中有好幾種不同的名稱,有些叫做Fünf Hau(五斬),或者是Fünf Meister Hau ,(五大師斬),或者是Fünf Verborgen Hau(五隱祕斬)等。
我個人是喜歡把它翻譯成「五大劍」,因爲五大劍是一個比較中性的詞。
遊戲中的大師反擊發動畫面。
大師攻擊有哪些?
Master Strike基本上是Liechtenauer 系統的概念,在德式長劍中,共有五個Master Strike,而在德式長刀(Langes Messer,對應遊戲中的狩獵劍等兵器)中也有六個Master Strike,但是Langes Messer的前五個基本上就是德式長劍的內容變化。
在德式長劍中,五個Master Strike分別是:
第一個Zornhau(怒斬):以普通上斬偏斜敵劍並追擊。
Zornhau範例,如果你有注意到的話,這就是遊戲中的連招Zorn ort
第二個Krumpthau(曲斬):以冠狀面的斬擊偏斜敵劍或直接攻擊。
Krumpthau
第三個Zwerchhau(旋斬,俗稱德劍直升機):於頭前上方的近水平面斬擊。
Zwerchhau
第四個Scheitelhau(中分斬或剝皮斬):垂直斬向敵方前額並伺機變招。
Scheitelhau
第五個Schielhau(暼眼斬,瞇眼斬,餘光斬等):用背刃的角度不同,側身將敵劍撥至左側並反擊。
Schielhau
這五種Master Strike在原本的書中都是各自一個章節,它們並不是只有一招,而是這一招以及後續的連招,以及反制這一招的連招。
從這邊我們也可以知道Master Strike是可以被反制的,絕對不是一個無敵必殺技。
在天國降臨系列的遊戲中,並沒有把每一個大師攻擊以及後續的連招都做出來,而是針對遊戲中的幾個戰鬥姿態各做一個反擊技。
反制Zornhau ort的連招
波西米亞人均劍聖?
至少在一代的時候,遊戲中到了後期,大家會碰到一堆敵人都會對你做大師反擊,這其實是一個遊戲平衡機制的設計。
當玩家越來越強,NPC也要跟著越來越強,這樣才有挑戰性,這是遊戲的動態等級概念。但其實在歷史上,波西米亞大多數的人應該是不會Master Strike 的,大多數的人可能學的就只有比較基本的攻防技巧。
在中世紀晚期或者到文藝復興時代,中歐尤其像神聖羅馬帝國很多的地方,像是各種帝國自由市這類的地方,人們必須負擔防衛的義務,例如自由市裏面的所有公民理論上都是市民軍的成員,而其他很多非自由市的聚落中的人們,他們必須加入民防團,防衛團等等的單位。
如果你生在神聖羅馬帝國擁有自治權的帝國自由市,那麼輪班擔任守衛便是你的公民義務,拒絕可能導致喪失公民權。非帝國自由市則未必如此,要看各聚落的具體習慣和權力關係,由貴族統治的城市往往不喜歡人民平常擔任武裝力量,但這不意味著戰時平民不會被動員作戰,圖為遊戲中拉塔耶的城市守衛。
雖然這樣就會導致很多人都有練習過一些武術,但是當武術的訓練變成義務之後,很多人只會練最低限度必要的內容。畢竟很多人可能對武藝並沒有特別興趣,只是因為義務或安全需要才多少學一點,也有不少人時間上不允許練太多。
就像在台灣很多男性都當過兵,當過兵的人都學過打靶,也學過刺槍術。
就定義上來說,台灣大多數的男性都會武術,但是很顯然大多數人並沒有練到很強,大家只是練到最低限度的新訓合格的標準而已。
所以這就導致那個時代很多人多少都會一點武藝,但是其實並不會像一代遊戲中後期,「波西米亞人均劍聖」,路邊隨便一個人就對你做大師反擊。
這個問題就用經典梗圖來回答了
大師是有多大?中世紀的大師頭銜
大師反擊這個東西的「大師」是什麼意思,其實我們並不能非常肯定。
因爲在中世紀的歷史上,master或是「大師」這個詞是一個很普遍的頭銜,可以給任何有一定專業能力或你尊敬的人,他的意思其實通常類似今天的老師、師傅、專家等。
比方說如果你是工匠階級,你取得了一個可以獨立開業的地位,例如經過當地的公會認可,或你的師傅同意(他也是個Master),那你就會得到一個頭銜叫做master。亨利的養父便是一位鐵匠Master。
聖殿騎士團最後一任Grand Master,雅克.德.莫萊(Jacques de Molay),順道一提,這也是李希特奈爾(Liechtenauer)在武術抄本中的頭銜。圖片來自wiki。
甚至很多的管理職頭銜也可能是大師,例如很多騎士團的領導者頭銜便是Grandmaster,這通常被翻成大導師或大宗師。當然騎士團選擇領導人顯然是看領導和指揮能力,而不是劍法最強。
今天西洋棋界的最高頭銜「特級大師」,其原文也是Grandmaster,除了這個最高頭銜外,還有資深大師(Senior Master)、生涯大師(Life Master)、大師(Master)、候選大師等一系列頭銜。
在德國中世紀有很多圍繞這這個頭銜的傳說故事。通常劇情是,某一個工匠學徒,他其實已經取得了很精熟的技術,但是他的師傅一直不讓他出師成為Master,就像好用的碩士生和博士生教授不讓你畢業一樣。
於是學徒一氣之下,就趁著夜黑風高,自己在城鎮廣場上偷偷把自己的一個做的精美雕像或金環一類的工藝品焊在城鎮廣場上,然後就跑掉抗議。
這種故事在德國很多的城市都有,而那個傳說中「憤怒的學徒留在廣場上的工藝品」往往是當地舊城區的觀光景點之一。這就是一個由master這個頭銜衍身而來的小故事。
亨利的養父,鐵匠大師馬丁也是個Master
大師反擊到底是個啥?武術大師Ringeck的記載
我們可以從Ringeck這位武術大師的書中得到一點「Master Strike」到底什麼的概念。
Ringeck他的抄本中講到這個五大劍的時候,他最開頭講到,當你選擇五大劍的時候,你選擇了哪一劍,你的第一下攻擊就是那一招,但是他並沒有說這一下攻擊就是一個無敵的必殺技。
相反的,他下一句話就是接著寫到:「那些可以使用接下來章節中提到的技巧反擊別人的大師攻擊,而且不受傷的人,他就會得到其他的大師的稱讚。」
我們可以這樣理解:大師攻擊它實際上是「受過基本訓練的人」與「有專精訓練的人」中的一個分界線。
Sigmund ain Ringeck:「第一招就破防也太菜了吧?」
如果你是一個沒什麼受過這些技巧訓練的人,你會被Master Strike的第一招打中,但是如果你有相當程度的技術,你就可以防住這下攻擊,跟別人用抄本中Master Strike 章節的各種招式,跟其他打得有來有往。
要得到其他「其他大師」讚許的最低限度,就是要能擋下第一下Master Strike。
其實在二代中有做出這樣概念的機制,當你用大師秘劍反擊別人,比較菁英的NPC也有可能用大師秘劍反擊你剛剛那招,於是兩個人反來反去,反到一個人能量條用完才被打中。這有一定程度把「大師攻擊其實是一串連招」的概念做出來。
鄉民:「大師攻擊連招好難學喔!我還是玩火槍好了。」事實上,這真的是中世紀晚期神羅火槍高速發展並擴散的重要原因:要承擔城市防衛義務的自由市市民都要工作,可以花錢省時間迅速提升戰力的火槍非常誘人。
不只是反擊:在現實按出QTE,打出主動技
雖然《天國降臨》系列是一款以寫實風格著稱的遊戲,但是為了遊戲性,其實他也做出了一些妥協,例如在遊戲中五大劍全部都是反擊技,你一定是先接完了對方的一個攻擊,打出了完美防御,然後才能打出大師反擊。
在現實中,大師攻擊其實也是可以主動用出來的技巧,只要時機正確你可以主動對對方使用以搶得先機,在遊戲中的連續技系統中的Zorn ort(怒刺,或被記為怒斬突刺Zornhau-ort)其實便是主動使用的大師攻擊。
遊戲中的Zorn ort其實也是大師攻擊中的一招,但在遊戲中被列為連擊,畫面來源:Kingdom Come: Deliverance II — All unique combo finishers
爲什麼要叫做隱密攻擊?
中文翻譯的「大師秘劍」中的「秘劍」二字是來自德文的Fünf Verborgen Hau,五種隱密的斬擊。其實我們並不知道抄本中爲什麼會這樣講,因爲所有的抄本都只有在固定的位置會提到一次,並沒有解釋。
我們只能假設,這可能是指這五招後續的變招,不是那麼多人知道。
因為五種大師攻擊的第一招,在當時就已經不是完全神秘的,例如怒斬和旋斬在當時神聖羅馬帝國就很廣為人知,甚至在非李希特奈爾體系的德國武術文獻「科隆抄本」中,旋斬被視為基本攻擊,而大師攻擊的五個第一招也真的沒有動作很奇葩或很超乎常人想像的範圍。
而抄本中也有感嘆,餘光斬(Schielhau)這麼棒的招,卻只有很少人知道,不像其他大師攻擊,言下之意似乎可以反推,其他大師攻擊的第一擊,並沒有那麼少人知道。
教士的守衛:「我只是膝蓋中了一箭想換個安全的工作而已,我其實沒有那麼喜歡練劍。」(設計對白)
然而考慮前面提到的,當時很多人可能只有學過基本攻防技巧,那他們確實可能不太清楚後續變招。
這五種大師攻擊的後續的變招,可能是古代人透過經驗整理出來的一些經常反覆出現的連招組合。
當多數人並不熟悉各種連招,但你卻學過這些經過整理的招式表以及組合技,並且反復的練習後,你就會取得對抗中的優勢。所謂的隱密的攻擊或者是密劍可能指的就是這些變招。
當然,無論「隱密攻擊」的原本意義為何,在現代它都沒有什麼隱祕的,因爲這些中世紀武術傳承都中斷了,所有人都是靠博物館開源的抄本資料來做研究的。
亨利:「都是現代人了,要學會上網找資料,不要再叫我當修士手抄書了拜託。」
同時攻防,那又是啥?
在遊戲中的文本中,有提到大師攻擊可以做到「同時攻防」,這邊所謂的同時攻防並不是指一個動作,在遊戲中你就會很明顯感受到,它有很多個大師攻擊的組合,其實是兩個以上的動作。所以這邊的同時攻防,其實指得是:我的攻擊或防禦動作,可以讓我後續的行動產生優勢。
不管是更有助於控制住對方的劍,或是從對方難以回防的角度打進來,這些行爲都可以算是大師攻擊中所謂的同時攻防。
尾聲
《天國降臨》系列的大師反擊是一個很成功的設計,在遊戲中讓廣大的玩家可以在體驗到成為劍術大師的樂趣。
遊戲中你要打出大師反擊,只要按出完美格擋就可以,在現實中想要打出大師攻擊還有各種後續連招,就需要靠時間還有反復的練習了。
希望今天這個有關大師反擊的小知識,可以讓你在玩天國降臨二的時候,得到更多的樂趣。