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24.02.08 帕魯是抄襲,又怎麼了??

雨情 | 2024-02-09 17:26:33 | 巴幣 210 | 人氣 90

最近帕魯蠻熱門的
有人說前作擺爛

我倒是覺得還好
因為他們的確作了一次很大的更新
無縫化地圖的作業量
其實也不比重作遊戲少了

我倒是不覺得前作被放生了0.0
畢竟本來也沒多快
小作仿也就這樣,慢慢熟成

至於帕魯,這作品的爆紅
引導出一個問題

帕魯是抄襲嗎??

法律上的抄襲定義,我認為很難成立
畢竟概念不具有著作權
而設定上又跟每個作品之間的差異巨大

至於帕魯設計上是否抄襲??

嚴格來說,很難說
風格相信用料相同
那她的結果必然接近
這就是事實

因為人類的所有生物創造
都是來自大自然

很現實的事實是,沒有一個生物的設計概念
不是抄襲大自然本來就有的生物的

既然大家都是抄襲同一本原著
那結構上的類似,就不可能避免

只要帕魯跟口袋怪獸用的都是相同的色彩鮮艷的生物卡通模組
那就會有類似的生物設計

這就像同一間教室,大家對同一個模特繪圖
那只要風格相同的兩個人之間
作品就會高度相似

那他們之間是抄襲嗎??

但是根本的核心其實是更接下來的東西

帕魯是抄襲,就是壞事嗎??

我不這麼認為,實際上看整個遊戲史
但凡有抄襲的地方,該作品的受眾反而會增加
最後反過來的結果是刺激作品的發揚光大

倖存者是如此、不思議迷宮是如此
銀河惡魔城是如此

反過來,缺乏抄襲者而消失的遊戲類別有嗎??
純愛手札不就是如此???

實際上,抄襲者的數量
跟遊戲進化的速度是相關的

倖存者跟銀河惡魔成的抄襲者如此之多
以至於這些遊戲的進展如此之快

你很難相信這個如此多樣的遊戲類別
她的始祖作品的發售
不過是一年半以前

作品的複製貼上當然是可恥的
換皮遊戲對遊戲界沒有幫助

但是不斷引入變化的抄襲者
卻是遊戲不斷進化的主要原因

要有選擇壓力,遊戲才會進化

口袋怪獸為什麼這麼久沒有變化??
因為沒有抄襲者

如果任天堂默認了帕魯的存在
且開始進行逆向的抄襲

對的,我認為任天堂的最優策略
不是花漫長的時間跟帕魯告到天荒地老
而是反過來抄襲帕魯

是的,帕魯的確給了任天堂很大的啟發
口袋怪獸的底子跟實力在那邊
她要作一個超越帕魯的遊戲
會是不可能的嗎??

口袋怪獸的ip體量
可是帕魯的十倍以上阿

十幾年積累的感情
是一個小三能隨便奪走的嗎??

青梅對上天降
青梅不是砲灰,就是穩如泰山
任天堂會是哪一個呢??

希望任天堂能上進一點
繼續維持她的王座

而不是有一天想到收服寵物的遊戲
人們想到的是這是帕魯系的遊戲

而且很多人搞錯一件事情

並不是玩帕魯的玩家,就不能玩口袋怪獸了

帕魯最終排擠的,只會是其他系統的玩家
而不是寶可夢玩家的時間

我其實不認為帕魯跟口袋怪獸
是在同一個生態位上
他們還沒這麼接近

類似的作品會有加乘效果
但相同的作品,會有一個被消滅
這是生態系的現象


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