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【一般向心得】Potion Craft: Alchemist Simulator

阿講 | 2023-06-16 22:26:49 | 巴幣 16 | 人氣 341

個人遊玩平台:PC (XGP)
整體評價:不推薦





正文


攪大鍋遊戲,最終目的是合成出賢者之石。在合出來之前你的任務就是天天採草做買賣,掙錢買材料和提升自己。以支撐你搞賢石的宏圖大業。

遊戲模式在形式感和遊玩性上還是可以的。合成出特定藥劑的方式是把圖標移動到大地圖上的特定位置,而材料則是路徑,更細緻的調控就看你研磨程度和加水,取得效果就是加大火勢。也因為這樣的模式,所有材料都是可替代的,反正能夠到就好,不需要你背材料和合成法。這種“換個方法”到達的感覺還莫名地給人一種“我很PRO”的感覺的。


但問題就出在這日常特別煩人。是個讓你體會乙方痛苦的遊戲。模模糊糊講個大概目標然後讓你自己調,調完遞給對方以後又會嘰嘰歪歪說太over;說我雖然我是要這個材料但要含一半以上;說要多屬性但起衝突的話我也不要;說要變得跟某某一樣快單不管你那什麼給她都不要。攪大鍋的勺子攪著攪著攪得暴躁起來。記起來以後是沒有判別的問題了,但一想到還得為那幾個錢和自己的名聲而周居勞頓(特別是某些人買最基本的藥水也只能賣60塊),一股社畜感油然而生……我到底是為了什麼在這裡攪大鍋呢……


其實遊戲內還是有比較人性化的“記錄配方系統”(感覺類似鍊金工房系列的登錄商品),登錄以後可以選擇從這個點接著合成,或者直接合成出來。省去搗藥攪大鍋的時間。但很多時候藥材的獲得量並不穩定,有時候就是最基本的東西也能買不到,有時候原本稀有的東西一下子就因為商人而充裕起來。這就導致到記錄也不完全靠譜(買頁數也得花錢),很多時候還是得為了無聊玩意一遍一遍地親自合成,特別累人。

創作回應

痛飲狂歌
當初試玩版時的感想是:手會痠、賺錢和素材太不穩定,不然的話調合系統是滿有趣的,賢者之石的調配也有下功夫
2023-06-17 16:09:40

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