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【開桌日記】2023/5/18 平日聚餐

OMO TRPG | 2023-05-21 22:10:46 | 巴幣 14 | 人氣 409

「有朋自遠方來,不亦樂乎」
遠在雲林的朋友特地來到臺中一起開桌同樂,考慮到人家先前沒有遊玩經驗,所以我從手上作品中盡可能地挑了幾款量級較輕的作品٩(●˙▿˙●)۶…⋆ฺ
看了看各種優秀心得文,決定好好參考各位大佬的文章來改變以往的風格~
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【名稱】江戶職人物語
【時長】60-90min
【策略深度】3.02(中度策略)
【遊戲人數】2-4人
【BGG資料】
【BGG牌套資訊】
【料理定位】魚料理/主菜
【品鑑等級】☆☆☆☆
【桌面占用度】中,公共區域配件不算多
【主持難易度】中,有教學影片(肥龍大大)以及規則介紹文(高雄龐奇桌遊餐廳)

●背景概述●
讓我們回到那個由老狸貓...由德川家康成為將軍開設幕府後所建立的太平之世-江戶時代。
有著各式各樣技能的人住在大街兩側的長屋中,每一位職人的專長也都不盡相同。
據聞,當時職業種類多達八百種之多!而江戶市民的生活正是由這些職人們支撐起來的。
讓我們(玩家)化作市民之一來到這蓬勃繁華江戶居住一年吧!!行走於街上與各個攤販交易並結交各個職人好讓自己的生活更具活力!!然後在新的一年到來之際成為受人讚賞的江戶之子吧!

●規則概述●
遊戲總共會進行13輪,在13輪後玩家們將統計各自的分數由分數最高者獲勝。
除了第13輪外,前面12輪都是做一樣的事情。
每輪開始時先翻開四張當季職人卡,之後由消防等級高到低輪流放置生活指示物(帶帽子的米寶)到步數格上,待所有玩家放置完畢後,由左至右輪流進行以下動作。

1.獲得四塊錢/招募一位職人
直接從供應堆拿取四塊錢。
支付職人卡左上角記載的金額後拿取該張職人卡放置到版圖中間尚未有卡片的空位並放置一個手下(最小的米寶)到該張職人卡右側最下面的方格,若該空位左上角有標示費用則必須額外支付。
倘若拿取的職人卡上有擺放金錢,可以折抵費用
▪如果生活指示物擺在第一個能走1-4的格子的話,在這個時機只能獲得一塊並且不得招募職人▪

2.移動老闆並進行交易
依照生活指示物擺放的步數來移動版圖中間屬於自己的老闆指示物(最大的米寶)。走到定位後可以執行該區域的商販效果或執行該處的職人效果,可以都執行也可擇一執行。
一個商販後面至多能擺放兩名職人,若是要執行職人就只能二選一。
如果與其他玩家的職人交易,則該職人提升一個等級(將卡片右側的手下向上移動一個)
玩家走完完整的一圈後,自己底下的所有職人都會提升一個等級
等級提升到最高等的職人就會退休,將其與手下一同收回到個人版圖,將該卡片插入對應顏色的槽位

3.收回生活指示物
將位於步數格的個人生活指示物收回個人版圖上。

4.月份事件
每個玩家都進行過動作後就會進入事件階段,在事件處理完後就將月份指示物移動到下個月份。
除了3、6、9、12、13外皆是補錢。
3、6、9、12則是稅收與薪金還有同業獎勵、餵養。
5、8、10月還有消防事件。
■補錢:在每一位尚未被招募的職人卡上擺放一塊錢。
■消防:消防等級最高者將消防板塊切洗過後抽出一塊,由與其對應顏色的區域開始發生火災,板塊於火災結算完畢後放回原位。
■稅收:移除尚未被招募的職人,其卡片上的金錢放回供應堆,接著撤除公共區域的圓片(煙管、煙袋、魚),放入新一個季節的圓片到公共區域中。
12月的稅收不執行此動作改成收回自己的老闆
■薪金:獲得自己手下當前位置上方一個的資源以及獲得自己板塊前最上方的資源,後者最上方若不是黑色圈圈則不能獲得資源。
■同業獎勵:按照當前區域該種類職人數量X自己手下的數量獲得分數,遊戲中一共有五個區域。
■餵養:在公共區域每有一名手下就必須支付一糧食,無法支付的場合就必須棄掉該張職人卡。

■13月的行動:玩家們由消防等級高至低輪流放置自己的老闆到中間區域與商販進行最後一次交易。

●遊戲心得●
IKI以公開輪選來驅動轉盤行動,而遊戲中能夠取得分數的方式多元舉凡職人種類、建築能力、煙管與煙袋、鮮魚、小判、通判、木頭…如果進行順利,這些全部加總起來可能不下100分。
遊戲較為有趣的莫過於即使你是消防等級最高的玩家也不一定會是最先移動的人這件事。
要確保自己能夠優先行動的情況又會失去獲得收入/聘用職人的階段,這之中的內心拉扯與利益評估可真讓人欲罷不能!!說是這遊戲的醍醐味也不為過。
消防等級、在市場中的職人數量…等,所有東西都環環相扣,其中最耐人尋味的莫過於每個季節變換前如何去借力使力。透過使用其他玩家的職人能力幫助自己成長之餘還能干擾該玩家後續換季時能獲得的同業分數。
想要多元發展不是很容易的事情,盡量要選擇自己最有利的那條路線去衝刺並捨棄已經難以跟上的路線或適度調整先後順序。
另外,每一項資源都很重要。特別是遊戲中看似用來換成四塊錢以外幾乎沒有其他用處的木屐。也要適度收集木屐,且手頭上要維持有一定數量。不然沒能搶到順位時就會被迫碰上上面提到的必須捨棄收入/聘用階段來確保優先行動並且可以買到想要東西的情況,倘若你擁有足夠的木屐則能游刃有餘些。更甚者,擁有大量木屐還能直接來回兩次江戶橋一口氣讓角色升兩級直接退休來規 避火災。
對,火災。這遊戲有非常寫實的天災設定,便是江戶時代時常發生的火災。當時由於房屋皆是木造且都連著一排,所以一旦發生火災便會直接燒整排。相當過分的是,火災會燒哪邊是隨機決定的。而火災會把消防等級不夠的職人與房屋直★接★燒★毀★
被燒掉的東西連灰都不剩,自然就不用提會不會給你後續的分數啦~為了因應火災努力提升消防等級或是擺設建築/職人時賴在消防等極高的玩家後面都是不錯的策略,後者會更好些。
當然也可以直接爛命一條完全不管火災是甚麼東西,我今天就是要聘用人蓋房子,東西拿完他們就可以被燒了。
火災這東西真的防不勝防,也許有人會覺得要預防火災就要把職人安排在比較後面的地方,不過這不太對。
把職人放在三角窗旁邊的攤位才是最過分的,特別是輪到消防等級不高的人要將職人/建築放到攤位時就會被迫選擇較先面對火災的地方或是要多支付兩塊錢來放置到鐵窗位置。
有錢?那恭喜。
沒錢?自求多福。
火災前看到自己角色被其他玩家光顧而退休也是喜憂參半,因為你可能就差那隻角色可以幫你跑同業分數。
這次遊玩時,我把目標放在成套收集以及購買高分建築上,在這之前招募職人時也盡量避免選擇太多同樣職業的職人,也因為這樣,我在中盤時與另一位不斷用同業獎勵獲得分數的玩家差了30分...
若不是我成功在13月之前成功累積到足夠的小判跟木頭來建造神社,不然我可能會慘敗吧~


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【名稱】12Rivers
【時長】45-75min
【策略深度】2.00(輕度策略)
【遊戲人數】2-4
【BGG資料】
【BGG牌套資訊】
【料理定位】沙拉
【品鑑等級】☆☆☆☆
【桌面占用度】小
【主持難易度】易,有教學影片(肥龍大大)以及規則介紹文(小羊大大)

●背景概述●
讓我們來到神靈還會實際顯現的奇幻世界,我們(玩家)化身為各自部落的代表勇士,要帶著羊駝選擇地點紮營來獲得至山頂順河而下的山神祝福。
在這中間也有機會遇到住在山中的精靈們並可以借助祂們的力量取得更多祝福來讓自己的部落比其他部落還要茁壯!!

●規則概述●
遊戲總共會進行五輪,在第五輪結束後會進行分數統計,由最高分的玩家勝出。
一輪分成三個階段,分別是準備階段、紮營階段、收穫階段,每一次的動作都是一樣。
1.準備階段:
在最上游擺放好擋板,從布袋中隨機抽取珠子放到最上面的凹槽處。
翻開六張村民板塊,並按照當前輪數在樹樁/狐狸神像處擺放精靈。
精靈隨機擺放,擺放時需面朝上

2.紮營階段:
由登山步道最前面的玩家開始輪流將自己的方片插入遊戲版圖中的凹槽並支付對應費用,這裡分為兩種路線。
一種是插入到河道上來獲取祝福,愈是往上就愈是消耗紮營卡。
另一種則是插入版圖最下方的村莊處,由左至右插入。會依照順序獲得紮營卡。

3.收穫階段:
拿開版圖上面的擋板讓滾珠順流而下,在這中間有玩家的擋板擋住珠子的話則由上而下、由左至右來依序結算。
擋住珠子的玩家可以從中選擇一顆珠子放到自己的羊駝身上,之後將自己的擋板拿走放到步道尾端。
祝福最多只能保存六個,玩家可隨時移除不需要的祝福騰出空位
放在集水區的玩家不是挑選一個,而是全數拿走
祝福結算完畢後,結算村民區域,由左至右輪流拔起自己方片並獲得一名村民。
此處木片拔起來後一樣放到步道目前尾端
玩家僅能在獲得村民時把羊駝身上的祝福放到村民身上

●遊戲心得●
無論是配件還是美術都十足吸睛,這次是第二次遊玩。
雖說得到了勝利,可也算佔了其他人不熟悉的便宜~
遊戲節奏輕快又順暢,每次放下擋板前都要好好審視其他玩家現有村民還有精靈並思考之後自己能有多少分數與紮營卡在放。
到底是要獲得高分且稀有的祝福還是在集水區撿別人挑剩的貨色來滿足村民需求,無論何者,都還要把後續有多少紮營卡以及下一輪自己的順位一同納入考量,這部分帶來些許糾結感。
遊玩方式上我選擇第一輪一個祝福都不去擋,而是直接拿三位村民。第二輪靠著順位立即去佔領集水區,同時也運氣非常好有搶到能夠立即分配祝福的精靈。
若不依靠精靈則只能在獲得村民時發放祝福這點非常有趣,自己必須留意羊駝身上目前有多少庫存在放置擋板,不然隨意放到集水區可是會與許多祝福擦身而過。
這次遊玩比較有品到這遊戲的醍醐味,也因為從前面就不斷建立後宮...招募夥伴,讓我後面能放手收集祝福贏得勝利~
最後小小抱怨下,這次算是第三次遊玩。不過支撐用紙板跟版圖背面已經有點崩掉了
明明每次遊玩時都裝的非常小心,偏偏不完整裝起來又沒法玩

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【名稱】龍焰魔法鎮
【時長】60min
【策略深度】2.17
【遊戲人數】1-5
【BGG資料】
【BGG牌套資訊】
【料理定位】甜點
【品鑑等級】☆☆☆☆☆
【桌面占用度】大,桌墊過長
【主持難易度】易,有教學影片(桌遊趣桌遊life)以及規則介紹文(高雄龐奇桌遊餐廳)

●背景概述●
在類似於中世紀歐洲的奇幻世界中,人類與龍族友好的共存著。
我們(玩家)是兩個種族間的橋樑-守焰人,身為人類的同時也擅長與龍族交流。
我們要引導工匠龍到合適地店家協助人們或是對店家施展魔法讓店家提升產值,這些互助行為會為我們提供聲望。
而我們的目標就是要取得最多聲望從而成為龍焰大師!!

●規則概述●
遊戲會進行若干輪,直到魔法/工匠龍牌堆翻完時,玩家們都在進行一次動作就遊戲結束並進行計分由分數最高的玩家獲勝。
每一輪要做的事情都一樣,輪到自己時,要先將自己的龍模型(一般版是米寶)移動到其他店家。
若是該店家已經有其他玩家在,則必須給予已經待在那邊的玩家一個資源
決定好店家且移動完畢後,選擇《收集》或是《施法》其中一項執行。
1.收集(需按照以下順序執行)
-獲得此店家內所有卡片左上角的資源(店舖卡、工匠龍、魔法)
-可以將手上一張工匠龍放到此店家尚未被放置的空位。
-可以使用店家內一張工匠龍的效果。
-可以使用店家本身的效果。
放置工匠龍時,龍本身的符號要符合該空格的符號其中一個
工匠龍放滿店家時,立即將一張店舖卡背面朝上放在鎮上的任意空格中

2.施法(需按照以下順序執行)
-選擇一張卡片左上角符號與所在店舖符號相同的魔法卡片,在支付其費用後獲得獎勵並將其插入店舖上方。
-執行這店舖內任意數量的工匠龍效果。
每間店舖至多只能有三張魔法卡
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每輪動作完畢後會將新增的店舖翻面並補充魔法與工匠龍,同時檢查手牌與資源上限。
手牌至多六張,各種類資源至多七個

●遊戲心得●
這遊戲已經是今年第三次拿出來遊玩了,這次有別於之前遊玩體驗,我投入了夥伴龍變體。
遊戲體驗基本上還是與之前差不多,遊戲節奏也十足暢快。
玩家在享受遊戲美術之餘也可要搶在其他玩家前走到合適店家或施展魔法,遊戲愈是進行,行動效益就愈強。
遊戲分數主要來源為奇幻龍與魔法,是要收集資源達成奇幻龍的需求或是盡可能地施展魔法來衝分。
其中最關鍵的莫過於施法了,部分魔法最多能夠獲得8分。而且施法也是關鍵的爆發手段,因為能夠一次執行至多三隻工匠龍的能力。
要去尚有空位的地方打牌拿取獎勵還是去放滿龍的地方收集大量資源,施法時到底要不要等到那店舖放滿龍在施法好達成一連串combo是這遊戲比較需要思考的地方。
這次遊玩由於有投入夥伴龍變體,所以在爆發時能有更強的力道。
我從遊戲開始就盡可能地施法,即便如此還是一度落後。在與當前最領先的玩家差了3-4分左右的情況,我立即調轉方向去收集資源,最後成功靠著收集到的資源滿足奇幻龍需求讓我得以險勝。
最後再讓我吹捧一下豪華版
特別是上一次在桌遊店遊玩時是拿一般版出來進行遊玩,兩者之間那極大的差距還真不是說說而已!!
兩者之間具體有甚麼差異,可以去看看肥龍大大以前的直播影片~
要是嫌直播太常懶得看可以轉彎去看歐小龍的開箱影片哦~

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【名稱】小小史詩王國
【時長】30-45min
【策略深度】2.09
【遊戲人數】2-5
【BGG資料】
【BGG牌套資訊】
【料理定位】甜點
【品鑑等級】☆☆☆☆
【桌面占用度】小
【主持難易度】易,有規則介紹文(Alvin)

●背景概述●
這是有各種種族存在的世界,我們(玩家)是屬於自己種族的領主。
我們帶領著族人在這土地上擴張領地並學習魔法、修建塔樓好讓自己聲名遠播,想當然爾,其他有著雄心壯志的領主也抱著一樣想法...
君臨這片土地的只能有一人,而那人必須是自己!!

●規則概述●
遊戲會進行若干輪,直到有玩家達成結束條件為止,在條件達成後會進行計分並由最高分者勝出。
每一輪有五個步驟,要按照順序執行。
1.行動標記用完時清空行動卡上的標記。
2.放置一個行動標記到行動卡上的空格上。
3.由起始玩家開始執行該行動或是執行收集或pass。
4.查看是否達成結束條件
5.將起始標記往左傳

《行動簡述》
-收集
依照個人米寶所在地形獲得對應資源,一個地區中無論有多少米寶都只會提供一個資源。
*如果玩家持有起始玩家標記則不能執行此動作*

-偵查
將自己的一個米寶在同一張地形卡上移到相鄰格子。

-任務
將自己的一個米寶移動到另一張地形卡上。

-建造
支付礦石提升自己的塔樓等級。

-研究
支付魔力提升魔法等級。
*建造與研究一次都只能提升一級*

-擴張
放置一個米寶到有自己米寶存在的區域內。
*不能在已經有兩個米寶的區域增加米寶*

-交易
將任意數量的資源轉換成另一種等量的資源。
*A換成B或C,不能把A換成B跟C*
*限一次*

●遊戲心得●
這次遊玩時玩錯規則,變成玩家每次動作時都可以擺放盾牌XD
因為這失誤導致整體策略度下降,少了波多黎各的那味道。
整體著重在玩家間的心理博弈,因為玩錯使得自己到底要選什麼行動才不會便宜下家多了不少糾結感~
相對的,也變成一個沒拿到標記就瘋狂收集就好的單調遊戲QQ

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【名稱】花火(鐵盒版)
【時長】45min
【策略深度】???
【遊戲人數】2-5
【BGG資料】無
【BGG牌套資訊】無
【料理定位】甜點
【品鑑等級】☆☆☆☆
【桌面占用度】小
【主持難易度】易,有教學影片(勃艮地)以及介紹文(逸馬桌遊)
 
●背景概述●
我們(玩家)是在慶典中負責施放煙火的團隊,在這次慶典中我們將透過充滿默契的合作來放出讓人們難以忘懷的煙火!!
 
●規則概述●
遊戲會進行若干輪,直到結束條件達成為止。
每一輪玩家皆可從以下動作則依執行。
1.提示
使用一個提示指示物後,提示一名玩家他的卡片數字/顏色。
若是提示的數字/顏色有複數張的場合不能只提示一張
 
2.棄牌
捨棄自己一張手牌並抽取一張牌,可以恢復一個提示指示物。
 
3.施放煙火
打出一張手牌,該張卡片必須能加入場上的序列。
一個序列中不能出現相同數字
 
●遊戲心得●
花火是一款非常有趣的合作遊戲,大部分合作遊戲都會有人變成指揮者在那邊一支獨秀,但花火絕對不會有這種情況發生。
整體遊玩感覺更接近『飛躍魔盜團』,特別是隊友暴躁指數瞬間飆升的部分幾乎是一模一樣XDD
在遊玩時除了要留意場面以及夥伴手上有那些重要卡片外,還要注意提示指示物還有多少能夠使用,特別是要避免幾乎都是同一位玩家在進行提示這件事情。而遊戲的難度也會隨著遊戲人數直線上升,這次遊玩很可惜只有拿到19分QQ

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●本次團務綜合心得●
這次算是第一次邀請對桌遊0經驗的朋友過來遊玩,也真的很謝謝他願意大老遠跑過來我開的自宅團><
由於考慮到邀請對象對桌遊的認知基本上是『大富翁』或是『阿瓦隆』,所以我在挑選作品時也盡量挑選美術賞心悅目同時也好上手的遊戲。
結果我在結束後才發現『IKI』是中策,真心對那位朋友感到抱歉QQ
好險人家沒有因此討厭桌遊,這次經驗也讓我重新審視了下手頭上的作品好像都不是很友善…
主要是想說既然會覺得大富翁無聊,應該不會太過排斥策略遊戲才對((被毆
無論如何,這次開團也圓滿落幕。
這次經驗也非常寶貴,因為我比較常跟老屁股開桌,導致很容易會忽略新手的感覺…明明以前也是個甚麼都不懂的傢伙阿~((屠龍者終將成龍阿
其實前面遊玩『IKI』時我也盡可能地想讓朋友有遊戲體驗,無奈另一位較常一同遊玩的夥伴激起了我的衝分慾XDD((明明就自己不想輸還怪人
這次日記到此結束,不知道各位在帶新手時都會有什麼樣的想法或是經驗呢?
送禮物贊助創作者 !
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