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一些關於設計的事情(小漪主講)

Mr.sleep | 2023-02-05 18:57:26 | 巴幣 0 | 人氣 105

一些關於設計的事情
主編:c皮
內容分享:小漪
是我是我,在下小漪
和學妹聊了下,對於在職的她有很多想法,那要談的內容貪多食不爛敬請見諒

AI、PS程式設計選擇
首先關於你要的作品需求,PS大概會用就是一些插畫作品,那需求要更改照片或是皮膚美皮之類雜項,AI大多用來設計如海報這些可以輕鬆更改並調整字形大小,另外量性插圖可以自由縮放,用在作品想要放在大的地方如一些宣傳海報是相當方便的選擇,那太詳細每個人個案不一需求也不一,不細說。

評估草稿作業量
很多新的設計師會花費過多心力在初階草稿上,那這當然不是說就閒閒的隨便畫畫交上,而是你得確定這個案件的需求,常見的問題就是提供過多的草稿,這樣不但浪費自己的時間而且會給客戶一個幻覺好像你可以每個想法都執行,那幻想破滅不但這個案件告吹,自己也會顏面無存真正的賠了夫人又折兵。

不免費提供或設計作品
學妹再三的提醒這一點非常的重要,你不是免費勞工既然你有工作量在身那這樣要求報酬是絕對合理的,舉一個學妹自身的經驗,學校的老師請她做一個作品,那自然是沒有酬勞的,而那個作品份量很大所以花了她幾天很多時間,結果事成後沒酬勞還被老師當面嫌棄作品的細節和品質,讓她痛苦的好幾天,你當別人上賓別人當你婊子,作為設計師要自以維護自身權益推開要求免費的這些不合理案件。

模型化及價格
這要說明,大家比較常見的案例是miku,作為原作者底下一系列的vocaloid眾多成員,底下延伸出來的每個成員其不同的模型,在商業使用上自然要支付一筆原設計者Kei的費用,那根據使用不同的評估可能之後延伸不同服飾、配件的也可能會需要支付一些費用,那回原點,一些你想要模型化以用作連續作品(同角色連續運用),因為設計程式和3D這些問題要和對方談好,一些模型化完後相關價錢要談清楚以免莫名其妙以後中槍下馬,如果要說應用大概就是一些大公司會想要設計角色並且用做廣告推廣,另一個就是熊大對台北人有相當的影響力,那一些影片有用到3D的那些當然也是模型化的商用案例。

相關程式購買使用權利
這個比較簡單而其要求的大多是雇主,就是指立案公司你用了程式要付費,不然程式擁有公司會告你,那這個當然其實限制約束力偏低,因為你想光是律師費就嚇死人,所以大概就是adobe、wabcom這些公司會有能力而且會玩死你的,大家都人手一迷板這是不成文現象,但是畢竟關於勞動成果和金錢的事情還是不要以身觸法。

報價單
如果一些設計師想要出師,那一定要了解你的報價單,前面講很多了所以細化這題,你必須真的了解自己的專長和能力,同時分析這些如果換算成實際勞動成果會是多少,簡單講就是大案大錢小案小錢,粗略講大概從500元罷,可能一些很粗的作品或是小東西,再底下價碼可能不建議因為可能遇到很多問題而且其實對於投入的心力會虧很多,再上去就是幾千這些大概事務所會給出,可以多參考那些報價的,但還是提醒下要知道自己的能力,比如繪製Q版、繪製插圖、網頁設計。。。真的太繁複了,而且說真的這麼多聽眾我怎麼可能知道個人的狀況,能力不同也是真的會在價碼上有差距,如果是因為實力而價碼差也得自己承認接受,大致上不讓文章過長這章節就分享至此。

作為設計師,出門在外一定要好好保護自己和維護自身權益喔。

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