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【RPG四期創作】死亡章心得

蘇雪 | 2023-01-08 18:12:14 | 巴幣 1258 | 人氣 211




寫在前面


  • 劇情段落節點可能與官方劇情規劃有些許差異。
  • 想到什麼寫什麼,可能有很多誤植、語句不通順甚至文意不明之處,且沒有詳細專有名詞解釋。
  • 若內容有誤希望能私下提醒告知,我會很感激。



序幕


  死亡章序幕,是以義勇軍活過饑荒之災,搭乘各國載具返回阿斯嘉特起頭。當時我幸運抽到讓唯和亞提互動的機會,讓兩個角色享用了下午茶,為了運用有限的交流時間,我在串中用敘述快轉了許多角色動作,錯過了讓亞提為唯泡茶的機會,不過也因此令亞提對唯的茶道技術留下印象,算是塞翁失馬。亞提似乎是質點者中較常被玩家開玩笑,又有不少官方吐槽的NPC,我感覺牠是溫柔的傾聽者。擅長分析但不善選擇,一本正經卻藏不住貪吃本性的模樣也很可愛,會想多餵食些餅乾。

  這時期還比較積極與玩家們約串互動、頻繁討論劇情發展,因此這段從義勇軍放假到收假的故事中,還有些玩家角色各自交流劇情會互相影響的內容。像是,與雪莉娜感動重逢,回到九尾狐旅館後,唯拒絕瑟洛的退伍建議被咬了一口;後續與亞茵聊天時被勸去找婕,好化解饑荒章時期的芥蒂;和婕見面時,婕對瑟洛留下的咬痕有些誤會,後幾天去接唯收假時又和瑟洛出現些衝突……這類描寫。並不是多複雜的劇情,但是當出演的都是玩家角色時,處理起來就更費心費神,當然成品也更有紀念價值。

  我也喜歡唯迎接、安排新兵入伍,以及認識新夥伴、從夥伴口中聽說自己的正面評價等等互動劇情。收假時終於有機會與正式回歸義勇軍的泰絲互動,還與她握了手。不只是亞提的建議,我和唯也希望在接下來的劇情中能多讓泰絲感受到夥伴情誼,緩解她失去諾亞的痛苦。

  收假後義勇軍們立刻接獲新的任務資訊,必須選擇前往不同的地圖。這次唯除了為大義,還因為接觸新NPC天照而對和國產生濃厚興趣而選擇前往大和。除了主線的四災,還觸發角色創立初期的個人主線設定,又透過官方主線召集玩家的機會,讓更多玩家接觸唯的創角設定,且呼應我在饑荒章寫過的劇情,是令人高興的巧合。



死亡章


  和夥伴們前往大和的唯,與天照、月讀這些對唯而言意義重大的NPC有了更多交流。唯雖然確定大和並非自己的出身地,但意識到這些NPC仍是她與祖國的起源,天照善意的收留邀請更令她百感交集。

  停留在大和的非戰期間,透過與夥伴的相處,她才勉強放下因為偏心於大和而產生的愧疚感。在這部分,夜臨婕等不到唯好好整理、分享她過去就因特殊任務被迫分離,以及江河浪為了唯放棄回國的機會,卻在大和遭受霸凌使她們不好面對彼此等玩家角色交心劇情較讓我印象深刻。

  而大和區域的主要戰鬥劇情中,玩家可描寫的對手設定上頗有和風怪談的獨特風格,只是礙於日本妖怪原本設定就相對可愛,知名大妖怪又有劇本限制,再加上天照神能對我軍助益極大,唯身邊的玩家角色又各個勇猛善戰,導致戰鬥氣氛不比以往三災。為增加些劇情張力,我還是硬加了些突發狀況,感謝配合的玩家們滿足我想讓唯耍帥的私慾。

  原本想透過這段戰鬥劇情,呈現出唯在冥冥之中被帶往第二個血統意義上的家,成為護國勇者,達成她心中對故友八重的承諾,好讓角色的祖國設定要素劇情有個好段落,只是看過死亡章結局再回頭看這段不免有些尷尬,這也算是設定融合的醍醐味吧。

  當然,此戰的慶功宴劇情確實留下許多感動回憶,像是暫別前與寺玄進行金打儀式,以及天照親口對唯歡迎說「高天原也是妳的家」等。雖然我更偏好大姐姐,但劇情中還是充分體會到天照的可愛,寺玄也是在四期主線的前半部互動中就頗有好感的NPC,禮貌、隨和、有堅持又可靠的年輕高富帥……真的很有魅力,請別再誤會我只欣賞女角色了!



死亡章


  地圖從大和轉往大丹,唯他們還沒抵達目的地就遇上死亡之災(暫定)引發的問題,這次也是世界規模的災難,所以把握機會也描寫些歐爾佳在阿斯嘉特城裡發揮影響力,冷靜果斷的作風。與不同路線的義勇軍會合後乘上不少老兵都留下陰影的空中載具,由於之後的實際作戰中創作類型的玩家角色能發揮的內容有限,我花更多心思描寫唯在空中移動時聚集戰友們進行作戰會議,讓她應用創角設定的傭兵經驗、知識擬定行動方針。

  這段交流中合作玩家描述的角色反應都蠻有趣,充分展現角色設定特色,我也發現目前唯身邊帶有東方色彩的角色很多呢。看到願意配合角色設定而讓角色處於狀況外或放棄思考、或是以唯為主等敘述,更覺得佩服又感激。戰鬥中也特別感謝願意為了劇情轉折需要而自願讓角色失誤、受傷、被其他隊友相救的玩家豐富我們的故事。

  按照傳統RPG遊戲的慣例總會有隱藏魔王,所以幽玄之後還有真正的死亡之災這事並不意外,意外的是幽玄主場的死亡之災關卡結束得極快,不過真正的死亡之災動作時,又有機會可以描寫阿斯嘉特城裡的歐爾佳以及其他在城裡的非義勇軍角色,這樣的切換方式我也挺喜歡。這邊要感謝合作玩家和其角色包容歐爾佳冷漠的態度,知道有人喜歡這樣的歐爾佳也非常高興。雖然整個四期中描寫歐爾佳側的比重明顯偏少,但這邊寫到歐爾佳目送私立艾格羅夫圖書館全員陣亡,是我覺得蠻美,還挺喜歡的部分,而且沒想到不久後也在官方劇情中看到尤克有類似的演出。

  說到官方劇情,對現實神話傳說等都不太了解的我肯定無法預測后土黃龍的登場,不過死亡之災與永生神紅雀有關的部分就很符合預期。紅雀臉的隱藏魔王立繪非常符合我個人審美喜好,是帥氣又美麗的大姐姐呢!

  相對於歐爾佳的旁觀者、豁達心態,唯因為她的人類身分與智識程度,對這種大規模屠殺是深惡痛絕,不但不願坐以待斃,反而堅定她抗戰到底甚至同歸於盡的決心。返回阿斯嘉特城附近後唯有許多接觸、安撫、保護倖存者的機會,而導致她成為第二令處刑對象。這時期,因為唯而願意繼續撐下去角色們表現出成熟懂事的一面令人心疼,也讓唯心酸。不同於我自己描寫的群眾經常怪罪唯做得不夠面面俱到,玩家角色們多是願意與她並肩前進,非一線戰鬥員則讓她專心面對「前方」,甘願留在不安與恐懼中繼續等待。成為貴族後,唯開空頭支票、說漂亮話的頻率大幅提升,正因為清楚認識到自己這欺騙式的言行是如何不負責任,才更感到愧疚,又因為立場而無法停下,是有蠻多發揮空間的難得處境。

  死亡之災提供的戰鬥劇情是闖關遊戲機制,加上遊戲場地設計條件嚴苛,純創作時不便描寫太多玩家角色的戰鬥細節,因此更著重義勇軍、四災反抗軍之間的情感交流,像是阻止克利風送死卻被拋下、向想安慰她的菲娃承諾等戰勝死亡之災才會在大家的慰靈碑前落淚等橋段,都是我很喜歡的互動劇情。

  戰鬥中的互動,特別有印象的是黎瑟安長久以來對唯個人的作戰方式不滿,終於忍無可忍甩她巴掌、哭著咆嘯的劇情。在那段劇情中她為了救唯而斷了一手,這是從饑荒章時就規劃的劇情,其實也想寫出事先規劃要在死亡章中讓黎瑟安使用義肢的部分,現在看來可能得等到四期之後。實在感謝她為唯如此犧牲,只是這也表示唯在戰鬥方面繼續傾向管理了。

  官方劇情進行到這裡,在死亡之災的權能下已有幾名NPC陣亡,雖然不曉得未來他們會不會復活,不過還是得感謝他們對劇情的貢獻,其實按照七滅諍的條件以及攻略十殿困難的氣氛營造需求,我本來以為會死更多,然而不但吉埃伯以外各大國都有不少倖存者,甚至質點者還沒有誰完全退場。從這部分也能看出編劇組處理NPC死亡劇情的謹慎呢。



死亡章


  挑戰十殿的後半段,由於關卡特性,創作派玩家角色介入攻略的程度提升,而且有機會設計劇情來呼應四期前的官方活動與這心得前面提到的創角設定故事,雖然有很多靈感、想法,但疫情逐漸被民眾忽視、相關規定逐漸鬆綁,肯定也有不少玩家感覺工作、學業等因此變得越來越忙?

  除此之外數名認識對象紛紛傳出不幸的消息……體認到包含自己,熟悉的玩伴們能投注於創作交流的時間、心力逐漸減少,只好維持進入死亡章後的精簡敘述方式,期待未來有機會補完。意外在這時的創作登上精選,那我還能澄清下「簡單不表示隨便」吧!

  異世界戰場中,除了交代裏世界唯所背負的人事物,以及唯祖國的故人的心態與發展,也補充描寫唯在任何戰況中都能迅速組織、帶領當下在身邊的夥伴闖出活路、贏得勝利。無論多寡、程度如何,這邊還是盡量透過事件描寫部分讓唯堅持、溫柔卻也殘酷的理由。

  玖殿的官方劇情再次把焦點放在大和,雖然一度因為沒能在玖殿攻略的官方劇本劇情中直接與天照、寺玄對話互動而感到可惜,不過後來反而慶幸唯是第二批入殿支援的成員。畢竟在夥伴的期待與支持下,風風光光正面迎戰自己的根源,是我更喜歡的畫面。

  比起追求完美而裹足不前,還是更傾向把事情做完,雖然很多想像中的台詞與畫面沒能寫出,這死亡章的結束方式我並不討厭,特別是在死亡章的最後,能讓唯完成對菲娃的承諾這點很感到欣慰。然後,非常感謝應該現實處境艱困的合作玩家,在這樣的非常時期還願意讓角色如此為唯著想、付出。

  最後感謝無論聖誕節還是國曆新年都認真處理四期主線相關事務的編劇組,以及一直以來支持、陪伴我的大家。據說四期故事正式進入尾聲階段,這最後一哩路,希望能跟大家堅持走完。





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