2022
2021
2020
昨天更新完年度回顧後發現人氣已經突破兩萬,感謝各位廠久以來的造訪和支持。
為此我先透露一些2023一開始我會進行的事情,詳細內容下個月上旬會慢慢發表。
1.找工作(短期):在家人的催促、自己的考量之下我決定明年找一份工作。目前我對於書店的工作較有興趣,希望能夠在一月時找到工作。
2.星弧組曲(短~中期):2022下半年開始我已對星弧進行第二次的世界觀設定,試圖將星弧發生過、正在發生以及將要發生的事情做一個統整性的發表。然而這件事的資料量、所需腦力超出想像,雖然在家時間很多一但有新的感想我就會將之加入故事的世界之中。
所以目前的進度就是把《星弧組曲》的基本框架弄出來,再以此為基礎弄出一些故事大綱開始這項長篇巨製。
3.遊戲設計(中期):目前我腦海裡有兩項遊戲構想:一款為即時戰略類、另一款為文明建設類。
這兩款都處於構思狀態,部分內容我近期開始轉化為文本,一陣子後會有初步的簡介出來。
4.自媒體經營及雜項(中~長期):有段時間對於如何經營自媒體感到興趣(其實到現在還有),於是便搜集相關資料並觀看其他人如何經營自媒體。
當中比較合我口味的經營方式,應該是雜談、知識分享與創作直播等類型的內容。而要製作上述內容以我目前的狀況而言軟硬體都需要更多的準備。
所以現階段還是會以小屋為主要經營方向,日後可能會就創作內容作分流,將各類內容分別安置在各式網站。
以上是我2023年一開始的部分計畫,期待新的一年能和大家一起在各自的道路上走下去並相互鼓勵和支持。
謝謝大家,我們2023年見!
為此我先透露一些2023一開始我會進行的事情,詳細內容下個月上旬會慢慢發表。
1.找工作(短期):在家人的催促、自己的考量之下我決定明年找一份工作。目前我對於書店的工作較有興趣,希望能夠在一月時找到工作。
2.星弧組曲(短~中期):2022下半年開始我已對星弧進行第二次的世界觀設定,試圖將星弧發生過、正在發生以及將要發生的事情做一個統整性的發表。然而這件事的資料量、所需腦力超出想像,雖然在家時間很多一但有新的感想我就會將之加入故事的世界之中。
所以目前的進度就是把《星弧組曲》的基本框架弄出來,再以此為基礎弄出一些故事大綱開始這項長篇巨製。
3.遊戲設計(中期):目前我腦海裡有兩項遊戲構想:一款為即時戰略類、另一款為文明建設類。
這兩款都處於構思狀態,部分內容我近期開始轉化為文本,一陣子後會有初步的簡介出來。
4.自媒體經營及雜項(中~長期):有段時間對於如何經營自媒體感到興趣(其實到現在還有),於是便搜集相關資料並觀看其他人如何經營自媒體。
當中比較合我口味的經營方式,應該是雜談、知識分享與創作直播等類型的內容。而要製作上述內容以我目前的狀況而言軟硬體都需要更多的準備。
所以現階段還是會以小屋為主要經營方向,日後可能會就創作內容作分流,將各類內容分別安置在各式網站。
以上是我2023年一開始的部分計畫,期待新的一年能和大家一起在各自的道路上走下去並相互鼓勵和支持。
謝謝大家,我們2023年見!