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【iOS】【Final Fantasy IV 後傳 -月之歸還-】

HaoShow | 2022-03-20 01:11:11 | 巴幣 1010 | 人氣 240

Final Fantasy IV 後傳 -月之歸還-
發行日期:2008、2011、2013
發行平台:日本手機、PSP、iOS、Android
製作廠商:SQUARE ENIX
發行廠商:SQUARE ENIX


FF本傳系列少有的多人角色可自由組合隊伍,過往有的作品僅有FF6一款,我最後只組一隊喜歡的隊伍打到破關。

劇情:

月之民的故鄉:月球,在離開藍星17年後,再度回歸,一場捲進所有人的世界浩劫再次降臨。
過往的英雄們與他們的後代,在各自遭遇劫難後,如何再次對抗更加強大的敵人?
神秘的綠髮女子從何而來?幻獸們為何遭受控制?
只有團結夥伴們的力量,再次拯救這場危機!

其實月之歸還劇本寫的很好,多線性的發展也能讓玩家清楚故事脈絡,重點是每個角色的背景故事都有清楚交代。

畫面:

本次攻略的3D版本是沿續本傳的各種設計,雖然場景基本上是完全沿用,但在角色模組均有重製,另外在戰鬥場景新增了敵人站位角度偏移與遠近設計,而劇情動畫演出部份視角相較本傳更生動,新加入的合體技能演出也相當精采。

系統:

本作在故事呈現方式採多章節方式進行,採用多線劇情同時發展,最後集結。

在戰鬥系統方面取消了繼承技能,而新增了合體技與月亮系統。

合體技部份只需要將能使用技能的角色放在同一隊伍中進行戰鬥便可習得,而合體技也有熟練度,只要該技能熟練度愈高,效果呈現會愈好,按照維基百科所寫,本次有多達70幾種合體技可以使用。

月亮系統則是跟據月亮的睛缺變化,對戰鬥的影響也會不同,分別有滿月、新月、上弦月、下弦月,會有相對應武器、白魔法、黑魔法、特技等效果上昇與下降。

結語:

月之歸還是延續本傳的故事,但在角色的個人劇情有深入表現,對於同一世界觀,又是多角色可供使用的作品來說,個人感覺這是相當重要的一點,畢竟每個角色都要有自己的特色,才能交錯出精彩的演出。

雖然只看主線來說,會覺得又是單純的世界危機,但借由多線性的發展讓玩家從不同角度去看同時間發生的事件,這點對玩家來說會有相當不同的感受,在過往的作品少是相當少見的。

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