Riftbound 遊戲未上市 筆者遊玩平台 steam
Riftbound是一款風格獨特的守塔遊戲,遊戲類似植物大戰殭屍,但不同的點是防守方使用的不是植物,而是森林守護神所召喚出來的元素生物,在DEMO中,開放了風、水、電和土元素給玩家遊玩,來抵禦一波接著一波的亡靈大軍,目前遊戲還未上市,各位可以先等待,筆者會先放影片和圖片讓玩家先了解這款遊戲!!
如果喜歡這支影片的話,
別忘了按下訂閱希維特遊戲頻道,按下喜歡和分享,您的支持就是我的動力!
遊戲目前開放三關,第二關時間最久,而第三關是極難的挑戰關卡,筆者打到第三關就懷疑人生了,第三關不給玩家選出場配置角,個人猜測目前這樣做是為了測試挑戰關卡難易度,結果第三關變成敵人數量過多,資源生的慢,沒多久就被打爆了。
水元素,讓人想起那個喇吧花。
採集能源就跟植物大戰殭屍裡的向日葵一樣,這類型遊戲的架構蠻多類似的。
特殊攻擊像是水柱攻擊可以把敵人推向另一條戰線,也可以把穿重甲的敵人給削弱。
當能量累積足夠時,可以對元素生物進行進化,可以立刻在戰場上把強化過後的元素生物立刻派上用場。
基本上是致敬植物大戰殭屍的遊戲,不過遊戲節奏偏快,敵人忙給你閒著,會一直不斷往自己的基地衝。
關卡間可以選擇要那些能力的元素生物,和可以快速擊退敵人的特殊攻擊。
玩家可以選擇升級那些重要能力,筆者英文能力不好,大部分也看不太懂。
敵人方面,個人覺個亡靈法師最棘手,亡靈法師不只會召喚骷髏士兵,召喚的骷髏士兵倒地後還可以在戰,是個非常麻煩的敵人,亡靈法師以外的特殊敵人頂多只有皮厚血厚而已,毫無特色。
只有我覺得某一個元素生物很像神奇....阿不是,是寶可夢嗎?
亡人斧(誤
後計:
在30分鐘的體驗裡,我覺得這是款相當有挑戰性質的守塔遊戲,遊戲以特殊能力的元素生物讓我印象深刻,但也不是沒有缺點,像是花朵收集能量太慢了,敵人生成速度過快,讓遊玩這款遊戲時我的防線就有兩條守不住,可見這款遊戲節奏過快,不過這款遊戲也讓我大開眼界,文章先到這邊,謝謝大家的觀賞!!