如果要我簡單描述破曉傳奇的核心驅動力
我會毫不猶豫回答 希儂(笑
所以除了劇情強迫外
我都只用希儂,就這樣一路殺到通關XD
唯一缺點
就是故事中期不能用......換其他角色玩直接炸掉...
基本上希儂的定位就是一個萬能工具人
能遠程物理攻擊、詠唱星靈術、詠唱回復,還能使用自己的炸彈
不過大多時間
我都是使用希儂的特性玩法,也是我比較推薦的 - 爆破狙擊兵
炸彈丟出並長壓後就能使用爆破狙擊兵,講白了就是變成更強的炸彈
爆破狙擊兵的特性會和原本有所不同
例如光芒之星,原本是丟出後會有一發光柱
而使用爆破狙擊兵後就會變成光芒散射,光屬追蹤彈
光屬在雷聶吉斯後的迷宮可以走屬性特化,可以打出非常不錯的傷害
就算沒有屬性優勢,追蹤彈來拿風箏也很好用
主要會推薦炸彈流,不外乎是因為炸彈是希儂所有輸出手段中,傷害最高的
不過爆破狙擊兵有幾個小缺點
1. 需要時時留意炸彈數量
2. 丟炸彈和補炸彈都有稍稍的硬直
3. 攻擊距離需要習慣拿捏
前兩點需要稍微習慣
不然很容易炸彈用過頭,導致沒能觸發爆破狙擊兵的效果
沒有觸發成爆破狙擊兵,不論是 傷害、距離、傷害觸發時間 ,都是有差距的
第三點則是我認為比較重要的
每種炸彈的距離都不太相同,因此需要拿捏好使用的時機和距離
像是火焰之星的跟雷鳴之星的距離短,傷害不俗但風險就稍微高了點
至於第二種會推薦的是浪漫玩法 - 槍擊流
之所以會說是浪漫玩法...
是因為相比爆破狙擊兵,傷害不是很好看,硬直也不算特別短
而且相較於爆破狙擊兵,也比較不能針對屬性做輸出
不過希儂開槍就是很帥 : )
而且硬要說的話,還是有一些小優勢
1. 非常容易連技
2. 技能附帶位移
第一點有個好處是,像是要使用第二個秘奧義,必須使用術技連招5次
爆破狙擊兵要短時間連招,其實蠻難達成的
但相較之下,槍擊流不但非常容易,而且速度又快
再來是附帶位移,好處應該不用說了
對付定點砲台的怪物,或會詠唱星靈術的魔物非常好用
不過大多槍擊的術技,都有自己固定的位移方向,使用時需要注意一下
免得滑去用臉吃魔物的招了...
然後提一下,以上兩種玩法
也可以考慮混太陰腐敗或太陰爆破
尤其是太陰腐敗,滑行後打擊地面這個術技
不但附帶較長的位移,而且硬直非常短
在使用距離比較短的爆破狙擊兵,例如火焰之星
作為前一個連招使用的話,能夠快速地縮短和魔物之間的距離,意外好用
至於如果要玩詠唱星靈術,我會比較推薦直接玩琳薇爾
希儂的星靈術只是有個選擇,但不是很好用,比較像是玩具的存在...
不過有時候拿出來砸個幾發也是蠻爽的XD
回復不用說,沒事開來補一下,不吃虧
不如說,希儂要不是拿來手控
不然根本天生奶媽的料,當隊友奶的效率肯定比提歐更好XD
至於空中技的部分我使用頻率比較少,就不提太多
原因很簡單,因為希儂沒有好的起跳術技...
難以建立起好的連招
再來就是爆破狙擊兵不能在空中填裝
以輸出效率來說,實在沒有必要特地打空中技
不過像是使用增幅技能或躲招時
滯空連招使用冰河之星跟蜘蛛之星
利用這兩招的爆破狙擊兵打範圍異常狀態
如果能成功上異常狀態,對於戰況會有很大的幫助
並且連招最後搭配水線衝擊可以做出不錯的連招
起跳 ➔ 希儂用增幅攻擊來擊落敵人 ➔ 接其他空中技 ➔ 連招最後水線衝擊回地面 ➔ 接回爆破狙擊兵
最後提一下飾品部分
有點懶得研究極限裝備,基本上我是看心情配 : )
一般炸彈流+奶媽我會配這樣
考量到4發炸彈出去後必須得填一次彈,基本上50%+20% AG減半算是夠用了
剩下的空間就拿來省CP,沒事就幫大家補好補滿
再來是光屬特化型
打雷納迷宮時用的,光弱點針對
玩法就是光芒之星Loop,非常無腦,傷害也不錯看XD
被鎖定率大也可以換成第三個光屬性損傷,看需求
至於其他屬性就懶得做了
主要是因為希儂只有光屬性遠近距離,都有爆破狙擊兵能用
火屬性只有火焰之星,很難穩定丟炸彈輸出
遠距硬是搭配星靈術丟隕石也是可以,不過能打得迷宮和魔物沒有光屬多
而且除了雷納比較特別外,大部分的迷宮的屬性都很雜,特地配屬性也是非常麻煩...
更不用說剩下的風、暗、冰、水
不僅只有少少幾招,而且還是空中技
像水屬性除了雙水彈,就只有乖乖詠唱星靈術的份...就不考慮了,交給其他大神 : )
剩下就是奇怪的混搭
像是貫穿力撐好撐滿,我玩槍擊流的時候會用
要注意4次連招內重複施放相同術技,會降低貫穿力和Break時間
所以比起炸彈流,貫穿力會更適合用在普攻和槍擊交替的玩法
然後不能缺席的奶媽希儂
或是壓力太大或顯卡測試可以試試隕石希儂(X
配合琳薇爾使用堪比顯卡殺手,顯卡夠不夠力就看隕石齊發會不會掉幀了(???
不知道最多玩家玩的是哪個角色
倒是前陣子看到AG永動機琳薇爾都驚呆了XDD
感覺看沒什麼人分享希儂,我這邊就先開出第一槍
歡迎大家看到來留言分享喜歡用的角色跟玩法(?)
然後分享一下希儂絕讚的泳裝...
大爆射!!!
以上