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魔物獵人 崛起 - 主線通關心得(微雷)

腥羽 | 2021-03-30 20:13:48 | 巴幣 110 | 人氣 964

注意!內文「不會」含有劇情內容 及「新登場」的魔物
但會有一些遊戲中截圖、遊戲系統、已知的魔物出場圖 等相關內容
如果是還正在遊玩或尚未購入的玩家
請斟酌後再觀看




開始前先放個可愛的受付娘們



不得不說

光是這代受付娘跟開頭那個唱歌
就能把一堆人騙進來當獵人了吧(X



這次購買的是數位版
畢竟MH這種遊戲就是會常常開,不需要換片會比較方便

因為有放了猛漢假(?
從3/26半夜開放後開始,到3/29晚上才通完主線故事

港版等了10分鐘才進到遊戲...(汗

主線劇情通關花了39小時,其中有跟朋友打了幾場集會

不然和
其他通關玩家分享的時數應該差不多
35小時上下能通完主線故事

MH系列我只玩過MHP3、MHXX、MHW這三代
P3剛好是學生時期,沒什麼機會認真玩完

到了MHXX跟MHW才比較認真在打

整體來說我比較喜歡XX

W雖然多了很多方便的功能畫面上的提升更加精細的地圖

像是挖礦速度加快、邊走邊喝水、快捷轉盤等等

但到了冰原的部分,感覺就是像網遊的模式,一直刷刷刷而已

武器玩法變化也少,打起來覺得相對乏味
冰原魔物的設計上也覺得根本就是來搞玩家的...

地圖雖然很精細,魔物生態的展現非常有趣
但到後期就覺得趕路真的很麻煩

甚至有些玩家到後期還在迷路...

雖然說是有導蟲系統啦

不過比起給導蟲
不如把地圖簡化一點我想會比較實在XD

而且物件太多,視覺上也相對疲乏

認真會研究地圖的時間真的不多

畢竟我只是想跟夥伴們宰龍,不是來欣賞地形的阿...

說了那麼多缺點,但世界我還是玩的很開心,遊戲時數也到了6百小時



相對來說
XX我覺得在這部分就好很多

風格系統讓武器玩法多變,玩了4百小時都還沒摸完所有武器的風格
而且很多動作都超炫炮

武器部分能選擇的也多
比起W多半會拿主流特定強的武器

XX也當然有主流強的武器,但其實其他武器也值得一戰
而且差距說實在 也不會太大,真的有愛 拿哪一把都行

但也因為如此
XX的武器進化路線更是誇張的亂



裝備技能搭配更是複雜,不用配裝器真的很困擾


然後喝水一定要比個動作、跑地圖要等讀取、撿素材世界久
體驗上實在痛苦,但拔掉了又會懷念

不過其實XX和世界本身就是不同團隊開發
兩邊的設計跟構想肯定會不同

崛起是XX上市後不久,由製作XX的團隊開發
製作內容也會結合兩個團隊的構想

所以到了崛起

整體給我的感覺真的就是
XX的遊戲系統 + 世界的遊戲優化

風格系統融合進了翔蟲系統

武器玩法更耐玩,可能性更多

對戰空間延伸到了天上,地圖的探索跟區域也向上拉伸

又將世界的優點
畫面、動作簡化給帶了進來

地圖不像世界一樣過於精緻,變得更簡化

對於狩獵上可說是舒服了不少

但同時也保留了探索的要素給玩家

地圖的細節跟驚喜也沒有少

而且還是在效能欠佳的Switch上

實在夠讓人驚艷了

系統方面則是跟XX類似

村莊和集會任務 是分開的
珠子透過素材製作,護石一樣可以靠鍊金機率取得

對我來說
崛起算是把XX跟W的優點都繼承過來了

剛玩的前幾個小時可說是興奮到不行

至於本作的重點
大概就是 環境強化生物狗狗加爾克

蒐集環境生物 讓獵人的容錯率更高

還能引導玩家探索地圖+收集素材

探索地圖的同時又能利用翔蟲和狗狗來移動
移動路徑不再固定
而是多了不同的隨機性

何況還能在狗狗上磨刀喝水
根本造福廣大獵人

以體驗來說
崛起可以說是歷代之最了...

這次崛起還加入了新玩法 百龍夜行
簡單來說就類似守塔遊戲

玩家可以先部屬武器位置
然後阻擋魔物群的進攻

先說說武器這部分
不像以前大炮、弩彈要慢慢搬、慢慢撿

這代
可以直接Reload!!!
速度還很快,真的比較會想讓人去用了
而且還多了連射砲、誘敵、NPC等等功能可以配置

尤其是
破龍砲

炸一發下去真的很爽
戴上耳機,整個體驗更是直接大爆射


各種不同武器的加入
再加上還可以操龍

讓整個守塔過程比較靈活

如果人多玩起來,其實真的算蠻有趣的

如果是Solo玩家自己打百龍

老實說真的會很無聊

因為通常不是要一直掛在武器上射龍
就是要下去打龍、換武器之類

整場下來要十分專注,而且會忙得不可開交...

但百龍目前看起來會是強化、武器都很重要的玩法

後期更新內容的話
勢必會持續增加百龍能討伐的首領魔物

所以還是得乖乖找朋友或線上的人一起了...

嘛...至少我覺得比刷聚魔有趣多了啦

農到爆,而且地形會降級真的是莫名奇妙的設計= =

劇情方面
老實說MH系列的劇情我認為一直都不是重點

但如果要比較的話
世界的劇情大概是比較好的

崛起雖然角色設定鮮明
但劇情描述上太薄弱

不過這遊戲也才剛出幾天
說不定故事會跟著之後的追加內容慢慢補齊也說不定...

不過比起劇情
我覺得像XX在開始任務之前

可以在讀取畫面看的委託人的委託內容


這功能有回到崛起 這點還不錯

畢竟有時候委託內容真的很逗趣

再加上這次在遇到魔物前都會有個動畫


一開始覺得很佔時間

但仔細看過後其實莫名的讓人想笑XD

當然我看很多朋友看到就直接把他跳過就是wwww

如果想重看的話找家裡的管家貓就能再重看了

最後魔物的難度這點
我覺得因人而異

對我來說最簡單是 崛起 > 世界 > XX

XX上G位時就已經算難了
更別說喝水還會擺Pose之類...

而且後期還有超特 真的很難

崛起可能是因為有玩過世界
對於武器還算熟悉

所以覺得難度比較不高

不過這代村任難度的確降低很多
新手應該也能打的很順暢

但我覺得不論如何,只要多練就能打過的話
其實哪一代比較難並不重要

能獵的開心才是最重要的

主線故事通關後能玩的也還不少

解完剩下任務

整體來說崛起實在讓我很滿意

對於新手也很友善
教學內容也算足夠,而且不會太繁瑣

重點是又重回掌機平台
終於可以重回出門跟朋友面連的感動了 (結果還是在家連線

而且如果是購入Switch Lite的話
比起Switch主機便宜不少,更別說是二手價格實在不錯

對於想加入MH大家庭的窮學生們來說,比起世界在PS4、PC上
門檻算是降低非常多了

希望崛起這波
能夠讓更多沒有接觸過魔物獵人的朋友們
一起加入狩獵的行列

很期待崛起之後的更新

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