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GTAO|Nvidia freestyle 濾鏡使用感受 - 寫實強化版

Longmen365 | 2021-08-31 19:06:16 | 巴幣 2 | 人氣 4246




  一般來說,目前的螢幕都會附有各種特效模式的設定,比方說遊戲模式、護眼模式,以玩遊戲而言,自然多是選擇遊戲模式,不論是色度更鮮豔、對比更強烈,整體畫面的感受更好,沉浸感也會更加強烈,但不知道是用眼過度或者眼睛廢了,使用這種模式後通常撐不了幾天,眼睛便會容易變酸、流淚,無法長期使用,故通常都還是使用一般模式的螢幕設定。

  而在一般模式下,GTA的畫面,以一款已經6年以上的遊戲 (PC) 來說,其實也還算不錯,假如不計為了槍戰看得更清楚而調高明亮度的白霧感外,個人詬病的只有夜晚時大樓的玻璃貼圖,但大抵來說還是能讓人有不錯的沉浸感,直到使用了Nvidia freestyle的遊戲濾鏡設定之後,才讓遊戲體驗更提高了一個檔次。

  如前所言,這樣的效果,或許螢幕自帶的遊戲模式也有異曲同工之妙,但目前使用下來,感覺眼睛尚能接受,需要在長時間測試看看,是否較不會出現眼睛疲勞的感覺,若能長期使用,則這樣的遊戲世界所帶給筆者的沉浸感,著實又提升了一個境界。

  我個人是比較喜歡寫實風格的,比方說,12點的太陽給人的感覺應該會熱得讓人不想踏出去戶外一步的感覺,因此個人在做調整時,是用這樣的標準來設定,設定的成果展示如下。

圖1. 這個熱度感真是一點都不想踏出去啊!

圖2. 這柏油路面感覺就是很熱。

圖3. 辛苦的賣藝人

圖4. 清涼一夏!

圖5. 盛夏的尾巴,準備離去!

圖6. 由近至遠的真實感。

圖7. 傍晚天光、壁燈、車燈的環境感受。

圖8. 傍晚環境燈光與材質質感

圖9. 傍晚大道環境質感。

圖10. 傍晚的城市天際線

  透過這樣的設定,讓筆者在gta中的體驗加分了不少,真心感覺這遊戲濾鏡功能真的不錯。以下附上筆者使用之參數,在摸索的過程中也參考了不少先進的設定想法,最後依據自己的偏好總結一個比較偏寫實環境的參數設定,最大的影響應該會是夜間在陰暗環境下的槍戰,得開啟槍枝上的手電筒輔助,這或許是一種真實度的犧牲吧。

  以上,僅供參考。

1. 亮度設定: 需在單機故事模式下設定,其後參數都是基於這個亮度。

2. Nvidia freestyle 設定參考:
  • 銳利化:
    • 強度: 5%
    • 紋理細節: 35%
  • 細節:
    • 鮮明化: 21%
    • 清晰度: 21%
    • 高動態範圍色調: -50%
    • 光暈: 0%
  • 色彩:
    • 色度值: 39% 33%
    • 色度強度: 33%
    • 溫度: 10.5
    • 彩度: 66.8
  • 曝光 / 對比度:
    • 曝光: -10%
    • 對比: 5%
    • 亮點: 100%
    • 陰影: -10%
    • 色差補正: -10%
  • 鮮明化:
    • 強度: 10%
    • 忽略影片雜訊: 100%

  

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