好耶
開始處理夜晚的天空跟星空了
看起來有些意思,就隨興的拍了個假縮時
蠻炫的ww
目前雲跟大氣都是raymarching下去實際計算的,但大氣這樣做唯一的優點主要是飛到高處看真的會看到球形大氣的樣子,某種意義上來說就是可以飛到太空去。
代價就是額外的計算消耗,被我弄一弄之後開始有些負擔了- -。
新加入的星空也是用跟雲一樣的noise generator生成的,好險看起來還不錯,畢竟如果要load texture得要下去修改renderhook然後自己build,感覺就很麻煩。
做這個真的爆幹累,好想度假