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GTA SA Cloudwork 雲著色器發布

紅茶讓我High整晚 | 2020-09-01 16:21:04 | 巴幣 4 | 人氣 167

發布的其實是Alpha版

我自己是覺得還沒做完拉

但姑且先發布一下

畢竟感覺DirectX3.0完成後我這個就沒啥好驚奇了XD

不過看起來DirectX3.0的體積雲蠻吃效能的,陰影似乎走了四五步的光線投影

我這邊則是用一步的光線投影,畢竟有效能上的考量


RTX 2060在1080p下只開雲著色器fps大概在50~80之間
平均應該在60~70之間

還是很吃效能就是了

也難怪模擬飛行2020會吃效能吃成那樣了

我想大部分都是雲的渲染造成的,畢竟運算量實在是很龐大



終於把這玩意而告一段落,暫時先停工啦

該回來繼續面對現實了= =
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留言

創作回應

樂小呈

這是用什麼寫的阿?
2020-09-01 16:31:49
紅茶讓我High整晚
hlsl 一種微軟的dx使用的著色器語言
2020-09-01 16:48:06
樂小呈
你是從哪裡學的阿,Shader的資料有夠難找[e3]
2020-09-01 16:54:32
紅茶讓我High整晚
你可以上shadertoy玩玩看,摸一摸大概能知道這玩意兒在幹嘛,雖然上面都是glsl,但是基本的東西還蠻相似的
2020-09-01 17:11:16
樂小呈
了解,謝謝[e12]
2020-09-01 17:12:10

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