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GTA SA Cloudwork 雲著色器更新

紅茶讓我High整晚 | 2020-07-28 12:04:52 | 巴幣 8 | 人氣 287

之前在俠盜版發過的這篇的最新進度

最近有一點時間可以繼續搞shader的開發,更新了一些東西

可以飛過或穿過雲層
在鬼山上雲通過會變成霧
1 step的raymarching shadow
更多的調整細節,多到我都要昏了

以上都是舊版沒有的,以前是因為效能考量所以沒有加入
不過最近RTX 2060蠻香的,於是就敗下來了www

因此我也能開發對效能要求比較高的效果了


不過不知道是不是中間語法的關係,編譯器都要編譯爆炸久才會開啟遊戲
搞得我開發慢到爆R


題外話

前幾天把最新進度丟上gtaforums,隔天DirectX2.0的作者Makarus也上傳了DirectX3.0的雲著色器測試影片XD

不知道是不是巧合www

不過還是得說,DirectX3.0真的很扯阿,不管是光線還是色調上,更不用說車體的色澤
都處理得非常好,雲的色調也蠻漂亮的

令人期待阿
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創作回應

樂小呈
2020-08-05 16:34:48
紅茶讓我High整晚
累R
2020-08-05 20:09:08

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