哥布林殺手,一開始看到這作品,因為戰鬥方式像在打桌遊,腦袋一直想到過去所玩的一款桌遊深入絕地,這作品就跟別人不大一樣,沒講角色的名字都是講角色的職業。
主角又只殺哥布林,搞得哥布林只好一直BUFF,看到後面就沒啥耐心看下去。哥布林是啥?就算是桌遊也只能一開始初期靠著人數優勢唬唬人,中期根本沒有人會想派牠出去,就是個砲灰。
看不大懂,外盒包裝上鎖鏈的含意。
底作為一正方型,因為角色動作是單腳站立,廠商有在底座增加金屬的長支柱,恩...怎麼不乾脆使用螺絲固定。
弓弦是真的有彈性,廠商是給玩家選擇要裝那種手,妖精拿弓已經成為刻板印象,應該也沒人會讓她不拿弓。
看到重心是斜一邊的,其實有些恐怖,頭部是可以拿起來進行調整披風位置,披風本身是晃動的。
頭髮可以更深一些就好了,太透明就感覺不大像是頭髮。
箭筒也做的用心。
妖精就應該拿弓。
謝謝各位收看。