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ANNO 1800 DLC S2 - LAND OF LIONS

Galeano | 2020-11-21 00:40:00 | 巴幣 0 | 人氣 652

上週才想起SEASON2季包最後的DLC獅子大地出了,這周花了三天重玩一檔
這季季包主要三個內容:權力王座(之前已經體驗過了,主要是政策+提高稅收)、豐收在望、獅子大地
中間還出了幾個裝飾品DLC,開玩前順便買一買

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豐收在望的主要內容是增加農業與畜牧業的效率
在高難度中小型島嶼是必要,普通到中等難度其實還好,不過可以省人力並增加產出速度

農業:10蒸汽機外掛一個拖拉機庫,拖拉機吃燃料(原油>燃料工廠>燃料)
有拖拉機庫的農場+25%可耕種地塊,產出效率+200%=總共300%,原本的三倍速度
燃料基本消耗很少,一個燃料庫可以供十個農產都沒問題,但是要多拉鐵路到燃料庫就是
基本上要等到開出工程師(四階)才能利用,尤其在新世界非常好用(地塊破碎狹小+原油產地)

畜牧業:10木材+10磚頭(數量忘記了,反正就是簡易材料)外掛一個穀倉,穀倉吃小麥
有穀倉的畜牧業+100%效率=總共200%,原本的兩倍產出速度
小麥吃的速度也很慢,兩塊田可以餵六個穀倉左右可能都還有剩
只要工人(二階)就能用了,主要就是拿來外掛養豬(大宗)跟養牛而已

這個DLC基本就是降低中期高粗俗值+高人力耗費養豬產香腸+肥皂
以及後期優化農業省下一堆地塊拿去蓋工廠或是環境美化+文化值

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獅子大地與SEASON1的沉沒的寶藏、航道一樣都是地圖擴充故事包
這類遊戲背景都是現實歷史,所以我也懶得管這些國家在遊戲內叫啥
主片只有舊世界(歐洲,你所屬國看也知道是英國)、新世界(拉丁美洲,主要NPC反抗西班牙帝國)

沉沒的寶藏增加崔老妮海角,故事是與西班牙帝國競爭考古挖之前海戰時西班牙噴掉的權杖
地理環境與歐洲是一樣的,但是保底給你一個超級大的島嶼(實際上是陸地的海角區域)當未來首都

航道就是北極航線,故事是幫一個貴婦找他探險家貴族老公的團隊,這邊主要是多了飛艇
但是飛艇其實沒有真的很好用,維持費1200只有四格,一般商船維持費500有六格可運輸
基本上就頂多一兩艘拿來在北極用而已(畢竟這邊有裂冰天然氣開採區,只能用飛得上去)

獅子大地是阿比西尼亞帝國=衣索比亞帝國
故事是幫助皇帝重新團結國家,除皇帝外有三個分裂勢力
而同時從舊世界到海角都有戲的女皇親信某爵士這次像著魔般也來到這裡
一副不把衣索比亞打成附庸國絕不罷休的樣子,我還以為我變成義大利人了呢

這個DLC任務超級無敵多,推薦一次完全解完一個SIDESTORY LINE後再去解別勢力的
不然有機會卡到任務做不下去

勢力一:某酋長,他們島上水源消失,百姓過的越來越慘,皇帝要你趁機要求他們回歸,才幫助他們
選擇A是酋長島的傳統文化會被皇帝強制改變並西化,但比較簡單皇帝會出點資源
選擇B是你幫忙維護酋長島的文化,但皇帝會拒絕出資,要你自己看著辦
無論如何,解完後該酋長還是會回歸皇帝旗下,畢竟在這個DLC中我們變成皇帝的御用商人兼管家

勢力二:神權圖書館,他們與帝國的信仰有所差異,堅持帝國信仰是異端,但帝國說圖書館才是變節者
這裡內情挺複雜的,簡單來說皇帝的看法是沒錯的
圖書館的源流是帝國的拓荒者,拓荒地原本是其他王國的領土,該王國給拓荒者用於農作
但是拓荒者來自於醫學水準比較高的帝國前身
作為帝國的醫療守護者(種植藥草+學習醫術)卻殖民到其他國家領土內,又聞名全國,種下禍根
該王國的國王病重向他們求醫,並承諾救治成功後會給予很多賞賜,但國王病好後卻反悔攻打他們
多數人被屠殺後,只能苟延殘喘,最後回歸原本的帝國前身,卻又遇到一個瘋子國王又屠殺他們一次
於是圖書館方乾脆改寫歷史(因為只有他們有紀載歷史的傳統)把自己塑造為至高信仰守護者去洗腦其他島嶼
最後偽造歷史被戳破,大祭司也覺得一直說謊很累,最後還是全體皈依原本帝國的信仰統一了

勢力三:海盜王位宣稱者(這捏他衣索比亞帝國末期的王子時期)
分裂出去的王子其祖先是正統王位繼承人,但是被自己的兄弟暗殺,而後王位落入現皇帝這支血脈中
由於要保持獨立地位需要強大的經濟與軍事能力,於是兼做海盜
故事線就是王子嘴上說的很好聽,最後還是去找回祖先在逃亡過程中丟失的王室長矛,意圖宣稱帝位
找到長矛後能選擇交給王子或是背叛王子交給皇帝,我是直接交給皇帝了啦
旁邊還有個英國在那邊虎視眈眈,成天還想叛變啊
之後當然就是被宣戰>打爆王子>王子投降重歸帝國旗下

另一個支線是爵士的任務,基本上就是觀光兼拍照,美其名是先勘查未來要統治的地區啦

主線就是爵士作為女皇的代表試圖強迫皇帝成為附庸國,但皇帝則是希望雙方和平共處以同等地位聯盟
基本上很多條件與任務解決只是增加談判時的選項,但是我看FANDOM任務流程最後結局是不會變的
結局就是幾十年前英國在跟衣索比亞北方的國家作戰時雙方其實是同盟支援關係(這裡打的是埃及─阿拉伯)
爵士當時是個小年輕,愛上了當地的土著女孩還讓人懷孕
但是他不願意拋下軍旅與國家,最終在孩子出生前返回英國
女孩身上的血統挺尊貴的,是酋長島那邊的尊貴者(過去是統治階級,之後無實權只有象徵、崇敬地位)
兒子長大後跑去歐洲圈大學求學,回來成為皇帝御用外交官,也就是開場你會救到的那個傢伙
不管你站在哪邊,最後是爵士會發現發飆炸毀他根據地灌溉水道的外交官是他的兒子
而他兒子本來就從駐紮軍團名冊中知道這傢伙是他老子,所以更怒
反正之後就是狗血八點檔劇情
爵士放了兒子,拆了根據地,與皇帝重啟聯盟談判後回國
原來開始一臉著魔樣是因為有心理障礙啊,這是愛人跟孩子的祖國,但是不下手感覺會被國內說閒話這樣
但是真的遇到舊愛跟兒子還是全部都無所謂惹,大不了給你女皇吊死嘛

喔對,這個DLC最重要的其實是研究機構
研究機構的點數來自於學者,學者的數量有限,要增加住所需要不斷花時間研發
學者的基礎需求是新的一條線,可以看做第六階(但是沒有前五階的繼承關係)

研究機構作用一:改土地特產資源(但是我覺得沒屁用)
雞肋的原因在於如果你是按照DLC故事線去跑,到獅子大地時你可能連首都的萬國博覽會會場都蓋完了
意思是全部的資源產地與運輸路線都搞定了,改資源你還要重整相關島嶼的產業鏈,也沒啥意義
如果你是一開放就過去(三階工匠),或許還有點用,但只有NPC是一星國家時才適用(100%可結盟不會戰爭)
你在那邊花時間解任務蓋機構農學者點研發改特產,NPC早就經濟軍事海放你了
而且特產還是要看區域環境,意思是你不能在歐洲環境種出可可或咖啡

研究機構作用二:拿藍圖(轉蛋)+必得
後期大概大家都在收各種文化套組(植物園、動物園、博物館)
但是史詩跟傳奇要刷中立NPC販賣物或賭三星遠征,前者浪費錢後者浪費時間,而且還是很難中
研究機構讓你花研究點直接買藍圖(一次出三個藍圖),有藍圖的一樣花點數+時間直接拿到
(說法是藍圖=學者研究產地、考古所在地,之後的行動是實際去獲得)
總之就是讓你不會在大後期一直賭一直賭卻還是缺一集不齊套組的解套方法

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