扣除那些外部影響(公關危機.宣傳詐欺) 遊戲要技術好.優化好跟操作佳是技術的問題... 這就如這年頭要高畫質並不難 這種要有對比性就得和同時代的遊戲比. 就如拿一個PS4末的遊戲比PS3只用畫質來比根本沒意義 比較後即使不錯或無缺點.但也不會到"滿分" 因為劇情才是遊戲的"核心".這些技術上的問題只是玩家的"感受" 操作上不會太差.大部分玩家都能忍.但劇情爛的不行.就不會有人買單 舉例來說 即使有頂級食材.也不代表就是五星料理 一個料理的評價不會只有食材等級.料理的整體才是重點 而玩家吃起來的"口感"才是核心.做壞了啥都不是 難道要說用了頂級食材.即使沒煮熟或燒焦了 又或著"大部分"人都難以下嚥的味道的情況下.評分也要給高分? 很抱歉...對那些(大部分)人來說就是0分 又或是..一本書即使封皮材料在好.故事內容充滿惡意那也不會有人想買單 所以最大問題在"劇情"上... 這裡就不說中間那一堆邏輯莫名其妙的選擇 就直接講開頭(畢竟也是很大的爭議點) 既然是說復仇.那一定要跟前代故事聯結.不可能直接分割成兩個不相干的獨立故事 即使排除對前代角色的喜好.上代主角也能死 但讓至親在面前被虐死...這就是好劇情? 有哪幾部有名的電影主角去虐殺仇人的? 一槍崩死不就好了.還故意讓對方在至親面前被虐死.這有很政治正確嗎? 死刑都知道要乾淨俐落.開場就讓女主搞私刑虐殺(即使在末日) 但第一印象就極差了.後面還強硬洗白.造成一堆沒邏輯的選擇 而最後結局也根本沒感到有"救贖"...那這講復仇的故事到底要表達什麼? 這樣不如就用全新的故事就好了..根本沒必要去用"最後生還者"這IP 根本就表明了編劇只選擇了自己人為的政治正確 別說這些是個人感受問題(編劇觀點也有認同的人存在) 但現在是"大部分"人都感到有問題.而這遊戲也是賣給這些大部分人 那憑什麼多數人要被那些少數人所影響.觀看這種難受的劇情? 事情也有是非對錯.難道有人認同犯罪就可以正大光明要其他人接受嗎? 這劇情真的傷害了很多玩家的心.這就是事實