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【千年戰爭】英傑之塔攻略爬塔攻略指南-序

織夏 | 2019-12-23 18:19:42 | 巴幣 20 | 人氣 3441

英傑之塔攻略爬塔攻略指南

安安大家好啊(ノ>ω<)ノ
這裡是英傑之塔的爬塔攻略指南,沒意外和沒有懶癌發作的話,這邊會不定期慢慢更新每一層樓的攻略指南。


本串的內容重點:
這邊並不會單純的丟影片給你抄而已,這種簡單的事情自己上Youtube和niconico找就好了。這裡的攻略主要是分析每層樓的關卡和敵人,然後告訴你可能的處理方式,還有一些該樓層需要特別注意的事項和意外情況等。

基本上我這邊的攻略重點是協助大家使用手上有的角色嘗試「3星通關」,而不是「用最少人數和Cost」拚9萬分的攻略。此外,我個人覺得很難3星的通關的部分樓層,我會寫1星偷渡的攻略。


一些小小大大的行前教學:
看版上好像很少人在討論數據和公式的問題,但為了要更加有效率的攻略英傑之塔,有些基本的概念和知識還是要有,所以在進入每一層樓的攻略分析之前,先做一點簡易的行前教學,到時候在每一層樓講解敵人數據和特性的時候,才比較不會一頭霧水。

底下這邊會講四個東西,駕輕就熟的老王子可以跳過OwO/
1.傷害的計算公式。
2.認識英傑之塔的占星術師--星を詠む者ソラス【白金英傑】
3.英傑的debuff效果。
4.英傑之塔的計分機制。

第一章:傷害的計算公式:
這裡真的不難,耐心點看一下,很快就能理解(ゝ∀・)

千年的數值大致就這三個:
攻擊力、防禦力、魔法耐性(法耐)

千年的攻擊屬性,則是有以下三種:
物理、魔法、貫通(也有人稱為「真傷」,真實傷害的意思。)

一個攻擊能造成多少傷害,就根據上面這幾個項目與數值來決定。

1.「物理攻擊」的情況
傷害公式:攻擊 - 防禦 = 傷害
假設攻擊1000,防禦600  →  1000 - 600 = 400,該角色會受到400傷害。

2.「魔法攻擊」的情況
傷害公式:攻擊 x (1-魔法耐性) = 傷害
遊戲中法耐20=法耐20%,這個20%代表受到魔法攻擊的時候,能減輕20%傷害。
所以最終受到傷害就是80%

假設攻擊800,法耐30%  →  800 x (1-0.3) = 560
法耐30%的角色,受到800的魔法攻擊,會受到560點的傷害。

3.「貫通攻擊」的情況:
公式:攻擊力 = 傷害
貫通攻擊無視所有防禦的數值,他攻擊是多少,就能打出多少傷害。

4.特殊情況「保底傷害」:
當發生了「防禦力 > 攻擊力」的情況時,傷害不會因此變成零,而會變成「保底傷害」。
保底傷害 = 攻擊力 x0.1。
舉例說,敵方攻擊8000,你防禦硬給他撐到9000以上,對方揍你一拳依然能造成800傷害。

5.特殊防禦手段「迴避」「無效化」「HP不為零」:
一般常規就是靠防禦力、法耐再降低承受的傷害的,不過除了直接承受傷害之外,還有幾種比較特別的防禦方式。

迴避:機率性閃避敵人攻擊,限定迴避「物理攻擊」。
舉例職業:打拳系列的角色,自帶50%迴避值。

無效化:機率性無效化敵人攻擊,無法無效化「貫通」攻擊。(對物理、魔法有效)
舉例角色:盾役中的聖戦士マリーベル,被動帶有20%無效化特性。

以上兩種類型的特殊防禦手段,機率看角色和職業會有所不同,強勢的可以到100%。

HP不為零:在技能持續期間,該角色HP最低會維持在1HP,不會死亡。
舉例角色:純白の花嫁カルマ、オークの英雄アナトリア

這種技能時間都很短,但是效果通常很強,最常拿來抵擋攻擊是「貫通」屬性的敵人。

6.如何判斷該單位是何種攻擊屬性?

判斷敵人攻擊屬性的方式:
1.靠經驗,看攻擊特效和方式,有很高機率能猜對
2.查資料
3.自己下去測試(炸)

判斷我方角色攻擊屬性的方式:
我們雖然一般習慣用「物理」「魔法」「貫通」等名稱來稱呼,但遊戲內並不是這樣寫,所以一開始有些玩家會容易搞混和分不清楚,但其實知道他的規則就很好懂了。

魔法攻擊:
描述中有提到「防禦無視」就是魔法攻擊。
這一段描述在任何地方都有可能出現,技能、職業、被動,都有可能。

貫通攻擊:
描述中同時出現「防禦、魔法耐性無視」。

物理攻擊:
上述兩種都沒出現,基本上就是物理攻擊。


第二章:英傑之塔的占星術師--星を詠む者ソラス【白金英傑】
這隻角色是在第一層拿到5000分(基本上能過關就有5000)就會送的角色,因為她是個很強大,且在攻略英傑之塔中極為重要的角色,所以這邊花一點時間說明一下她。

這隻免費必定能拿到的角色是白金稀有的,但是她不是常規的白金角色,她是「白金英傑」。
※不知放哪的備註:英傑角色剛入手的時候就是覺醒狀態的。

英傑屬性的角色,可以用同稀有的一般聖靈給她餵EXP肥料沒有問題,像這隻白金的就給他白金聖靈+白胖也能吃出正常加倍。但英傑是在降Cost和升技能方面,需要專用的素材。
白金英傑需要用「技白金英聖靈」才能升技能,用絆白金英聖靈才能降C。
技覺醒要用專屬的技覺醒英聖靈。
※黑的降C升技就是用上面名字是黑英聖靈的那兩個。

這些東西每個月能換得額度都有限(除了覺醒那個),每月1號重置。
這些東西除了用英傑結晶換之外,你也可以去交換所用虹水晶換。
兩邊的交換次數是獨立計算的,所以同一種聖靈最多一個月可以換5+5 = 10個。

然後最重要的一點,以上這些東西吃下去的機率並沒有比較高。
技4 > 技5(MAX) 依然是要賭25%有夠幹(。ŏ_ŏ)。

說完英傑專用素材之後,我們來講一下這隻英傑ソラス的技能。
貼心小廢話:ソラス 音譯為「索菈絲」
ソラス的技能有點特別,一開始可能會有人搞不清楚,所以這邊講解一下。

一般角色的技能是這樣的:
技能點火→技能CD  以這兩個部分循環構成。

占星的技能則比較特別,她是由三個部分組成的。
釋放狀態→蓄力狀態→點火狀態,以這個順序在進行循環。

為了讓玩家比較好理解,我們這邊從「蓄力」→「點火」→「釋放」的順序來解釋她的技能。

蓄力狀態,不進行攻擊,攻擊力持續上升,目標數持續上升。
蓄力期間每秒+40攻擊力,每25秒+1體攻擊目標。(攻擊最大+6000,目標最大+6體)
蓄力狀態沒有時間限制問題,你想蓄力多久都行。

點火狀態,發動2hit攻擊,攻擊力與瞄準目標數量,根據當時的蓄力程度決定。
點火期間每秒-12攻擊力,每83秒-1體攻擊目標。
點火時間長度與技能等級掛勾,1等為5秒,5等為10秒。

釋放狀態,發動1hit攻擊,攻擊力與瞄準目標數量,根據當時的蓄力程度決定。
釋放期間每秒-12攻擊力,每83秒-1體攻擊目標。
釋放狀態沒有時間限制問題,只是該期間蓄力效果會一直下降。


關於ソラス蓄力所增加的攻擊力。
ソラス蓄力最大所增加的那個+6000攻擊力,她是算在最末端的數值,像是舞孃疊上去的那個效果,這個部分不吃任何buff和debuff。

舉例說ソラス90等的體質是854攻擊,蓄力滿6000 就是6854攻擊力。
放王子+20%buff就是 854x1.2 +6000 =7024

第三章:英傑的debuff效果。

我方只要編成內有英傑角色,就能對敵方的英傑屬性單位造成debuff效果。
白英傑造成40%debuff,對方數值會變成60%。
黑英傑造成50%debuff,敵方數值會變成50%。
※會影響的數值有攻擊、防禦、法耐,HP則無影響。

順帶一題別看這個debuff量很大就很開心,他們在設計的時候,看起來就是故意把英傑的數值x2的,你有帶debuff數值才會恢復到能打的地步。

關於哪些敵人是英傑單位,會在各樓層說明。

第四章:英傑之塔的獎勵與計分機制。

英傑之塔本身不會有任何掉落,除了三星通關會給的一顆結晶之外,英傑之塔的獎勵是靠分數來發放的。
根據你通關的分數,他會發獎勵到你的信箱,9萬分以上就能獲得所有戰利品。
這個獎勵,每一層都有,只能獲取一次。通關分數是取最高值,不會說你1萬分刷9次就9萬。

英傑之塔的難度相當高,建議一開始先拚3星即可,碰到有對你比較容易的關卡再來嘗試9萬。

這邊簡易的提一下英傑之塔的算分公式:
通關評價 x 編成人數 x 使用Cost = 總分

通關評價:1星2500,2星5000,3星10000
編成人數:0人2.5倍,每編成一人扣0.1,編滿15人 = 1.0倍
使用cost:0C=7.5倍,每使用1C扣0.02,使用200C = 3.5倍
以15人200C為例,就是10000 x 1.0 x 3.5 = 35000分。

人工算這個很麻煩,所以我做了個很簡單的計分工具給大家使用。
工具在這裡OwO/
點開之後先選「檔案」→「建立副本」,這樣你就複製了一份表格到自己的雲端裡面了,這樣你才能更改他的數值做計算。

表格實際長這樣:
左邊是快速簡表,你可以直接從左邊的簡表查詢以9萬分為目標的情況下,每個編成人數最高的可用C有多少。※數值是用算的,可能會有1 cost的誤差。

右邊總共提供了5個計算欄位,隨便填入你使用的角色名稱(只要名稱不是空的就會算人數),然後再填入部屬使用的cost,她底下就會自動幫你算出你這樣的結算倍率會是多少。總倍率有達到9.0以上就有9萬分。

※編成是只要有編入隊伍都算人數,就算沒有下場。
※部屬cost是看「實際花費」。

不小心就把行前準備打太多了Σ(*゚д゚ノ)ノ
好囉,下篇就要開始每一層的分析攻略了。

創作回應

騷喔
2019-12-23 18:27:44
織夏
( ゚∀゚) ノ♡叭叭啦叭叭
2019-12-23 18:29:13
我怎麼不記得我留過言www
2019-12-23 20:41:50
織夏
可能鈴鈴有ㄘ毒喔(X
2019-12-23 20:45:02

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