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343 Industries 談及士官長在《最後一戰:無限》中的外觀設計

Trusty | 2018-12-15 04:30:18 | 巴幣 10 | 人氣 3387


  微軟還沒有準備好對《最後一戰:無限》做詳細的討論,但是現在其中一位開發人員提出了關於士官長外觀的預期。

  《最後一戰:無限》的敘事體驗監督 Dan Chosich 出席最新的「343 Social Stream」,深入探討《最後一戰:無限》的 E3 2018 預告片是如何形成的,並且在這次直播中其中一部聚焦在士官長的新外觀上。



  在這段直播的影片,約 53 分鐘,Chosich 和社群總監 Brian Jarrard 討論並展示了士官長的新外觀。Chosich 說,為《最後一戰:無限》製作的士官長 343 版本是有史以來最酷的,包括 Bungie 和 343 的作品。

  「這是迄今為止我們所做過的最酷的士官長,或者說任何人都做過的」,Chosich 說道。

  Chosich 解釋說,新的士官長設計靈感來自於他在《最後一戰 2》、《最後一戰 3》、《最後一戰 4》和《最後一戰 5》中的形象,但他在《最後一戰:無限》中會顯得「有些不同」。從我們目前為止所看到的,士官長的《最後一戰:無限》設計看起來很像他以前的外表,但是 Chosich 暗示說,他最終的角色模型尚未公開過。

  跳到 Mixer 影片的 53 分鐘處,可以看到士官長新外觀的片段。這部分包括他新頭盔的多個特寫鏡頭和 360 度鏡頭。

  這次的直播非常值得一看,因為 343 製作《最後一戰:無限》公佈預告片時如何計劃和執行如此荒謬的景深。在大約一個小時的過程中,Chosich 拿出了 114 張關於預告片不同部分的投影片。



  還有其他一些專門介紹,像是 343 如何設計太空犀牛,以及一些很酷的幕後製作版本的預告片。另一張投影片則是《最後一戰:無限》預告片的「體驗式升級」。預告片以一種神秘的方式開頭,直到最後才確認是為了新的《最後一戰》遊戲。這些都是設計出來的,上面的圖表顯示了 343 想讓玩家思考和感覺預告片的每個階段。


  然而,您看不到的任何的遊戲遊玩畫面。預告片本身只是為了展示遊戲引擎 Slipspace,而不是遊戲本身。Jarrad 說,他理解玩家們希望看到遊戲的遊玩畫面,但是現在還不是時候。

  Jarrard 還簡要地談到了 343 計畫發佈《最後一戰:無限》早期「對戰」測試,在該測試中,玩家可以在向 343 提供意見之前試玩該遊戲。工作室為《最後一戰:士官長合輯》的最新更新進行了公開測試,Jarrard 說,你可以期待在《最後一戰:無限》中看到類似的。

  有傳言說微軟計畫分兩部分推出《最後一戰:無限》這款遊戲,第一款是於 2019 年推出的單人遊戲,第二款則是於 2020 年推出的多人遊戲。不過,微軟尚未就發佈計畫作出任何官方聲明。

  《最後一戰:無限》更注重士官長,這是在《最後一戰 5:守護者》有爭議地偏離他之後所聽到的好消息。而顯然這也是一個非常大的遊戲,因為《最後一戰》系列經理 Frank O'Connor 說,遊戲將有「廣闊」的任務 / 水平。

  即便《最後一戰:無限》仍然沒有公佈發售日期,但這部作品絕對是眾所期待的 Xbox One 遊戲之一。





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留言

創作回應

花生仔
為了讓士官長更酷,我們決定退出「最後一戰 : M」
以上玩笑話,但我也怕成真,另外還有支援win7嗎...
只有一二代上過PC阿
2018-12-20 16:53:36
Trusty
近期微軟推出的PC遊戲都以微軟商店為主,所以Win10是必需的
2018-12-20 18:30:46
不仇女的台男
看著微軟本家獨占大作變跨PC遊戲真是哭笑不得
2018-12-20 19:39:11
迷樣般的某糖
聽到最酷,跟很酷 大多可以默哀了
2018-12-20 23:36:59
蒼井明
Hey
Just cut the shit and take my money
2018-12-21 17:01:30
小湯
一代就跨PC了啊
2018-12-21 18:48:04
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