前言:這篇是結論形式,會以最快的方式把所有情況整理出來,除了給我自己,也給等著玩的人
2018.10.30-等待資料如有更新必要,會再補齊
在十月二十五號的Game Informer廣播節目中水口跟Mark先生終於透露試玩版日期
也就是十一月一號至五號,並且主持人問了一些問題讓我覺得這遊戲肯定還藏了一些東西
而四天後的現在...確切的說在昨天凌晨的時候,所有遊玩相關的面貌幾乎是已經解禁了
來看看我猜對了多少,同時上一篇文章的最後資料我也會修正(誤
2019.2.12-資訊統一往這邊匯集
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首先是Journey(旅程)模式,也是遊戲的靈魂核心所在,共有27個時空
所以我前面文章寫到的超過三十個是包括Effect模式的部份
難度方面有分,初學者,普通以及專家,不同難度會有不同的落下速度曲線這是已經可以確定的
過關所需行數也不一樣,初學者只有30行,其他我到時試玩會再補齊資料
Effect Mode
遊戲透過經驗值系統以及完成一些挑戰或關卡可以解鎖各式各樣的虛擬化身
這個用做於Effect模式的的全球脈動區域內,在Effect模式中你可以設定你的所在國家
設定完成後你的化身會在地球的那附近漂浮,同時你可以轉動看看附近其他有在玩的玩家
不同的光點代表不同玩家正在玩不同模式,並且可以設定解鎖的音樂在該選單中
我蠻好奇在台灣附近正在游的會有多少玩家(嘿嘿,到時候就知道
Tetris Effect雖然定位不是競技取向,但是他們取的是多人模式中的合作要素(社群貢獻)
不管在試玩版中還是未來,會有一個Ritual goal系統
在限定的時間內,讓全球玩家共同遊玩特定項目解鎖特殊的虛擬化身
從Classic,Relax,Focus,Adventurous四大項中指定一項
好吧,這蠻熟悉的,有玩過Lumines電子交響的應該都知道World Block(世界方塊)
這是由所有連上網玩遊戲的玩家需要共同完成的目標,只要你在遊戲內有消除方塊
就會在World Block中有社群貢獻,不過僅僅只有個位數次數達成整個世界方塊全消
差不多的概念,但這次應該會比較多人一點,目標跟達成數的計算我不清楚
應該比世界方塊簡單,世界方塊太大塊啦...我直到玩到50等封頂前才看過一次全消除
擔心特效太多,或者你是高手,有經驗的玩家,遊戲內提供了不少選項讓你調整
並且在遊戲中可以調整與面板的距離跟角度,這下應該就沒人有藉口說什麼看不清楚或者太小了
限時試玩版快速指南:十一月一號到五號,可以玩的關卡跟模式當然是有限的
必須連線(正式版連線並非必要)原因是一旦五號他們從另外一端關閉授權之後
試玩版就不再能夠啟動或者下載,這點要特別注意
試玩版可以單純的在電視上遊玩,也可以使用PSVR
試玩期間會測試社群Ritual功能,社群貢獻達到目標後將會解鎖特殊的虛擬化身
但是這邊邏輯我搞不懂,試玩版時間過了以後就不能玩了,這個試玩限定化身的意義是在哪邊?
如果當成參加紀念品可以繼承到正式版上我覺得會更好...嘖