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TUNIC(Secret Legend)-給前往遙遠彼岸Ruin Seeker的信

黑貓 | 2022-03-28 05:16:15 | 巴幣 5332 | 人氣 936

該文章會同步發於我的小屋



TUNIC(原名:Secret Legend,遊戲名稱的符文解譯就是這個名子,甚至遊戲視窗化的視窗名稱也是這個)


由Andrew Shouldice一人開發的獨立遊戲(當然,一款遊戲的製作涉及的絕對不只一人,只是說他是主要開發)

自2015年構思,到2017年才正式步入開發階段,時間來到2022年3月17日...TUNIC發售

並在微軟的幫助下,除了STEAM平台,也在微軟的XGP上首發

這款耗時七年的獨立遊戲,其水準內容的扎實度實在是不可思議

美術、音樂、世界觀與戰鬥揉合的恰到好處

替遊戲操刀的樂師為現居台灣的Terence Lee與Janice Kwan(網路上資料很少,不確定是否為台灣人)

前者在多年前負責一款叫Dustforce的獨立遊戲配樂,其清涼的電子樂風搭配TUNIC簡直清新


樂師在自己的官網還特別提到,花了七年替遊戲製作這長達3小時的原聲帶

跟整個遊戲的開發時程一樣時間,這絕對不是巧合...而唯有了解真相者才會知道,這遊戲連配樂都暗藏玄機
(我這邊就不多透露了)

更讓人想不到的是,遊戲真的潛藏很多秘密,這些秘密甚至延伸到現實了

連發出去的限量Press kit都有可疑的謎題....

繼我九年前徹底了解FEZ世界如何運作並達成真結局後
(這是我當時的錄影,劇透警告)

再度沉浸在解謎樂趣中無法自拔的遊戲

起先會注意到這遊戲是看到開發者的推特貼文

主角終於不是人類而是狐狸,等距視角的設計,low poly的世界,遊戲的世界有種說不出的美麗


東森林的古蹟間,陽光從樹葉縫隙照進來


西花園的幽靜,搭配鋼琴配樂簡直一絕


高聳入雲的奇異建築...你會發現什麼呢?




透過望遠鏡俯瞰上層世界的一角


世界的深處又有什麼?等待各位來探索

17號當天發售馬上就買來玩,結果一玩不可收拾,也因為曾經玩過FEZ的關係...

一步步發現遊戲的世界一點都不單純,遊戲的戰鬥其實只是配菜障眼法,主餐其實是解謎

為了不破壞其解謎的樂趣,我在這邊會提供一些比較不會劇透的資料給各位Ruin Seeker

"TUNIC遊戲的說明書是非常重要的東西"同時他也讓人感到懷舊

忍不住想起以前實體版本的NES隨遊戲附贈的說明書,更別說遊戲的味道頗有薩爾達的感覺


遊戲通常狀態下是不能轉視角,所以如果遊戲轉視角,就是因為開發者有東西要給你看

多往看不到的地方走,瀑布後面多有寶箱,不只是戰鬥時,平常探索記得善用專注模式

可能會讓你發現一些東西

關於戰鬥,耐力的控制很重要,當你疲勞時受到的傷害會更多(1.5倍)

所以翻滾縱使前面幾張有無敵,也要適時按著翻滾鍵可以變成跑步(13頁),這狀態下耐力雖然不會馬上補滿

但既不耗耐又可周旋於敵人,且攻擊也是不耗耐力的,即使耐力見底也可攻擊

要發動劍快速突刺請參照26頁,該動作會耗耐

遊戲在你的血量那格後面還藏著一個參數:穩定值(參照說明書15.16頁)

血量與耐力越低穩定值越差,如果耐力見底那強攻擊可能會讓你倒地暫時不能移動


遊戲內充滿了那個世界的文字,我就姑且稱作符文語(或狐語)吧

這是裝備欄的介面,中間是自己做的醜醜的浮水印就當作沒看見就好,不過遊戲冷門應該沒啥盜圖仔

右下角分別為基礎數值,不用解釋,右上角為可裝備的三個格子,藍色數字為發動次數(與魔力多寡有關)

底下為補血藥水,除了一整罐的,世界還有破碎的藥水罐可以蒐集,每集滿3個碎片即可增加一瓶

裝備欄的符文語我已經翻譯過,下面因為符文原文太長,我就沒塞進去

先介紹底下所有裝備,由左至右:

木棍:在一開始不久即可取得,攻擊力比較低

寶劍:在東森林的英雄之墓取得,可把會擋路的大草叢給砍掉,原本就攻擊力高,且會隨著攻擊力提升而變動

魔法匕首:帶有冰凍系魔法,可以短暫封鎖敵人的動作,詠唱時間稍長,發動會消耗魔力

法杖:可以射出魔法小球來攻擊,發動所需魔力很少,與前者搭配有特殊的使用方式(提示只能給到這邊)

魔法球:作為鉤爪來使用時不耗魔,可以抓住魔法自動箭塔(不管有沒有破壞)

用來戰鬥時會耗魔但被抓到的敵人會有硬直,特別對於後期某些敵人或是Boss來說會比你想的實用


魔法散彈槍:用魔力驅動的散彈槍,可在採石場取得,近距離壓制力強大,但跟匕首一樣極度耗魔

時之沙漏:以持續緩慢消耗魔力為代價,會將整個世界都慢下來,包含你在內,該物品搭配英雄花冠會有奇效


消耗性道具:

鞭炮:對任何敵人傷害效果都非常好的泛用道具,一組三個才一百
且根據說明書每丟出十個會多送一個給你,並且對解謎也有非常重大的貢獻


火焰炸彈:跟前者差不多,但會額外給予敵人灼傷的效果,被灼傷通常都活不久

冰凍炸彈:爆炸範圍內的敵人會全數被賦予跟魔法匕首一樣的效果...包括你

狐狸玩偶:作為誘餌,使用後敵人的仇恨可能被轉移,也可能不會

紅色、藍色果實:冒險嘛,總得隨身帶點零食,顏色就是對應補血與魔力

常春藤與辣椒:前者食用後會強化你的耐力(綠色),辣椒則是強化攻擊力

存錢筒:可愛到極點的撲滿,如果想要解成就者,請不要砸碎任何一個
缺錢的話另當別論(倍率請參照說明書17頁)


金幣:可以拿來許願的金幣,在通常狀態下裝備則可以讓你玩彈硬幣遊戲喔(所以正面還是反面?賭一賭)


道具類:

盾牌:可在老房子裡面的密道取得,按住可格擋,輕壓右板機鍵則會使出盾反
可以反彈任何攻擊並癱瘓敵人

提燈:讓你可以看清楚暗處,包括牆上的奇怪線條?

英雄花冠:???(我不能透露太多)



接下來介紹遊戲內所有技能卡片能力,由左至右,由上至下(可參照說明書51頁)

如何擴充插槽,請參照20頁自己推敲吧

腳鐲:裝備後會讓你如狐添翼移動速度會提升

薰香:耐力回復速度會加快

無聲之鈴:敵人會更不容易察覺你

橘色危急戒指:低血量狀態下攻擊力會提升

靈氣寶石:盾反的判定間隔會更寬裕(開發者小細節:裝備時盾牌上會多一顆寶石,跟遊戲的主美術一樣)

逆轉粉:將所有補血瓶轉換成魔力瓶

骨:翻滾時的無敵時間變為兩倍
(說明書15頁為裝備該卡之前狀態,關鍵字:iframe,基本從翻滾到站定前全都無敵)

幸運杯:擊敗敵人有15%機率掉落補血的愛心

火之劍:所有劍的攻擊會帶有燃燒屬性,可灼傷敵人,代價是生命值固定為1

匕首項鍊:魔法匕首的詠唱時間將會縮短

巨響回音:遊戲內死亡會在原地產生你的回音,這卡片會增幅你取回回音時的傷害與範圍

魔法回音:與前者類似,但取回時會回復一定量的魔力

護腕:降低格擋時的耐力消耗量

藥酒:攻擊力上升,防禦力下降(看圖說故事)

青色危急戒指:低血量狀態時防禦力會上升

拾荒者的面具:採石場不是只有敵人陰險,礦與空氣也有毒,請照顧好自己,在那邊行動時請戴好他


如果真的很不擅長戰鬥別忘了遊戲有這些選項,所以別再抱怨難度,比起某些遊戲其實戰鬥難度不高

遊戲中你就算不懂這個世界的語言,也是可以過關的,不過世界的真相你可能就無法得知了

但是如果懂這世界的語言,那你看這遊戲的角度就會發生天翻地覆的變化

甚至...有些謎題必須要懂符文語才會獲得進一步提示或答案


關於怎麼理解這個世界的符文語,另外一篇文章中做了實況講座而且翻新了子母音表,底下可參照






想小試身手嗎?可以嘗試翻譯說明書第九頁主角的對話泡泡,答案我寫在下面,反白來看你有沒有答對

原文:AI M STUHK !
再推敲轉譯正解為:I'm Stuck !(我卡關了!)
其實這頁也剛好是在教你了解符文下面有圈圈代表什麼,看看原子筆寫什麼
說明書上看似不經意的這些塗鴉,大多暗藏玄機,時候到了你自然就會懂

2022年4月3號更新:國外不知道誰製作漂亮到哭子母音表

----------分隔線----------

後記:我在TUNIC近30小時的過程中,就想要在這款遊戲做點什麼,我研究了符文,徹底理解了遊戲的所有謎題

一個一個去破解他,全程都靠自己,因為我知道這類遊戲看攻略玩,就會失去那趣味,更別提解謎了

看似簡單的遊戲...其meta都深不見底,TUNIC就是其中之一,這七年的濃縮萃煉,我玩得很滿足,大結局很感動

我認為遊戲還有一層意涵,提醒你別忘了是在玩什麼,忘了遊戲的初衷是什麼

或許有許多人迷失思想的巢臼中,所以...你想成為玩遊戲的,還是想被遊戲玩?

回憶當初玩FEZ的時候,也是陷入瘋狂一般地去理解遊戲中的一切

FEZ的符文系統比TUNIC簡單很多,但是他除了這個之外,還有數學系統跟俄羅斯方塊謎題

這次TUNIC我想做為台灣第一個,一方面也是驗收自己這一路學到的東西(雖然現實用不到)


這是我發售當天第一集的實況,這遊戲我全程都有實況,單純記錄這些遊戲過程

討論了很多東西,也可以看看我怎麼去解謎,或是隨便逛逛我的頻道

後面的集數請斟酌觀看,小心會劇透自己或破壞自己解謎的樂趣


有興趣可以到開發者的頻道看看遊戲之前的模樣,不過他的頻道離上次更新是三年前的事了

文章的內容未來有可能變動,我有想過把遊戲中的說明書全部翻譯成中文...如果有翻成再講吧



嘿,對了,我們的小狐狸主角有些話要跟看到最後的Ruin Seeker說

願所有Ruin Seeker的道路得以淬煉成"金"


最後要感謝總是在我實況陪伴我的好朋友:無世

因為你我才有動力寫點什麼

先這樣...暫時寫完,該睡了,本貓閃了

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