365天不停地玩?關於打電動這件事
你有夢想的職業嗎?例如過去許多在「我的夢想」作文上頭都會寫下想當上賽車手或飛行員的夢想,或是父母期望小孩的志願當個醫生和律師賺大錢?狗腿一點乾脆寫下我想當老師,希望博個好分數。而過去孩子夢想著冒險的職業現在慢慢隨著時代退色,取而代之現在國中小學的孩子最希望將來的職業則是「遊戲實況主」?《我家把拔是遊戲實況主》是一本以遊戲實況主為主軸的四格漫畫作品,以日本知名被譽為「解說系」的遊戲實況主賀土萬一家的日常生活和工作狀況為主要的題材,由賀土萬的老婆繪製而成,除了簡單的敘述這二十一世紀才開始發展成型的新興職業外,也解答一些家長與孩子的疑惑,到底打電動真的是一個職業嗎?還是不務正業?
如果你問新生代的小孩說長大想做什麼?過去你會聽見許許多多五花八門的答案,舉凡登入月球的太空人到宅在家中的漫畫家,似乎每個聽起來都讓人稱羨,也讓我想起初中隔壁座位那位志願想當角頭老大的孩子,現在不知道是否能如願以償?而如今再問起小孩「我的志願」的問題時,十之八九都會告訴你,他對於一個職業很有興趣,不是太空人和黑道老大,而是在網路上開著電腦與網友們溝通,每天打著電動的新興職業,遊戲實況主。
不只台灣國中小學的孩子想成為遊戲實況主,日韓也有一樣的狀況,歐美甚至出現以實況賺入上億的實況名人,可以看出實況主這個職業的當紅性,常聽見年收入可觀的網路實況主,真實的狀況又會是如何呢?第一本以輕鬆的方式用非論文與文字敘述來探討實況主這職業的漫畫作品《我家把拔是遊戲實況主》,以日本當紅的「解說系實況主」賀土萬的生活為題材,來讓不了解人知道,到底遊戲實況主是怎麼樣的一個工作?
以玩恐怖遊戲和解說聞名的日本實況主賀土萬,在二零零九年曾經被邀請到遊戲現場做實況評論,因為太過冷靜和低沉的嗓音而大受好評。而因為常會認真的解說恐怖遊戲,有時候讓觀眾太過著迷於解說而忽略了恐怖度,使一些不常玩恐怖遊戲的玩家,漸漸對恐怖遊戲有興趣,而至今也接過許許多多不同的遊戲內容,隨著工作與收入來源的穩定,而將過去工作辭去專職於遊戲實況主一行,至今也持續的做著遊戲現場與網路影片更新的實況工作。
漫畫中《我家把拔是遊戲實況主》分為什麼是實況主?與實況主常會碰到的問題,例如打電動真的是美好的職業嗎?和實況起來工作的狀況會是什麼樣子。除了讓不接觸實況的人有基礎概念,也讓已經熟悉這塊的人更了解實況主這成面紗。而因為賀土萬走入家庭的關係,也常常會探討到實況主與家庭間的微妙關係,尤其是賀土萬的女兒對於實況職業還是懵懂階段,常常說出啼笑皆非的童言童語,卻意外的正中紅心,引發出許許多多有趣的狀況劇。
而這部作品畢竟是四格漫畫,用幽默和簡單的方式說明實況主這個職業,同時漫畫中也透過一些穿插的訪談稿,來敘述較為深入的話題,例如實況的經營和實際會碰到的狀況,更直接的如果將來女兒想當實況主或男朋友是實況主該怎麼面對等等有趣的對談。日韓有著高度的遊戲產業支撐這群實況主的收入與固定的工作內容,但台灣是否能夠照著日本實況主的方式走,答案是否定的,畢竟是台灣,在遊戲資源匱乏的狀況下要摸索出自我的實況之道。
實況並不是新詞,過去電視普及年代也以「現場直播」或「實況轉播」等方式撥送,而新起的「遊戲實況」是一種不同於電視娛樂更獨樹一格的休閒類型,發跡於網路,不管是開箱試玩或是經典重溫,遊戲實況給人的感覺是一種歸屬感,你也在期待這款遊戲;他也玩過這款,別忘了娛樂產業從古至今一直以來都是龐大的產業鏈,如果你認同以逗了發笑和展示服裝為主的諧星和模特兒,那遊玩遊戲做出效果的實況主又何嘗不是其中的一份子呢?
賀土萬的Youtube頻道:あまり驚かないガッチマンはホラーゲームばかりやっている
你有夢想的職業嗎?例如過去許多在「我的夢想」作文上頭都會寫下想當上賽車手或飛行員的夢想,或是父母期望小孩的志願當個醫生和律師賺大錢?狗腿一點乾脆寫下我想當老師,希望博個好分數。而過去孩子夢想著冒險的職業現在慢慢隨著時代退色,取而代之現在國中小學的孩子最希望將來的職業則是「遊戲實況主」?《我家把拔是遊戲實況主》是一本以遊戲實況主為主軸的四格漫畫作品,以日本知名被譽為「解說系」的遊戲實況主賀土萬一家的日常生活和工作狀況為主要的題材,由賀土萬的老婆繪製而成,除了簡單的敘述這二十一世紀才開始發展成型的新興職業外,也解答一些家長與孩子的疑惑,到底打電動真的是一個職業嗎?還是不務正業?
如果你問新生代的小孩說長大想做什麼?過去你會聽見許許多多五花八門的答案,舉凡登入月球的太空人到宅在家中的漫畫家,似乎每個聽起來都讓人稱羨,也讓我想起初中隔壁座位那位志願想當角頭老大的孩子,現在不知道是否能如願以償?而如今再問起小孩「我的志願」的問題時,十之八九都會告訴你,他對於一個職業很有興趣,不是太空人和黑道老大,而是在網路上開著電腦與網友們溝通,每天打著電動的新興職業,遊戲實況主。
不只台灣國中小學的孩子想成為遊戲實況主,日韓也有一樣的狀況,歐美甚至出現以實況賺入上億的實況名人,可以看出實況主這個職業的當紅性,常聽見年收入可觀的網路實況主,真實的狀況又會是如何呢?第一本以輕鬆的方式用非論文與文字敘述來探討實況主這職業的漫畫作品《我家把拔是遊戲實況主》,以日本當紅的「解說系實況主」賀土萬的生活為題材,來讓不了解人知道,到底遊戲實況主是怎麼樣的一個工作?
以玩恐怖遊戲和解說聞名的日本實況主賀土萬,在二零零九年曾經被邀請到遊戲現場做實況評論,因為太過冷靜和低沉的嗓音而大受好評。而因為常會認真的解說恐怖遊戲,有時候讓觀眾太過著迷於解說而忽略了恐怖度,使一些不常玩恐怖遊戲的玩家,漸漸對恐怖遊戲有興趣,而至今也接過許許多多不同的遊戲內容,隨著工作與收入來源的穩定,而將過去工作辭去專職於遊戲實況主一行,至今也持續的做著遊戲現場與網路影片更新的實況工作。
漫畫中《我家把拔是遊戲實況主》分為什麼是實況主?與實況主常會碰到的問題,例如打電動真的是美好的職業嗎?和實況起來工作的狀況會是什麼樣子。除了讓不接觸實況的人有基礎概念,也讓已經熟悉這塊的人更了解實況主這成面紗。而因為賀土萬走入家庭的關係,也常常會探討到實況主與家庭間的微妙關係,尤其是賀土萬的女兒對於實況職業還是懵懂階段,常常說出啼笑皆非的童言童語,卻意外的正中紅心,引發出許許多多有趣的狀況劇。
而這部作品畢竟是四格漫畫,用幽默和簡單的方式說明實況主這個職業,同時漫畫中也透過一些穿插的訪談稿,來敘述較為深入的話題,例如實況的經營和實際會碰到的狀況,更直接的如果將來女兒想當實況主或男朋友是實況主該怎麼面對等等有趣的對談。日韓有著高度的遊戲產業支撐這群實況主的收入與固定的工作內容,但台灣是否能夠照著日本實況主的方式走,答案是否定的,畢竟是台灣,在遊戲資源匱乏的狀況下要摸索出自我的實況之道。
實況並不是新詞,過去電視普及年代也以「現場直播」或「實況轉播」等方式撥送,而新起的「遊戲實況」是一種不同於電視娛樂更獨樹一格的休閒類型,發跡於網路,不管是開箱試玩或是經典重溫,遊戲實況給人的感覺是一種歸屬感,你也在期待這款遊戲;他也玩過這款,別忘了娛樂產業從古至今一直以來都是龐大的產業鏈,如果你認同以逗了發笑和展示服裝為主的諧星和模特兒,那遊玩遊戲做出效果的實況主又何嘗不是其中的一份子呢?
賀土萬的Youtube頻道:あまり驚かないガッチマンはホラーゲームばかりやっている
文章原址:
《我家把拔是遊戲實況主》玩樂與工作
《我家把拔是遊戲實況主》玩樂與工作