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G5howClassroom_AVA兵種篇

大沅 | 2016-04-05 03:35:57 | 巴幣 0 | 人氣 254

AVA可以在射擊遊戲裡可以受眾玩家喜愛,幾個特色莫過於有三種兵種能夠選擇與遊戲槍枝的獨特性。
以下槍枝範例都以基本常見槍為主,不多介紹使用心得,每把槍都有自己的特色要親自玩過才知道。
但唯有先熟悉兵種特色才能打出每個兵種在戰鬥中的最大優勢。
兵種特色與槍種簡介

偵查兵(F1):角色擁有極快的跑速並且擁有輕巧的身法為優勢。
 
偵查兵的槍種大略上分為兩種:
 
1.擁有高射速的衝鋒槍,槍枝短小傷害中等在近距離擁有高爆發力,但射程短遠距離傷害微弱。
(MP5、X95R...)
 
2.高傷害的散彈槍,射程極短中距離以上命中率與傷害極低,適合陣地防守時高量輸出或破點時對第一線敵人造成傷害。
(SAIGA12、STRIKER12...)
 
步槍兵(F2):兵種槍枝擁有長距離穩定且高輸出的優勢。
 
步槍兵的槍枝在使用度上分為兩種:
 
1.使用上較輕鬆簡便擁有高穩定度的輕步槍,但傷害相對較低。簡稱穩槍。
(M4A1、F2000...)
 
2.使用上控制難度較高但擁有極高傷害的重步槍,但槍枝後座力與準心擴散率相對較高。簡稱暴力槍。
(AK12、M14...)
 
狙擊兵(F3):兵種槍枝擁有高倍率鏡頭除了能夠做遠距離觀看偵查之外還有遠距離高傷害的優勢,甚至有一槍帶走一個人的威脅。
 
槍種在分類上大致分為三種:
 
1.輕狙擊,又稱為走狙,槍枝重量較輕且後座力較低,在移動中開槍時穩定度也較高,但致死率偏低通常無法一槍斃命。
(R93、SV98...)
 
2.重狙擊,又稱為定狙,通常架在定點處,槍枝重量較重且後座力較高,在移動中開槍時穩定度低,但擁有極高的傷害率與可以穿透許多建築障礙,致死率也高。
(PGM338、TPG1...)
 
3.連狙,槍枝能夠連續射擊,傷害力與致死率極低,但能夠迅速的補上後續子彈造成穩定且連續的高量輸出。
(VSS、SVD...)
 
(下圖為三兵種訓練用槍枝數據)
得以看出三種槍枝的出色之處

                              
 
兵種交戰優劣分析

1.偵查兵:

優點:
擁有高跑速與機動性,善用瞬間跳出的優勢來擊殺,在場上需靠著不停跑位與消耗紅點打出優勢,並熟記小地圖狀況找機會補位與切斷讓敵人摸不清自己動向,俗稱打帶跑。
缺點:
槍枝在遠距離打不出傷害,故無法在同一個點持續對槍與輸出。
2.步槍兵

優點:
槍枝在長距離仍擁有高傷害與穩定度,無論是定點射擊或行進間射擊都有很好的發揮。遠可當狙擊槍打進可當衝鋒槍用,在三個兵種裡是性能最平均的兵種。
缺點:
速度不及偵查機動性略低,遠距離傷害與準確度不及狙擊。
3.狙擊兵:

優點:
槍枝在長距離高致死率的優勢,無論遠距離架槍或者近距離抓人都能帶給敵人很大的威脅性,多善用障礙物掩蔽與走位在不同的位置擊殺敵人。
 
缺點:
兵種機動性低、槍枝無法連續輸出、近距離視野狹窄。
 
重點整理:
偵查兵:速度極快追趕跑跳一直衝刺一直射
步槍兵:近可當衝鋒遠可當狙擊能持續輸出
狙擊兵:躲遠遠的後方強力輸出多變動位置
 
了解所有兵種的特色後,無論拿甚麼槍枝只要能夠懂得發揮每個兵種的最大優勢並且熟悉槍枝性能,就可以在戰鬥中行雲流水。

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By GreatShow 2016/4/2

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