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大遊戲。小心得- stalker: shadow of chernobyl

火柴人 | 2015-08-09 15:05:50 | 巴幣 6 | 人氣 703

第一篇3A文  平常都是玩獨立小品 偶爾會想玩玩3A作品換換口味

純記錄用 想看更詳細的心得建議去看其他專家寫的文章

======================正文

當初會玩 stalker: shadow of chernobyl 是因為我最愛末日題材的作品 像是 Metro系列

再加上很久沒碰 FPS 手很癢 再再加上特價所以入手這款

聽說是 FPS混和RPG 起初還頗擔心的(在下不愛RPG)

玩了幾小時後覺得 其實和一般射擊遊戲沒差多少 只是多了支線任務還有一些蒐集要素

這款遊戲最讓我印象深刻的是場景關卡的設計(還有BUG)

關卡動線或是氣氛營造都相當成功

適當數量的的掩體.一些射擊死角.敵人數量配置等等 讓遊戲富有挑戰又不會讓人惱怒

漆黑中的聲響.閃現的怪物身影.詭異的特異點現象 讓人神經緊繃 幫遊戲添加了一些恐怖成分

在FPS方面也是吃玩家的技術而非裝備 多樣化的槍枝讓戰鬥更有變化  

雖然武器無法自行強化或修復 但是可以用拾荒或是任務的方式重複取得

另外一定要提到的遊戲特色之一 尋寶  

在特異點附近搜索神器或是到深入一些危險隱密的發掘藏匿點

那種冒險的興奮 成功的爽快 蒐集的滿足

最後忍不住想說一下

這款BUG多的驚人 雖然多存檔可以避免大部分的問題 不過有些BUG真的很奇葩

像是NPC會擋住去路 要重讀檔才能換位置

或是 NPC明明掛掉了任務竟然還在跑而且他還用無線電跟你講話!?

負重系統也頗煩人的 遊戲沒有傳送或是快速移動的方法也很麻煩

不過依照遊戲走真實路線 所以...

簡單來說 FPS : RPG = 7 : 3  開放世界 有一些恐怖元素 以上~

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留言

創作回應

狠心先生
感覺BUG蠻厲害的
2015-08-09 17:08:01
火柴人
想哭又想笑
2015-08-09 17:17:36

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