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【心得】真三6終於也給我拿到白金獎盃了

糖份多寡 | 2011-06-10 13:49:47 | 巴幣 8 | 人氣 3270


前言
上次光榮推出惡評如潮的5代,已經至少也有2~3年,刪了不少角色,武器絕大部分共用,玩到後期只是在刷馬,在第6代使光榮決定戰鬥新推出的連舞系統給砍了,回歸原本的C技蓄力系統戰鬥,說是退步也真的是退步,還要數數按幾次□(普攻)在按△(蓄力)其實在操作上會給玩家厭煩的,5代的連舞則是缺少變化性,更把耐玩度大幅降低,其實光榮可以再增強連舞系統的可玩性或變化,這麼快就放棄改革的連舞系統實在可惜。
 
心得
故事模式在這代的即時動畫,全改成即時運算的技術,動畫事件接連戰場的無接縫遊玩,更有讓玩家融入故事的情境,這代與三代一樣採取國傳的說故事方式,但只能在戰役中綁定一位武將,以這武將的觀點去看待這場戰役的是非對錯,魏傳的東尼哥真是超搶戲的XD。
 

另外我很喜歡這代新登場的司馬子元--沒天命的天才,有著走向頂點的志向,有著絕佳的才能與器量,拓展司馬一族的勢力基礎,外型設定上也太帥了吧!眼傷的缺陷反被華麗的半邊面具給美化了,箭矢射到面具差點陣亡那段真的可以列入無雙的名場面。


有些角色幾乎在故事模式中沒登場也無法使用,像上圖新登場的鮑三娘(貓三娘...)就是個例子,只有在開場動畫有出現,只能在戰史模式裡使用,有點可惜,因為她還蠻好用的,另外還有小喬、大喬、蔡文姬等,還有只能露臉的魏延、丁奉、甄瑟(我記的以前叫甄姬,這代改回本名)、還有幾乎路人化的徐晃跟曹仁。
 

雖然沒有了自由模式,而戰史模式(編年史模式)是這代新登場的要素,蠻新奇的,是個另類的自由模式,再這邊可以找到一些有趣的關卡,不受制歷史或演義的故事設定,甚至還有些惡搞的趣味,大部分的獎盃也是都在從這裡拿才行,但關卡性質重複太高,會玩到有點膩掉,如果想拿獎杯會覺得很悶。
 

武器系統是本代最大的特色,這代的武器真的有比較好拿,最強的武器一定要在戰史模式取得,戰鬥上也改成一位武將可以拿兩把武器上戰場,而且可以隨時更換,如果覺得本來設定的武器不拿手,也可以換成較好使用的武器,但本來設定的武器可以使出武將自我特殊的EX攻擊,就算同樣用刀的武將也能打出不同的EX攻擊,所以EX攻擊之武器也代表著武將的專武。
 
但優點也是缺點,像是一推武將的EX攻擊都拿刀,有司馬昭、孫堅、孫權、曹操、東尼.....,所以普攻跟C技都是一樣的,這點希望在下一代能再改進,畢竟有至少超過50位武將要各自做出專屬模組很費功夫,這點還是可以體諒的。
但是!還是看得出遊戲整體性沒做好,從DLC來看,拿新武器用DLC來賣實在摳人,像是月英的戰戈、徐晃的大斧,在在讓人懷疑是不是早就做好了,再一個個出來拿出來賣,拜託!遊戲原價將近2000元耶,還要玩家再掏錢出來。
 
DLC本來的用意我想是:
1.本已經完成度很高的遊戲,追加新的內容讓完成度更大幅提升,這樣賺錢較有商業道德。
2.趕著出貨的遊戲,以DLC補齊。
 
 
不過依照真三6的完成度來說,現在的DLC的用意變成:
1.本來就故意沒做完整就出貨,用DLC請玩家再掏錢把他補齊。
2.不買DLC沒關係,8月再出"猛這樣賺"........................
 

最後,我想說這代的無雙技有著很大不一樣以及進步,以往都是:
重覆性的動作不停迴轉、一致性的攻擊,直到無雙計量表結束」
這代無雙改成像是無雙OROCHI的R1技和融合猶如跳舞般之戰國BASARA的BASARA技,還加入抓人搏鬥的動作在裡頭,每次放無雙就好像在欣賞一場表演,我不得不稱讚黃蓋的紳士無雙
真是太棒了!
 
結語
真三6我玩的是中文版,所以就算是DLC也會比日版慢很多,玩了這代我認為完成度只有8成,很明顯真的是故意趕著出貨,再慢慢用DLC賺回來,讓我認為誠意不是很夠,但還是值得入手的一代,有很多新的要素,更比以往有一騎當千的感覺,更充滿許多的驚奇在裡頭。
獎盃是不難拿,只是要花很長的時間,要練武將的能力值就更花時間了,希望練武將這邊能夠再增快練功效率,畢竟武將真的是太多了,導致耐玩度也不是很大。
 
附上我最喜歡的神曲----晉戰鬥曲

創作回應

鯊魚男
我要等帝王傳
2011-06-10 19:17:54
糖份多寡
說不定今年就出了
2011-06-10 19:45:40
Xing
同意趕著出品再用DLC賺回來… = =
2011-06-14 12:01:24
糖份多寡
故意沒做好就出貨,我還寧可多花猛將傳的錢。
2011-06-19 07:47:40
全麥麵
連舞系統的確蠻可惜的
我覺得編年史根本就是為了連線而搞出來的東西Orz
2011-06-24 02:54:36
糖份多寡
我的看法是光榮確實想打造一個全新的遊玩系統,只是故意加入連線來賺錢。
2011-06-25 18:46:17
小小
那這代步用無雙計量表滿就可以放真亂武書了嗎
2012-06-02 09:13:45
糖份多寡
這代沒有所謂的真亂舞,改成武器上的" 印"系統
而且無雙計量表最多可以有四條
2012-06-02 11:08:43

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