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決勝時刻終於走到這一天了!唉!

R0An | 2011-02-10 20:59:30 | 巴幣 0 | 人氣 1403

http://www.gamertell.com/gaming/comment/activision-announced-beachhead-studio-for-cod-china-gets-online-only-cod/

如同大家所想的,Activision正在擴展《決勝時刻》系列的遊戲。今天(2011/02/09)Activision宣布了一個新的工作室,Beachhead,將專注於開發數位版的《決勝時刻》。Activision表示,Beachhead將會是一個全新的平台,並將對《決勝時刻》系列帶來極大的衝擊。

Beachhead將會為《決勝時刻》製作未指定的數位內容(不知道實際上這指的是什麼)與相關服務。Activision沒有特別說Beachhead會做什麼樣的內容出來,只是叫我們等著進一步的消息。

我們大概瞭解的,就是Beahhead會製作特別的遊戲內容並融入《決勝時刻》裡。我們不確定他是否會從事黑色行動的開發,或是未來《決勝時刻》的新作。這看來是Activision在北美洲賺大錢的第一步。

Activision從《現代戰爭2》與《黑色行動》的地圖包中獲得了其大的獲益。目前最新的地圖包,First Strike,光是Xbox Live中,在24小時內就下載了140萬多次。PS3會在三月十一日開始下載,而PC版則是本季稍晚的時候。

除了Beachhead以外,Activision也表示中國會有線上版的《決勝時刻》。Activision Publishing的CEO  Eric Hirshberg如此說道。

「我們正為擴展中的中國市場創造以《決勝時刻》為根基、免費遊玩而有商城的遊戲(註一)。這個努力在今年還不會有成效,但仍有無窮的潛力,且亦能夠提供能運用在我們公司上的...(註二)。」

註一:這一段原文是「free-to-play-microtransaction」,我查維基中得知,microtransaction指的是買賣虛擬物品,所以我想free-to-play-microtransaction指的就是跟平常的線上遊戲一樣,免費但有付費商城。

註二:那個「...」在原文是用「[unintelligible] 」表示,可能是採訪時記者也聽不清楚。不過我直覺想到是錢XDDD

創作回應

ShootingStar
很久很久以前有一款大型的ONLINE FPS遊戲 好像叫做行星邊緣
當時年紀太小不能用信用卡包月...不過看官方介紹感覺真的很不錯(當年)
有點像是萬人BF的感覺 (我不清楚阿!!因為當時國中...
2011-02-25 21:18:23
R0An
PlanetSide,的確是一款很壯闊的遊戲,當時我也想玩,後來跑去玩T2XD
現在好像倒了!?
2011-02-26 00:59:09
ShootingStar
倒很久嚕~當初我看到這款遊戲時好像是10年前
2011-02-26 01:45:56
R0An
喔,我是民國91年才知道的。據說一台伺服器能2000人共襄盛舉,這種壯大的戰場直到現在還是沒甚麼遊戲能出其右吧[e12]
2011-02-26 02:02:33
ShootingStar
幻想戰記是相當接近的作品,不過規模也只侷限於 50 VS 50 而且還不是FPS
要是真能夠實現百、千人對戰的FPS,不知道會有多壯觀
2011-02-28 18:12:31
R0An
PS3的MAG是128vs128[e40]
https://www.youtube.com/watch?v=zJQ_1kpI99Q
2011-02-28 19:36:35
ShootingStar
WOW 256P對戰實現!

可惜是電視主機,敝人對於用搖桿玩FPS真的相當苦手...
我記得當初戰地風雲1942的最大上限也是256P,不過我很少看到有超過128的伺服器~"~

而BF2則就只剩下128P了,期待當硬體運算技術大突破 來個2000P,這樣才有戰爭的感覺阿!
2011-02-28 21:56:30
R0An
或許,要擔心的不是硬體能不能跑,而是到時候有沒有辦法能湊到這麼多的人[e28]
2011-02-28 22:45:51
ShootingStar
也對,1942全盛時期 要湊到一台S 128滿 也有點困難
何況數千呢 ~"~
2011-03-01 00:04:18
R0An
但還是想嘗試看看,五百顆手榴彈vs五百顆,嘖嘖XD
2011-03-01 22:18:49

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