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中國乙女手遊劇情我不行

Sherry Chen | 2024-03-19 04:32:50 | 巴幣 12 | 人氣 194

【以下截圖皆為我個人實拍,若要分享請註明出處,謝謝】

玩了幾款中國製的手遊,以近期熱門的乙女手遊「戀與製作人」、「戀與深空」來說,他們給我的共同感受是劇情長且無法讓我動容,除了精緻畫面和幾首悅耳背景音樂外,就沒了。

戀與深空是中國疊紙的新作,他們用3D精緻化讓玩家和男主們談場超時空戀愛,也加入了各種玩法來吸引更多玩家入坑。但這款遊戲的劇情鋪陳和戀與製作人差不多,放了很多刀片在劇情裡,但他們的刀片對我卻完全沒殺傷力,主因在於他們的主線劇情鋪陳不夠就直接進入下一個主題,這是我覺得最可惜的地方。

好比戀與深空的主線劇情一開始提到的女主角那無血緣關係的哥哥和奶奶,他們才出場沒多久就被編劇給「賜死」,讓我相當無言。如果我是這遊戲的編劇,我會先把女主和家人之間的牽絆給處理得更細膩,再把這三位男主的過往和現今發展給慢慢帶出來,讓玩家「自然記住」每個角色。

中國疊紙的旗下作品確實在畫面上偏精緻,且打破傳統乙女手遊的作風,把戰鬥帶入乙女遊戲裡,也優化了許多地方,但劇情卻無法留住我繼續閱讀,這類遊戲玩沒多久就讓我棄坑了。更不用說他們想把自家作品打進我們歐美市場,光是劇情就無法吸引歐美人士觀看了,這當中也包括了文化差異和使用者習慣。

對比韓國自製的鬼怪系列乙女手遊的劇情,他們遊戲畫面雖然沒有中國那邊來得華麗,也沒有砸大錢打廣告,玩家人數很少,但光靠主線劇情就能讓我同時哭笑。很驚豔的是,他們居然把社會議題和自家歷史給帶進來,且描摹的很細膩,可以說是每玩一次就讓我的心情難以平復。(韓國模特兒性侵事件、古代種姓制度下的悲歌)

一個作品能引起讀者共鳴,讓讀者念念不忘、依依不捨,這才是一部成功的作品。



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