此元件作者為我的好友 - 華仔(聖淨之風),
他為了讓更多人能使用這個簡潔方便的事件處理器,就由我在此跟大家分享囉!
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當SOHO族真的挺適合我,
在家工作累了可以隨時出去散步、甚至小睡片刻,
效率比在公司上班高出不少,身心也更健康呢。...(繼續閱讀)
經過了許多風風雨雨, Tokiyo嚇嚇叫終於有了雛形...(繼續閱讀)
最近自學研究unity的進度
沒人教只能自學真的比較花費時間去搞懂...
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朋友最近研究Shader的心得,引擎是Unity
http://www.iverv.com/search/label/Shader
連結是他做遊戲的blog
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索尼電腦娛樂(SCE)昨(4/9)日宣布,PlayStation Mobile 專用開發環境將與 Unity 結合,並於即日起推出「Unity for...(繼續閱讀)
嘛... 又一段時間沒上來巴哈了今天來介紹一隻剛發佈的自製手機遊戲
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前一篇從《爐石戰記:魔獸英雄傳》談卡牌遊戲(一) 收到許多迴響,
還被巴哈小屋選為精選文章,真是令我受寵若驚,也更有動力了!
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最近不但很忙,也很破財哪。
算算今年光是為了App開發就花了相當多的錢
(單位為台幣,500元以下的就不寫了):...(繼續閱讀)
最近有打算要重新北上工作(嗯...種種因素)但是現在許多遊戲公司都在用Unity引擎開發
而之前在公司時沒碰過這遊戲引擎...
(只用過Unreal引擎的特效系...(繼續閱讀)
Unity3D x MMD 插件測試
由無節操靈夢來擔任測試員...(繼續閱讀)
好久沒發文了,除了在苦練ZBrush之外,
花了點時間玩玩Unity。
現在就發表一下玩了一個月的成果吧。...(繼續閱讀)
在2013年快結束之時,我發現一個很慘的事實,
那就是我開發的遊戲《無限技域》 最近越來越吃電腦效能,
有時甚至只是存個檔就當掉了,
研究之後才發現可能是GUI...(繼續閱讀)
Unity是套非常好用的遊戲開發引擎,並且有提供免費版本給一般使用者,
內建的物理系統讓使用者不需寫長長的程式碼,
就能夠迅速設定好所有物件之間的碰撞關係,
做...(繼續閱讀)
ShuLongQinHu 給 大家:
小屋更新彩色插圖~佛像x2 歡迎來看看看更多我要大聲說昨天06:42
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!