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3 GP

C#元件分享 - 事件處理器EventSender

作者:旭曜靈│2014-06-12 22:32:36│巴幣:6│人氣:990

此元件作者為我的好友 - 華仔(聖淨之風),
他為了讓更多人能使用這個簡潔方便的事件處理器,就由我在此跟大家分享囉!
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0 GP

[工作日誌] Counting Sheep--20140612

作者:火星人古仔│2014-06-12 13:20:09│巴幣:0│人氣:156



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0 GP

《ACU//刺客教條:大革命》 最新消息置頂

作者:Liu│2014-06-10 22:04:57│巴幣:0│人氣:416



● 發售平台:PC、PS4、XBOX ONE...(繼續閱讀)

0 GP

[工作日誌] Counting Sheep--20140609

作者:火星人古仔│2014-06-09 12:03:12│巴幣:0│人氣:137



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3 GP

【Unity】NGUI改變UILabel文字顏色、字體的語法

作者:旭曜靈│2014-05-16 22:22:19│巴幣:6│人氣:7503

當SOHO族真的挺適合我,
在家工作累了可以隨時出去散步、甚至小睡片刻,
效率比在公司上班高出不少,身心也更健康呢。...(繼續閱讀)

0 GP

[工作日誌] Tokyo漱漱叫--20140427

作者:火星人古仔│2014-04-27 10:14:35│巴幣:0│人氣:237



經過了許多風風雨雨, Tokiyo嚇嚇叫終於有了雛形...(繼續閱讀)

4 GP

【unity】自學新進度

作者:甦甦│2014-04-27 03:16:21│巴幣:8│人氣:1095

最近自學研究unity的進度
沒人教只能自學真的比較花費時間去搞懂...
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3 GP

Unity 朋友最近研究shader的心得

作者:吃飽了但還想吃│2014-04-14 03:54:04│巴幣:6│人氣:642

朋友最近研究Shader的心得,引擎是Unity
http://www.iverv.com/search/label/Shader
連結是他做遊戲的blog
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15 GP

開發遊戲變得更容易!SCE 推出 Unity for PSM 遊戲開發環境

作者:水軒大叔│2014-04-10 17:40:17│巴幣:30│人氣:1326




  索尼電腦娛樂(SCE)昨(4/9)日宣布,PlayStation Mobile 專用開發環境將與 Unity 結合,並於即日起推出「Unity for...(繼續閱讀)

7 GP

一隻很簡單的自製手機遊戲

作者:JL‧真‧維斯坦茲│2014-04-09 19:38:30│巴幣:14│人氣:448

嘛... 又一段時間沒上來巴哈了今天來介紹一隻剛發佈的自製手機遊戲

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7 GP

從《爐石戰記:魔獸英雄傳》談卡牌遊戲(二)

作者:旭曜靈爐石戰記:魔獸英雄傳│2014-04-01 01:15:00│巴幣:14│人氣:710

前一篇從《爐石戰記:魔獸英雄傳》談卡牌遊戲(一) 收到許多迴響,
還被巴哈小屋選為精選文章,真是令我受寵若驚,也更有動力了!
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3 GP

Web Game開發者和App開發者的成本差異

作者:旭曜靈│2014-03-28 23:59:10│巴幣:6│人氣:599

最近不但很忙,也很破財哪。
算算今年光是為了App開發就花了相當多的錢
(單位為台幣,500元以下的就不寫了):...(繼續閱讀)

3 GP

【Unity】遊戲特效試做(+RayFire特效練習)

作者:甦甦│2014-03-21 22:30:43│巴幣:9│人氣:1828

最近有打算要重新北上工作(嗯...種種因素)但是現在許多遊戲公司都在用Unity引擎開發
而之前在公司時沒碰過這遊戲引擎...
(只用過Unreal引擎的特效系...(繼續閱讀)

8 GP

[Unity3DxMMD]靈夢 Lamb.

作者:節操君│2014-03-15 17:59:21│巴幣:64│人氣:1327

Unity3D x MMD 插件測試

由無節操靈夢來擔任測試員...(繼續閱讀)

8 GP

玩玩跨平台跨很大的Unity3D

作者:Hajime│2014-02-16 10:34:14│巴幣:16│人氣:1339

好久沒發文了,除了在苦練ZBrush之外,
花了點時間玩玩Unity。
現在就發表一下玩了一個月的成果吧。...(繼續閱讀)

1 GP

Unity - Animtor 練習

作者:見習魔法師│2014-01-22 13:36:50│巴幣:2│人氣:191

持續加動作ing
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0 GP

編輯器篇 - 9.Prefabs

作者:見習魔法師│2014-01-17 10:18:19│巴幣:0│人氣:96

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0 GP

編輯器篇 - 8.Tags

作者:見習魔法師│2014-01-14 22:58:47│巴幣:0│人氣:100

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0 GP

編輯器篇 - 7.GameObjects Components

作者:見習魔法師│2014-01-13 20:00:03│巴幣:0│人氣:126

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0 GP

編輯器篇 - 6.Inspector

作者:見習魔法師│2014-01-10 14:36:24│巴幣:0│人氣:96

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0 GP

編輯器篇 - 5.Project Panel

作者:見習魔法師│2014-01-08 22:47:29│巴幣:0│人氣:83

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1 GP

[Unity] GUI的使用要小心

作者:旭曜靈│2014-01-08 20:08:02│巴幣:2│人氣:1057

在2013年快結束之時,我發現一個很慘的事實,
那就是我開發的遊戲《無限技域》 最近越來越吃電腦效能,
有時甚至只是存個檔就當掉了,
研究之後才發現可能是GUI...(繼續閱讀)

0 GP

編輯器篇 - 4.Hierarchy

作者:見習魔法師│2014-01-08 09:42:03│巴幣:0│人氣:79

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78 GP

[Unity] 簡單瞭解「Collision碰撞」與「Trigger觸發」

作者:旭曜靈│2014-01-06 17:58:01│巴幣:1,558│人氣:84818

Unity是套非常好用的遊戲開發引擎,並且有提供免費版本給一般使用者,
內建的物理系統讓使用者不需寫長長的程式碼,
就能夠迅速設定好所有物件之間的碰撞關係,
做...(繼續閱讀)

0 GP

編輯器篇 - 3.GameView

作者:見習魔法師│2014-01-05 22:19:58│巴幣:0│人氣:93

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0 GP

編輯器篇 - 2.場景介面

作者:見習魔法師│2014-01-05 13:38:09│巴幣:0│人氣:114

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0 GP

編輯器篇 - 1.系統簡介

作者:見習魔法師│2014-01-04 23:56:37│巴幣:0│人氣:99

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19 GP

徵3D美術

作者:tensun3d│2013-12-31 23:07:12│巴幣:38│人氣:1323



最近想徵3D美術...(繼續閱讀)

強力徵稿中

ShuLongQinHu大家
小屋更新彩色插圖~佛像x2 歡迎來看看看更多我要大聲說昨天06:42

最新日誌活動

心動的感覺

有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!

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最新插畫活動

清涼感

天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!

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最新小說活動

背包客

我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!

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最新漫畫活動

惡夢

人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
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最新Cosplay活動

運動風 Cosplay募集

揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
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