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【Unity】遊戲特效試做(+RayFire特效練習)

作者:甦甦│2014-03-21 22:30:43│巴幣:9│人氣:1826
最近有打算要重新北上工作(嗯...種種因素)
但是現在許多遊戲公司都在用Unity引擎開發
而之前在公司時沒碰過這遊戲引擎...
(只用過Unreal引擎的特效系統做過前公司的遊戲特效跟匯入模型貼圖檔案而已QQ....)

於是所以....只好自學了!
加上現在遊戲特效是個很缺的職位、待遇也通常比較好
所以想說看能不能往特效方面發展試試
於是開始網路搜教學影片自學了一小段時間
(沒人可以直接教我QQ....自學起來好花時間
加上很久沒碰特效系統了 顯得有點手生.....

好在特效系統都大同小異...不過兩個系統相比起來Unreal比較人性化些
Unity的限制比較多 就很多效果都不好做
然後邊學邊研究粒子系統 試做了幾個特效
(錄影軟體畫質不夠高Orz....)


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然後又重新摸了一下RayFire(之前學的都快忘了)
做有東西在地底下竄動造成的地板碎裂~



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2382886
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留言共 3 篇留言

月曦
咦@@
小羊又要回台北工作了嗎?
台中果然......QQ
不過聽說過完年遊戲業徵人又飽和了
可能要再等等ˊˋ

03-26 09:42

甦甦
嗯嗯...有打算4月底或5月要再回去找台北的工作
雖然說住家裡可以存很多錢,可是做的很不開心

台中的遊戲業真的不是我喜歡的~_~(絕大部分都博奕類的)....
職缺又少...想挑公司都沒得挑
有的還會開假職缺給政府看的..事實上不缺人

可偏偏台北的消費高,很難存錢
所以在準備一些新作品
希望這次能夠談個比較理想的薪資[e26]03-26 10:19
月曦
喔喔剛剛忘記跟小羊說
如果是特效部分現在大宇缺
老師提供的資訊XD

03-26 10:51

甦甦
嗯嗯~上次有看到晟哥FB的貼文
不過我想先去試試看樂陞 所以我沒問他XDD...
其實現在各公司幾乎都比較缺動作.特效

加上我介面.2D.3D.動作.特效都有作品(學超雜的...汗|||)
所以要找到工作基本上應該沒問題 只是要看待遇好不好@@".....03-26 11:03
winworld
想學特效 請問有教學嗎?

06-04 22:27

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