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[Unity3DxMMD]靈夢 Lamb.

作者:節操君│2014-03-15 17:59:21│巴幣:64│人氣:1323
Unity3D x MMD 插件測試

無節操靈夢來擔任測試員



目前有2種物理運算版本~

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1.由Client即時運算


2.物理直接綁在Motion裡


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第一種MMD的物理引擎由Client端即時運算

所以只要電腦不好 或者掉FPS、切窗、LAG等等的情形通常物理部分就死得早

第二種的是直接把運算好的物理效果套在動作檔裡面

比較節省效能,也部會因為Client端的問題而造成物理運算錯誤等BUG

但是檔案直接大4倍 ...所以會讀比較久

未來會朝遊戲製作方向發展,基本上都是用第二種方法製作

也不用擔心Web讀太慢,因為要做的是PC版而不是Web

以上分享~

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使用素材 : にがもん式霊夢
【GARNiDELiA】Lamb.
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2376503
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留言共 3 篇留言

微笑的貘
安安,我在google查資料時發現了你的小屋.
想請問你有關mmd for unity的問題.
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60602&snA=89&tnum=1
謝謝!

10-24 11:11

節操君
目前這插件我沒再用了,我是用另一款MMD4Mecanim

http://stereoarts.jp/10-24 12:04
微笑的貘
喔喔裝上去了!
在unity上看到東方的角色覺得感動!
不過找不到wavefile啊?
wavefile是什麼東西啊?

10-28 14:06

節操君
wavefile?甚麼東西O_O?哪看到的?10-28 14:09
微笑的貘
第五頁http://stereoarts.jp/MMD4Mecanim%20%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%EF%BC%88%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%B7%A8%EF%BC%89.pdf
wavefile_full_lat.vmd
那個好像是可以用來控制模組動做的東西?

10-28 22:03

節操君
.vmd就是MMD的動作資料,意思就是把你做好的動作資料檔放進去10-29 01:00
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