相信大家平常應該有很多機會接觸到「獨立製作遊戲」的資訊,但優秀的「獨立製作動畫」在巴哈上卻鮮為人知,這次這篇文就讓我簡單分享一些有趣的獨立製作動畫,部分動畫...(繼續閱讀)
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萬眾矚目一年一度的Steam夏季特賣即將到來,繼前陣子推出的《無畏恐懼組合包》後,此次的兩款獨立遊戲也跟上了夏特的腳步,特賣期間為時間 6 月 25 日早上 1...(繼續閱讀)
《無畏恐懼組合包》已於台灣時間5/20於Steam平台上市,內容包含了兩款獨立遊戲,皆使用Unity遊戲引擎製作,屬於恐怖冒險類型。
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大家好,此三款遊戲的背景故事都代表了不同事物與含意,皆屬於恐怖與冒險類型,使用unity遊戲引擎獨立製作,兩款於Steam平台販售,另一款則在Google Pl...(繼續閱讀)
之前參加的Storia經營放置手遊專案《貓咪咖啡廳》系列也發佈超過一年了
來貼個幫遊戲畫的立繪
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之前忘記提的,關於跟出版社簽契約跟打官司這件事。
有網友曾跟我反應過,光是創作就竭盡全力,其實沒那麼多心思再去顧及這部分。...(繼續閱讀)
這篇應該是經營篇最後了,應該說後面該怎麼繼續走我也不知道。能繼續唬爛的東西也沒了,寫完這篇後接下來應該就是看我要不要實踐,跟怎麼實踐的問題。
回歸到初心,對文...(繼續閱讀)
各位好,這邊是一邊聽著春よ、来い一邊打開發日誌的桌角。
最近天氣有點變熱了,挑了首比較春天氣息的曲子。
今天就來檢討一下我們閻蘿大人的升級系統—也就是靈盤系...(繼續閱讀)
大家好,這裡是邊聽GALAXY / KMNZ邊思考今天要寫哪些開發日誌的桌角
上週有看到希望可以希望看到更多原始構想和實際上線後的反饋,非常感謝。
那今天就...(繼續閱讀)
這系列文發展較慢,主要是論述證據不足的問題。
首先,我必須說銷售數據,市場調查,這些機密型的資料我是拿不到的。...(繼續閱讀)
各位好,這裡是一邊聽著海の声一邊打開發日誌的桌角
今天來講一下一些當時設計特殊法器的想法吧。
最一開始決定要製作STG時參考了一些STG作品,比對之下發現S...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!