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甚麼樣的人適合獨立製作?

作者:夏目上將│2020-03-16 16:04:45│巴幣:14│人氣:227
這系列文發展較慢,主要是論述證據不足的問題。

首先,我必須說銷售數據,市場調查,這些機密型的資料我是拿不到的。

所以我在討論獨立製作的時候,我會盡量避開需要用到這些數據的部分來討論。

能夠在邏輯上解釋得通的,就盡量解釋。

如果真的有需要用到數據的地方,也會盡量查資料。

回到正題,甚麼樣的人?或者甚麼樣的創作媒體適合獨立製作?

在討論這個之前,先來看看獨立製作跟商業產品的差別在哪。

兩者之間最大的差別,應該是初始的成本考量。

以我比較熟悉的網路小說為例,一本網路小說的單價150~200左右,六萬字,一百五十頁左右。裡面包含的多少成本?

1. 出版社的人事費用 (編輯,主管這類)
2. 印刷廠的人事費用
3. 通路的人事費用 (從物流到末端的書店或超商擺放)

那麼如果是獨立製作,第一項是可以確定能完全省掉的。

當然有人會質疑說,可是出版社比較專業啊!但我也說了,出版社有出版社的考量,為了維持這些開銷,出版社不可能出一本獲利不高的書。

為了要維持獲利,銷量必須維持在一個基本的數值之上。這個數值的大小決定於出版社出一本書的初始成本。當然這中間肯定有不少複雜的公式要計算,我只能說初始成本越高,基本的印刷量就越高,甚至書本的價格也要越高。

假設2.跟3.的條件相同,獨立製作在不考慮出版社的人事成本考量下,初始成本肯定是比較低的,所以當然要拿掉第一項來看。

因為初始成本降低意味著印刷量可以縮減,在出書前就能降低自己的印刷量預估,這意味著兩層意義:

1. 可以考慮市場比較小的類型,即使買的人不多,獨立製作依然能在其中獲利,但出版社做不到。

2.在印刷跟通路的選擇上,可以選擇量小旦價位更低的服務,這會降低初始成本的考量。

所以說,一個商品能不能獲利,對出版社來說需要考量的東西比獨立製作多很多,這個是必然的差異。

商業製作的初始成本與獨立製作的初始成本差異越大,那麼獨立製作的可行性就越高。

更不用說出版社還有稅務跟辦公場所租金等雜項需要負擔的情況下,這中間有太多無法擺脫的包袱要揹。

當然,我並不是在說出版社不好,大家一起跳獨立製作。客觀來說,出版社在主流市場依然有相當大的優勢。因為主流市場需要的就是大量,而出版社負擔得起這個產能。如果是獨立製作,那自然是辦不到的。

但對於規模小的冷門市場,出版社就會受限於過高的初始成本,而無法擅自出手。這些非主流的冷門市場就是獨立製作者們可以去爭奪的寶地,主流打不贏出版社,自然只能順著大趨勢走。但非主流的小市場,獨立製作光是相對上更低的初始成本,就是有絕對的優勢的。

所以說,如果你是個想要挑戰非主流的創作者,選擇獨立製作絕對是最好的出路。但如果你想做的東西都是那種出版社在做的,那最好跟著出版社走。

大抵來說,恐怖,獵奇,次文化,LGBT之類的都很適合走獨立製作。另外,入門門檻相對較低,初始成本不高的小說與漫畫等創作模式,也很適合走獨立製作。

但像是電影、動畫、影劇等,這些創作模式就不適合走獨立製作,原因無他,這些創作模式都需要相當多的人力去做,入門門檻高,而且初始成本未必較低。

當然,台灣還是有不少人在做,但我必須說,這些高初始成本的創作品沒有補助根本活不下去,除非運氣好有機會商業化。

但要商業化的前提就是要走主流文化,主流市場有多難走呢?下一章再談。

有一些數據方面的東西,是我在google找到的:


2014年的文章,參考價值不是很高,但如果需要數字想像,這文章應該可以給一點明確的概念。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4718928
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